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【甦れ】ファイアーモリブレム26【勇士たち】
[512]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/02/01(火) 23:34:33 ID:??? 近衛火竜C 40/40 火のブレス(攻速…0 係数…) 命中判定→ クラブ2 +18+指揮(6)=26 攻撃判定→ ダイヤ4+4(怪力) +27+指揮(6)=41 アベル 41/42 グラディウス(攻速…12 係数…ダイヤ ハートK〜J) 回避判定→ スペードQ +20+指揮(7)+支援(1)=40 守備判定→ クラブ3 +0+指揮(7)+支援(1)=11 マルス 37/37 ファルシオン(攻速…7 係数…ダイヤ ハートK〜10) 回避判定→ ハートA+2(俊敏) +18+指揮(7)+支援(6)=34 守備判定→ ハート9 +0+指揮(7)+支援(6)=22 シーダ 39/39 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜Q) 回避判定→ ダイヤ5 +20+指揮(7)+支援(5)=37 守備判定→ スペード4 +0+指揮(7)+支援(5)=16 カシム 13/36 鋼の弓(攻速…9 係数…ダイヤK〜7) 回避判定→ スペードQ +13+指揮(7)+勇将(3)=35 守備判定→ ハート4 +0+指揮(7)+勇将(3)=14 近衛火竜Cの攻撃!全員が素早く身をかわした!
[513]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/02/01(火) 23:36:04 ID:??? マルス「この高さなら…みんな!動きまわらずに落ち着いて身を伏せるんだ!」 カシム「えっ…?」 アベル「確かに地面に伏せれば、うまくやり過ごせそうだな。よし…」 シーダ「エルカイト、羽を畳んで…そう、いい子ね…」 ふおおおぉぉぉぉぉん…… マルス達の頭上を、巨大な火球が通りすぎていく。 纏めて攻撃しようとすることに集中し、肝心の精度のことを度外視してしまったのだろう。 アベル「ふう…なんとかなったな。あとは……」 ギラッ! アベルにゆっくりと迫ってくる最後の火竜に、アベルは鋭い視線を向ける。 受けた借りは返さなくては気が済まない。アベルはグラディウスを構え火竜Dを迎え撃つ。
[514]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/02/01(火) 23:37:18 ID:??? 先着『2名』様で 近衛火竜D 40/40 火のブレス(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+18+指揮(6)= 攻撃判定→!card+27+指揮(6)= 回避判定→!card+7+指揮(6)= 守備判定→!card+15+指揮(6)= アベル 41/42 グラディウス(攻速…12 係数…ダイヤ ハートK〜J) 命中判定→!card+26+指揮(7)+支援(1)= 追撃判定→!card+26+指揮(7)+支援(1)= 攻撃判定→!card+40+指揮(7)+支援(1)= 回避判定→!card+20+指揮(7)+支援(1)= 守備判定→!card+0+指揮(7)+支援(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 火竜Dの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4 火竜Dの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4 アベルの攻撃判定がダイヤで『一閃』でカードの数字2倍 アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5・回避+2 その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください
[515]森崎名無しさん:2011/02/01(火) 23:38:21 ID:??? 近衛火竜D 40/40 火のブレス(攻速…0 係数…) 命中判定→ ハート7 +18+指揮(6)= 攻撃判定→ ダイヤ4 +27+指揮(6)= 回避判定→ クラブ4 +7+指揮(6)= 守備判定→ クラブ8 +15+指揮(6)=
[516]森崎名無しさん:2011/02/01(火) 23:38:54 ID:??? アベル 41/42 グラディウス(攻速…12 係数…ダイヤ ハートK〜J) 命中判定→ ハートA +26+指揮(7)+支援(1)= 追撃判定→ ダイヤ10 +26+指揮(7)+支援(1)= 攻撃判定→ クラブ2 +40+指揮(7)+支援(1)= 回避判定→ JOKER +20+指揮(7)+支援(1)= 守備判定→ クラブQ +0+指揮(7)+支援(1)=
[517]森崎名無しさん:2011/02/01(火) 23:40:11 ID:??? 19章はよくJOKERがでるなぁ
[518]森崎名無しさん:2011/02/01(火) 23:40:58 ID:??? アベルさん パネェ
[519]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/02/01(火) 23:44:29 ID:??? 近衛火竜D 40/40 火のブレス(攻速…0 係数…) 命中判定→ ハート7 +18+指揮(6)=31 攻撃判定→ ダイヤ4+4(怪力) +27+指揮(6)=41 回避判定→ クラブ4 +7+指揮(6)=17 守備判定→ クラブ8 +15+指揮(6)=29 アベル 41/42 グラディウス(攻速…12 係数…ダイヤ ハートK〜J) 命中判定→ ハートA +26+指揮(7)+支援(1)=35 追撃判定→ ダイヤ10 +26+指揮(7)+支援(1)=44(必殺) 攻撃判定→ クラブ2+5(黒豹) +40+指揮(7)+支援(1)=55 回避判定→ JOKER+2(黒豹) +20+指揮(7)+支援(1)=45 守備判定→ クラブQ +0+指揮(7)+支援(1)=20 近衛火竜Dの攻撃!アベルは素早く身をかわした! アベルの攻撃!近衛火竜Dに26のダメージを与えた! アベルの追撃!必殺の一撃!近衛火竜Dに78のダメージを与えた! 近衛火竜は倒れた。アベルは80の経験値を得た。 アベルのレベルが17に上がった! ※アベルがJOKERを出したので覚醒します ============ 先着『1名』様で アベル 成長判定H→!card 成長判定魔→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
[520]森崎名無しさん:2011/02/01(火) 23:45:12 ID:??? 成長判定H→ ハート10 成長判定魔→ ダイヤ2
[521]森崎名無しさん:2011/02/01(火) 23:45:53 ID:??? アベル 成長判定H→ スペード5 成長判定魔→ ハートQ
[522]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/02/01(火) 23:52:15 ID:??? アベル 成長判定H→ スペード5→1上がった 成長判定魔→ ハートQ アベル パラディン レベル17 EXP0 41戦33勝0敗 成長率 HP41/43 ◎ 力 20 ○ 技 20 ◎ 速 20 ○ 運 20 ○ 武 20 ◎ 守 20 △ 魔 9 × 以上のようになりました ============ 成長率アップは2部に影響しますよ→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→速さの成長率が○→◎に ハート→幸運の成長率が○→◎に スペード→スキル『俊敏』(1/2で+2)習得 クラブ→スキル『残像』(1/4で回避判定カードの数値を守備合計に加算) JOKER→ぜ・ん・ぶ♪
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0ch BBS 2007-01-24