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【人生は】城山正の挑戦20【上々だ】
[869]森崎名無しさん:2011/03/06(日) 01:39:17 ID:??? なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+ 6 + 5 ●ダメージ4+ 2 ズナッフのいかずちのつえ→−4+ 6
[870]森崎名無しさん:2011/03/06(日) 01:45:43 ID:??? チナの攻撃魔法→4+ 3 + 5 + 6 + 3 城山の風の噂の回復魔法→7+ 4 + 5
[871]森崎名無しさん:2011/03/06(日) 09:12:37 ID:??? チナの攻撃魔法→4+ 4 + 1 + 4 + 1 城山の風の噂の回復魔法→7+ 4 + 6
[872]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/07(月) 02:14:26 ID:BRHYzNng ピノの攻撃→20+ 2 + 1 + 5 + 3 ●ダメージ11+ 4 =攻撃命中。15ポイントのダメージ 美津乃の攻撃→23+ 1 + 4 + 4 ●ダメージ6+ 3 + 5 =攻撃命中。14ポイントのダメージ なるとのぎざぎざ(目標値6以上)→20+ 6 + 5 ●ダメージ4+ 2 =攻撃命中。6ポイントのダメージ ズナッフのいかずちのつえ→−4+ 6 =効果アリ。2ポイントのダメージ チナの攻撃魔法→4+ 3 + 5 + 6 + 3 =魔法発動。21ポイントのダメージ 城山の風の噂の回復魔法→7+ 4 + 5 =魔法発動。ドンのHPを16ポイント回復。ドンのHP17→33 悪魔の騎士に合計 58ポイントのダメージ 悪魔の騎士 HP 80/200 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− わずか2ラウンドの激突ではあったが、シロヤマンズの攻撃は確実に悪魔の騎士の命数を削っていた。 つい、なるとにほお擦りしてしまった隙に、刃こぼれも辞さないピノと美津乃の連携攻撃をくらい、鎧の破片を撒き散らしながら もんどりうって倒れる。 ズナッフ「ふん!」 杖から雷が走り、悪魔の騎士を通電し僅かながらもダメージを与えた。 そこへ チナ「……我は求め訴えん。精霊界の偉大なる女王ルビスの名において、汝らを召喚する。 おお、汝らジン、イフリート、サラマンドラよ。我の下に集いて我を守る盾となり、敵を貫く剣となれ! ……皆さん下がってください!閃熱呪文(ベギラマ)!!」 真打の言葉に前衛がバックステップを踏み、開いた空間を、猫ニャンぼーから螺旋を描いて白光が迸る。 その一方で 城山「遺体の痛いの飛ンデケー」 ドン「なんか文章で見たらひどいことを言われてる気がする」 城山「これがイヤなら、クスリにするか?左から『 ほとんど気休め』『何かと引き換えに痛みを止める』と『何もわからなくなる』」 ドン「魔法で頼むわ」 かなりの痛撃を受けた悪魔の騎士が戦斧を杖代わりに立ち上がる。 まだ戦闘は終わらない。
[873]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/07(月) 02:18:10 ID:BRHYzNng 悪魔の騎士のラウンド3→!dice+!dice ラリホーは?!dice と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 出た数字が 2・3・4・10 ラリホー 5・6 ピノ 7・11・12 ドン 8・9 美津乃 ラリホーが出た場合の狙いは 1→城山 2→美津乃 3→ピノ 4→ドン 5→ズナッフ 6→チナ となります。 短すぎますが今日はこれだけ。 花粉が飛ばなくなる(桜が咲くくらい)まではこんな感じかも。 眼が痒すぎてショボショボするぅ〜。物凄く眠いし。慢性ラリホーって感じ? そんじゃ、また。
[874]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 02:20:00 ID:??? 悪魔の騎士のラウンド3→ 1 + 2 ラリホーは? 5
[875]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/07(月) 13:38:02 ID:BRHYzNng 悪魔の騎士のラウンド3→ 1 + 2 ラリホーは? 5=ラリホーをズナッフに −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 度重なるダメージで悪魔の騎士の状況判断能力は著しく低下していた。 この戦い3度目のラリホーを何故かズナッフに向けて唱え始める。 ズナッフ「なんでワシを狙うんじゃ〜っ!?」 この戦闘における貢献度はよくて一桁のダメージしか与えていないズナッフ狙う理由がよく分からない。 もしかすると風の噂を使われることを見越しての深慮遠謀かもしれないが。 先着1名様でこのスレに ズナッフの魔法抵抗→7+!dice+!dice と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 達成値が20を超えれば抵抗できます(6ゾロのみということです) 続きは夜にできたらやります。んじゃ。
[876]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 13:40:20 ID:??? ズナッフの魔法抵抗→7+ 4 + 6 いっそずっとラリホーしてくれれば負けないわなw
[877]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 14:40:47 ID:??? やっぱいかずちの杖微妙だよね
[878]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 18:03:26 ID:??? 悪魔の騎士の辛抱遠慮なのかもしれんぞ
[879]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/03/07(月) 20:38:56 ID:BRHYzNng >>876 こんなことなら効果範囲を全体にしておけばよかった。そしたらもうちょっと緊張感のある戦闘になったのに。 >>877 ズナッフの魔力が低いですからね。これがチナが持つと凶悪な威力を発揮するようになりますよ。 >>878 1対6だとどうしても分が悪いですからね。もう1、2ラウンド辛抱してもらいましょ。 ズナッフの魔法抵抗→7+ 4 + 6 =18。抵抗失敗 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 悪魔の騎士の巻き起こした眠りをいざなう魔法の雲はズナッフを包み込んだ。 巻き添えを恐れ距離を取るシロヤマンズ。 薄い紫の雲が晴れたとき、そこにはやり遂げた顔で倒れるズナッフの姿が。 ドン「なにもやっちゃいねーだろうが」 チナ「……起きてても役に立ちませんから放って置きましょうか」 ピノ「戦闘が終わったら踏んでいーい?」 仲間が一人倒れたくらいで戦意はくじけない。彼らとて一角の冒険者である。 すぐさま第4ラウンドへ向けて態勢を立て直す。
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0ch BBS 2007-01-24