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銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
[930]森崎名無しさん:2011/01/28(金) 01:32:18 ID:??? もう1つ質問させてください。フィールダー能力でダイヤを引いてなかった場合は固定値でしたか?
[931]銀河シュナイダー伝説:2011/01/28(金) 01:40:22 ID:GaJrejpo >>930 …実はカード引きのミスです。後でもう一回引いてもらうつもりでした、ごめんなさい。 GKの取得必殺技の項目の中にパスがあった事からわかるようにパス自体は初めからGKの 重要な項目として設定してました。 B.格闘能力 シュナイダー(時間がない。今回も次の格闘大会のために照準を定めるべきだ) そう考えた彼は普段の制服ではなく、運動のために用意された特殊戦闘服へと着替える。 リューネブルク「さて!貴様らに残された時間は短い!ここでどれだけ能力を底上げできるか。 栄光を手にしたければ敵に容赦をするな!それがかつての仲間であったとしてもだ!」 なんとなく不安な予言じみた言葉を発するリューネブルク。それは彼が帝国→同盟→帝国と 亡命を繰り返したガゆえの言葉なのかもしれない。 いつだって全力!→!dice+!dice !dice+!diceのスペースを抜いてコピペってください。 でた合計数がそのまま格闘能力に加算されます。
[932]森崎名無しさん:2011/01/28(金) 01:42:32 ID:??? いつだって全力!→ 5 + 2
[933]森崎名無しさん:2011/01/28(金) 01:43:21 ID:??? なるほど納得。とりあえずあいつは鍛えないとどうにもならんね
[934]銀河シュナイダー伝説:2011/01/28(金) 02:12:00 ID:GaJrejpo >>933 最初の頃はパンチングしかしない(させない)のでそこまで致命的…というわけでもない、かもです。 とはいえ零れ球を押さえ込んだり、1対1でボールを制したりと、機会がいつやってくるのか わかりませんが。 いつだって全力!→5+2=7 この時代…戦斧が当たれば即致命傷となる明らかに攻撃偏重のオーバーキルとなる時代。斧の捌き方が 生きるための手段であり、見た目よりは軽いとはいえ戦闘服に身を包み動きを制限されているシュナイダー は相手を圧倒するところまでは行かず、結果的に通常と同じ結果で終わる。 それでも身体能力に圧倒的なアドバンテージを持つシュナイダーにとって今回の訓練で得た力は 間違いなく自身をワンランク上に上げるためのステップとなり腕に自信を持つのだった。 ☆☆☆ 格闘能力57 → 64 となりました。 〜〜〜
[935]銀河シュナイダー伝説:2011/01/28(金) 02:13:00 ID:GaJrejpo 帝国暦477年2月 自由行動ターン シュナイダー「先月、先々月の行動でGKとDFは揃った。勧誘行動は今月と来月で終わるが… もう少し強化するべきか、それとも格闘訓練を行うべきか…それが問題だ」 シェスター「そうだね。君、僕、カルツ、メッツァ、ジーナス、ファルケ…これで11中6人は ある程度の力を持った人物が揃った事になる。それに必殺競り合いを覚えたマイヤー、ミレウスも 一芸とはいえそこそこの力を持っているし、悪くない布陣だと思うよ」 どうしますか? A.自主練をする。 B.フライングサッカーの練習をする。(選択後、誰かを誘う事が出来ます) ※一旦チームは解散されているので誘うのに成功する確率が通常レベルに戻ってます。 C.寮内をぶらぶらする(誰かに出会うかも) D.士官学校敷地外に出る。 E.ミュラーに会いにいく。 F.シェスターと話す。 G.カルツに会いに行く。 H.カペロマンに会いに行く。 I.メッツァに会いにいく。 J.サッカーのスカウト活動を行う。 K.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。
[936]森崎名無しさん:2011/01/28(金) 02:23:23 ID:2gyLq5qg A
[937]銀シュナ:2011/01/28(金) 02:24:52 ID:??? それでは、まだ途中ですが今日はここまでです。おやすみなさい。 明日には1スレ目でできなかった 外伝〜銀河森崎伝説〜 が始められると思います。 将来のライバルが活躍?する予定なのでお楽しみに…!?
[938]森崎名無しさん:2011/01/28(金) 02:42:02 ID:Pin3qkng J 今のうちに面子を揃えておきたいなあ乙でした〜
[939]森崎名無しさん:2011/01/28(金) 06:56:32 ID:jm1x2drs J
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0ch BBS 2007-01-24