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【甦れ】ファイアーモリブレム26【勇士たち】
[8]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 00:28:50 ID:??? ・ジェイク(森崎からの感情→報われぬ恋をする哀れな男)(森崎への感情→アカネイア同盟軍の指揮官) グルニアきっての技術者であり発明家。戦車だけでなく道具なども開発していた。 秘密の店のオーナーの娘であるアンナのことを一方的に好いているが、 アンナからは素敵な道具を開発、提供してくれるお得意様としか見られていない哀れな男。 ・ミディア(森崎からの感情→勝気で美人な女性騎士)(森崎への感情→アカネイア同盟軍の指揮官) アカネイア騎馬隊を率いる女性聖騎士。貴族出身の令嬢であったが、本人の強い希望で軍務につく。 ドルーア帝国の捕虜として長い間パレスに囚われていたが、ミネルバ達に救出され、和解もする。 アリティアカップの後夜祭であるミス・アリティアコンテストにてグランプリを受賞。栄光の道をひた走る。 ・トムス(森崎からの感情→強面な甘党)(森崎への感情→弟とよく一緒にいるな…) アカネイア重騎士隊の部隊長。アカネイア名物スキンヘッドブラザーズの兄。鎧は緑色。 騎士道を重んじ、厳格な態度と確かな実力で平民ながらもこの地位へと上り詰めた。 ひねくれがちな弟のことは心配しながらも信頼しており、双子ならではのコンビ技も多数ある。 ・ミシェラン(森崎からの感情→ゲテモノ食い)(森崎への感情→心の友よ!) アカネイア重騎士隊の隊員。アカネイア名物スキンヘッドブラザーズの弟。鎧は桃色。 優秀な兄トムスといつも比べられてきたからか少々ひねくれた性格になってしまった。 伝説の悪童の料理を平らげたことで驚異的なパワーアップをした。が、性格がますます粗暴に… ・トーマス(森崎からの感情→拳で語り合ったダチ)(森崎への感情→拳で語り合ったダチ) アカネイア弓兵隊の隊員。ジョルジュの右腕的存在で素質はあるのだが存在感が薄い。 ミディア達と共にパレスに囚われていたが、無事に救出される。 互いに嫌っていた森崎と全力で殴り合いの喧嘩をしたことで、熱い友情が芽生えた。
[9]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 00:30:12 ID:??? ・ボア(森崎からの感情→瞑想おじいちゃん)(森崎への感情→若いのにやるのう) アカネイアの司祭で雷魔法に関しては大陸一番の知識を持つ。 ミディア達のことを孫のように可愛がっており、ミディア隊のまとめ役を担っている。 見かけによらず少々頑固なところがあり、融通が利かないときもある。 ・パオラ(森崎からの感情→同じチームに入れればよかった)(森崎への感情→自分の力を認めさせたい) マケドニア白騎士団の隊長。マケドニア3姉妹の長女。おっとりとした性格でマイペースなところがある。 物腰柔らかで包容力がある女性で、レフカンディにてバーツと運命的な出会いをし、恋に落ちた。 今回本当に久々にバーツと同じ行動ができることに心底喜んでいる。距離と時間は愛を育むもの? ・カチュア(森崎からの感情→期待の戦友)(森崎への感情→優しい戦友) マケドニア天馬騎士の隊員。マケドニア3姉妹の次女。真面目な性格だが、少しおっちょこちょい。 ミネルバやパオラからは大きな期待をかけられているが、折角の才能が本人の謙虚さで埋もれてしまっているところがある。 森崎からマスタープルフを渡されたことで、心から信頼しあう戦友となる。これが愛情に変わるかどうかはこれから次第? ・ベック(森崎からの感情→のんびりした男)(森崎への感情→アカネイア同盟軍の指揮官) グルニア木馬隊将軍ギガッシュの部下。平民上がりで素朴な顔と性格。シューターとしての腕は高い。 本来は戦いを好まない性格。○○なんだな〜と妙に間延びした口調で喋るのんびりとした男。 愛機『サンダーボルト』は威力、命中共に優秀。技術者としてもジェイクに勝るとも劣らない才能を持つ。 ・サムソン(森崎からの感情→堅物な剣士)(森崎への感情→アカネイア同盟軍の指揮官) アリティアの剣闘士。出身はアリティアなのだが騎士団には所属しておらず、有事のときに用心棒として戦う契約を結んでいる。 武者修行のための諸国放浪の旅の途中で、祖国アリティアに危機が迫っていると知り、急いで駆けつけた。 気難しい性格で、あまり周りと協調性を取ることは得意ではないが、その戦闘力と気迫はまさに『勇者』である。
