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【今年の冬は】キャプテン正美7【まーさみー】
[88]キャプテン正美:2011/01/20(木) 00:34:04 ID:??? というところで 本日はこれでおしまいです。 どうもありがとうございました。
[89]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 00:34:22 ID:??? ★敵I井沢(あ)の高いパス→21+ スペード8 ★
[90]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 00:37:20 ID:??? ★I正美の高いカット→16+ ハートA ★
[91]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/01/20(木) 12:03:47 ID:??? 後れましたが新スレ乙です。 修哲相手に先制ゴールを奪えたようで何よりです。 前大会のリベンジをするためにも 是非とも勝ち進んで貰いたいと思います。 これからも正美達南葛中女子サッカー部を応援しています。
[92]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 14:53:48 ID:??? 修哲の攻撃がほぼ素通しなのがまずいな このままだとクリスチーネのガッツがなくなるぞ
[93]キャプテン正美:2011/01/20(木) 21:13:39 ID:??? >>91 ありがとうございます。 なんとか押し切って先制点を挙げられたようでよかったです。 このリードを守り切れるかどうかちと不安ですが。 この県予選に勝ち残り、夏には対戦できなかった強豪チームと勝負してもらいたいものです。 >>92 中盤のタックル力はそんなに強くなってないですからね。 もちろん修哲の攻撃陣もガッツ無尽蔵ではないので、DFたちががんばって耐えてほしいところ…。 ---------------------------------------------------------------------------------- で、訂正および追記 >>73のE片桐が敵B島田になっておりました。失礼しました。 G瀬名のガッツが300を切っています。以後疲労ペナ−1。 ---------------------------------------------------------------------------------- では次からつづきを。
[94]キャプテン正美:2011/01/20(木) 21:15:48 ID:??? 敵I井沢(あ)の高いパス→21+ スペード8=21+8=29 [2以上] I正美の高いカット→16+ ハートA=16+3(基礎)+2(カット◎)=21 2以上→パス成功。 ---------------------------------------------------------------------------------- ドンッ! 敵I井沢(あ)のバランスをくずそうと、ジャンプした敵I井沢(あ)にわずかに遅れて飛び、肩からぶつかるI正美だが、 パスや足元のテクニックならともかく、純粋なフィジカルでは年齢が上である敵I井沢(あ)には勝てない。 ビムッ 敵H来生「よーし!いいボール!」 敵I井沢は頭に当てたボールの方向を的確にコントロールし、左側の敵H来生へボールを流す。 高いボールが敵H来生へ飛び、彼女は前方宙返りした遠心力を乗せてヘディングへ向かう。 グオオッ! ゴールエリア付近にポジションを移動しかけたC池上先輩がこの動きに対応し、 なんとかフリーでシュートを撃たせることは防いだ。 C池上先輩「そう簡単にリードは手放せん!」 敵H来生「いいや!譲ってもらうよ!」
[95]キャプテン正美:2011/01/20(木) 21:18:05 ID:??? 判定:シュート/クリア【敵H来生:17/6 VS C池上先輩:14/2】 敵H来生:カードの数値+21=17(シュート)+2(高いボール) +2(【任意/強化】ローリングヘッド 120:高+2) C池上先輩:カードの数値+16=14(せりあい)+2(高いボール) で勝負します。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【分岐】 先着2名で 【敵H来生】 【C池上先輩】をこのスレに ★敵H来生のローリングヘッド→21+!card★ ★C池上先輩の高いクリア→16+!card★ と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 5以上→シュートを防げない。GKとの勝負へ。 2〜4→達成した人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 1→攻撃側有利でこぼれ球に。 −1〜0→こぼれ球に。 −2〜−3→守備側有利でこぼれ球に。 −4以下→シュートを阻む。守備側がボールを確保。 ※敵H来生がダイヤのとき【確率/強化】シュート○(1/4:+2)が発動します。 ※C池上先輩がダイヤのとき【確率/強化】せりあい○(1/4:+2)が発動します。 ※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。 ※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
[96]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 21:19:09 ID:??? ★敵H来生のローリングヘッド→21+ クラブ4 ★
[97]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 21:19:47 ID:??? ★C池上先輩の高いクリア→16+ ダイヤ2 ★
[98]キャプテン正美:2011/01/20(木) 21:26:15 ID:??? 敵H来生のローリングヘッド→21+ クラブ4=21+4= 25 [5以上] C池上先輩の高いクリア→16+ ダイヤ2=16+2+2(せりあい○)=20 5以上→シュートを防げない。GKとの勝負へ。 ---------------------------------------------------------------------------------- 判定:シュート/セーブ【敵H来生:17/6 VS @クリスチーネ:17/7】 敵H来生:25 @クリスチーネ:カードの数値+20=17(セーブ)+3(【任意/強化】虹のビオレッタ 120:+3) で勝負します。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【分岐】 先着1名で 【クリスチーネ】 をこのスレに ★@クリスチーネの虹のビオレッタ→20+!card★ と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 【シューター】−【キーパー】 2以上→シュート成功。 1→ボールをはじく。攻撃側有利でこぼれ球。キーパーは倒れている。(任意技能使用不可) 0→パンチング成功。こぼれ球。キーパーは体勢を崩している。 −1→パンチング成功。守備側有利でこぼれ球に。 −2〜−3→キャッチ成功。ゴールを守り、キーパーがボールを確保する。即行動は不可。 −4以下→真正面でキャッチ成功。この場合はいったん確保します。 ※ダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。 4以上でゴールを守れます。7以上ならキャッチ成功。ダイヤ・ハートなら数字問わずゴールを守れます。
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0ch BBS 2007-01-24