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銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
[909]銀河シュナイダー伝説:2011/01/27(木) 20:16:49 ID:VCJ7RXrA フィールダー転向可のため一般能力も決定します。 ドリブル能力→!card パス能力→!card シュート能力→!card タックル能力→!card パスカット能力→!card ブロック能力→!card スピリットオブ…→!card お一人様1行ずつコピペってください。 各能力はJOKER…『特に高い能力』 ダイヤ絵札…『役に立つ能力』 ダイヤ…『意外といける能力』 ハート、スペード8以上…『平均的』 スペード7以下クラブ8以上…『平均以下』 クラブ7以下…『役に立たない』 スピリットオブ…は、ダイヤの場合のみ特性『スピリットオブモロサキ』を得ます。 又、『スピリットオブモロサキ』を得た場合、ドリブル値が『役に立つ能力』を上限に1段階上がります。
[910]森崎名無しさん:2011/01/27(木) 20:17:35 ID:??? ドリブル能力→ クラブ9
[911]森崎名無しさん:2011/01/27(木) 20:19:03 ID:??? パス能力→ クラブA
[912]森崎名無しさん:2011/01/27(木) 20:19:38 ID:??? パス能力→ クラブ9 役たたずの予感!w
[913]森崎名無しさん:2011/01/27(木) 20:20:11 ID:??? シュート能力→ ハートQ
[914]森崎名無しさん:2011/01/27(木) 20:20:46 ID:??? タックル能力→ スペードA
[915]森崎名無しさん:2011/01/27(木) 20:22:24 ID:??? パスカット能力→ ハートK
[916]森崎名無しさん:2011/01/27(木) 20:24:46 ID:??? ブロック能力→ ハートJ
[917]森崎名無しさん:2011/01/27(木) 20:26:42 ID:??? スピリットオブ…→ ハート6
[918]銀河シュナイダー伝説:2011/01/27(木) 23:22:15 ID:VCJ7RXrA ドリブル能力→クラブ9 スペード7以下クラブ8以上…『平均以下』 パス能力→クラブA クラブ7以下…『役に立たない』 シュート能力→ハートQ ハート、スペード8以上…『平均的』 タックル能力→スペードA スペード7以下クラブ8以上…『平均以下』 パスカット能力→ハートK ハート、スペード8以上…『平均的』 ブロック能力→ハートJ ハート、スペード8以上…『平均的』 スピリットオブ…→ハート6 取得できず メッツァ「あ、取られた」 颯爽とドリブルをしたGKだったが、他の候補生にあっさりと奪われてしまう。それでも どうにかこうにかボール回しのパスボールを奪い、返す刀でボールを蹴ると。 ひゅーーーーーん……… 目標とは大違いの場所へホームランを飛ばす。 カルツ「かぁ!確かにパス能力は不問としてたっちゃが、ありゃなんじゃ。…パスがここまで 壊滅的なキーパーなんて初めて見たっちゃよ」 確かにあの能力であるならばパスカットの入るミドルレンジ以降のパスは不可能と思った方がいいだろう。 となると、試合中は味方DFにショートパスを送るか、なるべく敵のいないところへのロングキック しか手段がなくなる。
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0ch BBS 2007-01-24