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【人生は】城山正の挑戦20【上々だ】
[562]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/13(日) 22:25:58 ID:lrWQKh7Q 先着1名様でこのスレに エロの判断→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 カードのマークが スペード→スピード クラブ・ダイヤ→テクニック ハート→フィジカルを カードの数字がA〜3ドリブル 4〜6パス 7〜Qゴール前へロビング を選択します またカードのマークがクラブの場合は数字に関わらず作戦通りゴール前へのロビングを選択します。 ドリブルを開始した場合は相手のDコモリとFマチダと対決になります。 パスの出し先は4・6師匠、5山森になります。 カードがダイヤの4〜6の場合トップスピンパス(+3)が発動します。 Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。 ジョーカーの場合はいきなり新必殺技を閃き、次の行動に無条件勝利します(種類を決めるため要判定)
[563]森崎名無しさん:2011/02/13(日) 22:27:14 ID:??? エロの判断→ スペード2
[564]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/13(日) 22:51:46 ID:lrWQKh7Q エロの判断→ スペード2=スピード+ドリブル −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− Gエロ「もう時間もないし。ちょっと位作戦無視してもいいだろっ!?」 ゆったりとしたドリブルから一転スピードを上げ水越小ゴールを目指す。 Dコモリ「こ、これ以上はやられん!」 Fマチダ「追いついたぞ!」 白鳥や朝比奈に比べればつたないボールタッチだったがエロとてSCのレギュラーを張る男。やる時はやるはず。 Gエロ「オレがヒーローになる踏み台になってもらうぜぃ!」 先着数名様でこのスレに Dコモリの判断→!card Fマチダの判断→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 Dコモリはカードのマークは スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカルに対応し 数字がA・2タックル、3〜7カット、8〜Qブロックに行きます。 Fマチダはカードのマークは スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカルに対応し 数字がA〜4タックル、5〜8カット、9〜Qブロックに行きます。 Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。 ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利となります(技の内容を決定するため要カード)
[565]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/13(日) 23:01:12 ID:??? Dコモリの判断→ ハート7
[566]森崎名無しさん:2011/02/13(日) 23:30:44 ID:??? Fマチダの判断→ ダイヤ10
[567]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/13(日) 23:52:42 ID:lrWQKh7Q Dコモリの判断→ ハート7 =フィジカル+カット Fマチダの判断→ ダイヤ10 =テクニック+ブロック −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− Dコモリ(んなこと言ってパスだろ?) Fマチダ(いきなりゴール前だろ?時間もないし) 2人はエロの突撃を選択肢から外す。 これまでのSCの戦い方から鑑みて、それは妥当な判断だった。 しかしエロの頭には既に自分がヒーローになることしかなかった。それが誤算だった。 Gエロ「近づいてこないんだったら、そいつはラッキー」 間合いを取った二人の間を突破すべくボールをタッチする。 先着数名様でこのスレに Gエロのドリブル→12+!dice+!dice Dコモリのカット→5+!dice+!dice Fマチダのブロック→7+!dice+!dice と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 エロの達成値−コモリorマチダの達成値が 3以上 エロドリブル突破。PA付近に進入! 2 突破してすぐさまシュートを放つが惜しくも枠外(シーン及び前半終了。南葛SCチーム力+1) 1〜−1 ボールはこぼれ球に。またもやD村川とIスズキの競り合いに −2 水越小、ボールをタッチに蹴りだすことに成功(シーン及び前半終了。水越小チーム力+1) −3 水越小エロのドリブルを阻止。前半最後の反撃に となります。 出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)
[568]森崎名無しさん:2011/02/13(日) 23:56:13 ID:??? Gエロのドリブル→12+ 2 + 6
[569]森崎名無しさん:2011/02/13(日) 23:57:21 ID:??? Dコモリのカット→5+ 2 + 2
[570]森崎名無しさん:2011/02/13(日) 23:57:25 ID:??? Dコモリのカット→5+ 2 + 6
[571]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 05:10:52 ID:??? Fマチダのブロック→7+ 2 + 4
[572]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/02/14(月) 18:45:01 ID:jmeIM8d+ Gエロのドリブル→12+ 2 + 6 =20 Dコモリのカット→5+ 2 + 2 =9。反則 Fマチダのブロック→7+ 2 + 4=13 エロ突破。しかしコモリの反則。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− Gエロ「もらったーっ♪」 にやけた顔ながらコモリとマチダの間を縫って水越小陣内へ切り込むエロ。 そのにやけた顔がコモリの癇に障った。 Dコモリ「この野郎っ!」 Gエロ「をわぁっ!」 思わず掴んだユニフォームが伸び、エロがバランスをくずす。 先着数名様でこのスレに エロ負傷?1→!card エロ負傷?2→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 カードのマークが 2回ともクラブだった場合負傷します。その場合南葛SCのFKで試合再開です (判定が2回なのはエロはいいすね当ての効果です) その際大きい方の数字が A〜3 足首をかるくひねっただけみたいだ。本日の試合中 達成値−1 4〜6 背中を強く打って呼吸が苦しい。このシーンの間判定不可。 7〜9 足首を強くひねってしまった。本日の試合中−2。明日の試合は−1のペナ 10〜K 激しく捻ったみたいだ。10→スピード−1。J→テクニック−1。Q→フィジカル−1。K全ての基礎−1 ジョーカーが出た場合、コモリの方がよりバランスを崩して転倒して負傷。この試合達成値が−2されます。 A〜6の場合イエローカードが7〜Kの場合レッドカードがコモリには出されます。 クラブが2枚出なかった場合及びジョーカーの場合審判は反則を流します。
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0ch BBS 2007-01-24