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銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
[932]森崎名無しさん:2011/01/28(金) 01:42:32 ID:??? いつだって全力!→ 5 + 2
[933]森崎名無しさん:2011/01/28(金) 01:43:21 ID:??? なるほど納得。とりあえずあいつは鍛えないとどうにもならんね
[934]銀河シュナイダー伝説:2011/01/28(金) 02:12:00 ID:GaJrejpo >>933 最初の頃はパンチングしかしない(させない)のでそこまで致命的…というわけでもない、かもです。 とはいえ零れ球を押さえ込んだり、1対1でボールを制したりと、機会がいつやってくるのか わかりませんが。 いつだって全力!→5+2=7 この時代…戦斧が当たれば即致命傷となる明らかに攻撃偏重のオーバーキルとなる時代。斧の捌き方が 生きるための手段であり、見た目よりは軽いとはいえ戦闘服に身を包み動きを制限されているシュナイダー は相手を圧倒するところまでは行かず、結果的に通常と同じ結果で終わる。 それでも身体能力に圧倒的なアドバンテージを持つシュナイダーにとって今回の訓練で得た力は 間違いなく自身をワンランク上に上げるためのステップとなり腕に自信を持つのだった。 ☆☆☆ 格闘能力57 → 64 となりました。 〜〜〜
[935]銀河シュナイダー伝説:2011/01/28(金) 02:13:00 ID:GaJrejpo 帝国暦477年2月 自由行動ターン シュナイダー「先月、先々月の行動でGKとDFは揃った。勧誘行動は今月と来月で終わるが… もう少し強化するべきか、それとも格闘訓練を行うべきか…それが問題だ」 シェスター「そうだね。君、僕、カルツ、メッツァ、ジーナス、ファルケ…これで11中6人は ある程度の力を持った人物が揃った事になる。それに必殺競り合いを覚えたマイヤー、ミレウスも 一芸とはいえそこそこの力を持っているし、悪くない布陣だと思うよ」 どうしますか? A.自主練をする。 B.フライングサッカーの練習をする。(選択後、誰かを誘う事が出来ます) ※一旦チームは解散されているので誘うのに成功する確率が通常レベルに戻ってます。 C.寮内をぶらぶらする(誰かに出会うかも) D.士官学校敷地外に出る。 E.ミュラーに会いにいく。 F.シェスターと話す。 G.カルツに会いに行く。 H.カペロマンに会いに行く。 I.メッツァに会いにいく。 J.サッカーのスカウト活動を行う。 K.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。
[936]森崎名無しさん:2011/01/28(金) 02:23:23 ID:2gyLq5qg A
[937]銀シュナ:2011/01/28(金) 02:24:52 ID:??? それでは、まだ途中ですが今日はここまでです。おやすみなさい。 明日には1スレ目でできなかった 外伝〜銀河森崎伝説〜 が始められると思います。 将来のライバルが活躍?する予定なのでお楽しみに…!?
[938]森崎名無しさん:2011/01/28(金) 02:42:02 ID:Pin3qkng J 今のうちに面子を揃えておきたいなあ乙でした〜
[939]森崎名無しさん:2011/01/28(金) 06:56:32 ID:jm1x2drs J
[940]森崎名無しさん:2011/01/28(金) 08:11:47 ID:??? あとどのポジが必要になるんだろう 原作的には英雄殺しと巨人がチームへの忠誠度が低そうだけど
[941]森崎名無しさん:2011/01/28(金) 09:00:13 ID:??? @更なるDFの補強。使えるのが1人では辛い。 Aマーク分散のためのそこそこ使えるFW このどっちかが欲しいところ。ただFWはかなり決定力が欲しいから、DF安定か? FW勧誘するんだったら名有が欲しい。
[942]森崎名無しさん:2011/01/28(金) 15:14:58 ID:??? 募集のほうが複数人の加入が見込めて効率的だけど シェスターのメンタルケアも必要みたいだし、2ヶ月使うのはまずいかも
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0ch BBS 2007-01-24