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【人生は】城山正の挑戦20【上々だ】
[469]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/10(木) 00:01:35 ID:a4Rg3EQg F白鳥の選択→ クラブ10 =スピード+シュート(ロビング) Eヒガシの選択→ クラブ6 =テクニック+カット Aハタの選択→ ハートJ=フィジカル+ブロック 白鳥はスキル:狐のお告げ の効果により不利な技術でもペナルティを受けません(今回はシュートVSブロックの−3が無効) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− J糸井「白鳥!こっちだ!」 F白鳥「!!」 中々間合いを詰めてこない二人を相手にどう抜いてやろうかと、攻めあぐねていた白鳥に糸井の声が届く。 ヒガシとハタの間を通してしまえば遮るものはなにもないように見えた。 実際白鳥と糸井の間に不可視のラインが一本引かれている。 当然、相手が動かなければ、の話である。 ヒガシ「通すかっ!」 ハタ「来ると思ったぜ!」 蹴りだされたボールに距離を取り、白鳥の足元からボールが離れるのを待っていた水越小防衛陣が動く。
[470]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/10(木) 00:02:50 ID:a4Rg3EQg 先着数名様でこのスレに 白鳥のライン際のロビング1→14+!dice+!dice 白鳥のライン際のロビング2→14+!dice+!dice ヒガシのカット→6+!dice+!dice ハタのブロック→3+!dice+!dice と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 白鳥の達成値−ヒガシorハタの達成値が 3以上 ボールはPAに上がる。糸井と相手DFタカイが競り合いに 2 ボールはポストを掠めて飛んでいってしまった。(シーン終了。南葛SCチーム力+1) 1〜−1 ボールはこぼれ球に。山森とコモリが競り合いに −2以下は出ません。 出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)
[471]森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:04:51 ID:??? 白鳥のライン際のロビング1→14+ 5 + 6 白鳥のライン際のロビング2→14+ 4 + 4
[472]森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:07:07 ID:??? ヒガシのカット→6+ 5 + 5 ハタのブロック→3+ 5 + 3
[473]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/10(木) 00:41:58 ID:a4Rg3EQg 白鳥のライン際のロビング1→14+ 5 + 6 =25★ 白鳥のライン際のロビング2→14+ 4 + 4 =22 ヒガシのカット→6+ 5 + 5 =16 ハタのブロック→3+ 5 + 3 =11 3以上 ボールはPAに上がる。糸井と相手DFタカイが競り合いに −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ヒガシ「え?」 ハタ「は?」 コースは分かっていた。狙いもわかっていた。 だが何時自分達の脇を通っていったのかわからなかった。 気がつけば相手の白鳥はボールを保持しておらず、後方でチームメイトのタカイと相手のFWが競り合っていた。 瀬名「やったー!ナミちゃーん!」 城山「よし!」 相手のゴール前からDFを一人引き寄せてからの縦ポン。 見事にはまった作戦にベンチも盛り上がる。 そしてゴール前では落下してくるボールの下で糸井とタカイがポジショニングを競っていた。 J糸井「よっしゃ!任せろ!」 Cタカイ「こんちくしょーっ!」 実況「出ましたSCの得意作戦縦ポンサッカーです!」 白瀬「わかってても止められないんですよね。そしてゴール前もすでに勝負ありな感が漂っていますね」 実況「SCのFW糸井くんは長身FWだ。相手のタカイくんよりも頭1つは高い!」
[474]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/10(木) 00:44:06 ID:a4Rg3EQg 先着数名様でこのスレに 競り合いの覚醒判定→!card 糸井の競り合い→!dice+!dice タカイの競り合い→!dice+!dice と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 反則以外では糸井がどんな出目でも勝利します。 出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない) 覚醒判定はジョーカーが出れば スキル:ポジショニング(競り合い時に自分の得意な基礎技術で競り合いにいける。基礎相性は考慮しません) を習得します。
[475]森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:55:43 ID:??? 競り合いの覚醒判定→ スペード4
[476]森崎名無しさん:2011/02/10(木) 01:04:38 ID:??? 糸井の競り合い→ 1 + 5
[477]森崎名無しさん:2011/02/10(木) 01:18:15 ID:??? タカイの競り合い→ 5 + 2
[478]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/10(木) 21:22:42 ID:a4Rg3EQg 競り合いの覚醒判定→ スペード4 =スピードベースで競り合い。覚醒はなし 糸井の競り合い→ 1 + 5 =6+15=21 タカイの競り合い→ 5 + 2 =7+4=11 反則がないので糸井が余裕で競り勝ち、キーパーと1対1に −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− Cタカイ「ぐおっ!高い!高すぎる!」 J糸井「よっと」 タカイを背に長身を活かしてボールを胸で弾ませると、素早く反転しボールをキープする。 実況「さあ南葛!決定的チャンスだ!」 白瀬「慌てず打てれば……っ!」 @ミノタ「う、うわぁぁぁっ!!」 J糸井「ぜぃぜぃ。……これで終わりっと」 経過時間は6分。既に体力の半分を消耗した糸井が最後の力でゴールへ向かう。
[479]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/10(木) 21:29:40 ID:a4Rg3EQg 先着数名様でこのスレに 糸井の判断→!card ミノタの希望→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 糸井のカードのマークは スペード→スピード クラブ・ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル に カードの数字は A〜5ドリブル、6〜Qシュート を選択します。 クラブ・ダイヤのA〜5の場合は必殺ドリブル:テレポートαが発動します(+3) ミノタのカードのマークは スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカル に カードの数字は A〜6ドリブル、7〜Qシュートと読みます。 読みの成否によって±3の修正がかかります。 Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。 ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利します(習得必殺技の判定のため要引き直し)
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0ch BBS 2007-01-24