[10]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 00:31:27 ID:??? ・チェイニー(森崎からの感情→正体不明な変な奴)(森崎への感情→大胆不敵なサッカー選手) アリティアでの戦いにて、ドルーア軍に掴まっていた正体不明の謎の青年。 他人の姿にそっくりそのまま『変身』できる特殊能力を持っている。 だが唯一真似できないのが基礎体力であり、使いどころは限られてくる。 ・チキ(森崎からの感情→見かけは子供だが…?)(森崎への感情→おにいちゃん) ラーマン神殿にて宝を犯す者たちを襲うと恐れられた竜の女神の正体。 ナーガ神の末裔であり、ドルーア帝国の竜たちを倒すには彼女の力が不可欠らしい。 祖父のように慕っていたバヌトゥの死が、彼女を独り立ちさせたことは幸か不幸か。 ・エスト(森崎からの感情→アベルの彼女)(森崎への感情→恩人でありアベルの親友) マケドニア天馬騎士の新人騎士。マケドニア3姉妹の三女。朗らかな性格だが、自分勝手で突撃癖がある。 天馬騎士としては天賦の才を持っており将来を大きく期待されている有望株だが、本人は今現在の力の無さを不満に思っている。 オレルアンで森崎とアベルに助けられた恩を忘れておらず、二人に大きな好感を抱いている。 ・ロレンス(森崎からの感情→グルニアの将軍)(森崎への感情→誠実な指揮官) グルニア王国の老将軍。シーダの父モスティンとの古き知り合いで、タリス統一戦争においてその力を発揮した。 その際に幼いシーダの世話役を担っていたこともあり、シーダからは『おじさま』呼ばわりされることも。 強力なスキルを持つ経験豊富なベテランだが、寄る年波には勝てないのかその能力にはやや陰りが見え始めている。 ・ニーナ(森崎からの感情→偉くて綺麗な人)(森崎への感情→仲間思いな指揮官) アカネイア聖王国第一王女。ドルーア帝国、グルニア、マケドニアの連合軍により祖国を滅ぼされてしまう。 パレスへの帰還を果たし、改めてドルーア帝国に宣戦布告する。同盟軍への援助も惜しまない。 サッカーに強い興味を持ち、試合の解説も進んでこなす。しかし、その瞳はどこか儚げで、何かを憂いているようだ。
[11]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 00:32:50 ID:??? ☆戦場で儚くも散った英雄達 ・サジ タリス傭兵団の斧戦士。ガルダの海賊を討伐の際、グルニアの騎馬隊に討ち取られる。 天国編のメンバーの中では一番の古参。ゴードンとのジャンケンに勝ち『突撃』を習得した。 ・マチス 度重なる不幸により最期まで説得してもらえなかった哀れなレナの兄貴。 なんとロシェ、ビラクと『トライアングルアタック(三角木馬)』なる技を開発したアッー! ・ダロス 元ガルダの海賊。海賊たちと袂を分かち、森崎たちの仲間になった。オレルアン城内戦でマケドニア重騎士の必殺攻撃を受けて殉職。 リカード、ビラクと共に界王星にたどり着いたものの、修行が成功せず足踏み状態。 ・ロシェ マケドニア重将軍マリオネスの必殺攻撃に沈んだ悲運の騎士。 シスターレナにほのかな恋心を抱いている。ライブの腕輪を入手したことで復活後に期待が持てる。 ・ハーディン オレルアン王弟で草原の狼と呼ばれた騎士。沢山のスキルで相手を圧倒する実力者であった。 だがマケドニアの竜騎士の必殺攻撃に遭い、実力を発揮する前に戦死した悲運の名将。 ・ウルフ オレルアンの狼騎士団の副長。森崎の挑発に乗り必殺キックで気絶させた。 天馬騎士の意地の攻撃で彼もまたハーディンと共に命を落とす。 ・ザガロ オレルアン騎士団の弓騎士。彼もまた竜騎士たちに蹂躙された。 彼の編み出した奥義『双鰻』はゴードンにしっかりと受け継がれたが、そのゴードンも戦死してしまった。
[12]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 00:34:21 ID:??? ・ロジャー 元グルニアのアーマーナイト。森崎にトモダチになろうといわれて心を開いて仲間になる。 しかし、運悪く集中攻撃に遭ってしまい殉職。さらに蛇の道で森崎のことを忘れ、オレルアンに忠誠を誓う。 ・オグマ 『大陸一の剣闘士』と呼ばれたアカネイア同盟軍の屈指の傭兵。 単身でグルニア軍を壊滅まで追い込むが、物量には勝てず。ジューコフと戦い力尽きた。 ・ゴードン アリティア騎士団の弓兵。童顔な顔に似合わず意外と毒舌で自信家。 ノルダの傭兵連合の一人に必殺の一撃をもらってしまい、あっけなくその短い人生を終えた。 ・シーザ ワーレンの傭兵その1。戦闘中に何度も覚醒し、ナバールに一目置かれる存在となったものの クラブAを守備判定で引いてしまい、一気に体力を奪われてしまい殉職してしまった。 ・ラディ ワーレンの傭兵その2。ナバールの剣を見て『流星』を覚えようと努力していた。 シーザの後を追うように、火竜のブレスをまともに喰らってしまい命を落とす。 ・アストリア 元アカネイア歩兵部隊隊長の傭兵。秘剣『太陽』を扱う金髪の勇者。 祖国が解放されたことを知らず、戦場で最愛の人がいる部隊のエースに無惨にも切り刻まれた。 ・ウェンデル カダインの高司祭。争いは好まない温厚な性格でマリクの師匠でもある。 カダインを攻め立てるドルーアの魔道士の炎の魔法の前に燃え尽きてしまった。 ・レナ マケドニア出身のシスター。貴族の出だが、貧しい人を救うべく諸国放浪の旅に出た。 テーベの塔にて、ドルーアのジェネラルに銀の槍で串刺しにされてしまう。 ・バヌトゥ マムクートの火竜属の生き残り。ナーガの末裔であるチキの守役のような存在。 ドルーア領での進撃の際、火竜の群れとの激戦の末に炎の中にその身を消す。
[13]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 00:35:37 ID:??? ☆この物語は主に戦場パート、拠点パート、サッカーパート、天国パートに分かれています。 ・戦場パート ファイアーエムブレム形式の戦闘を繰り広げていきます。攻撃判定、守備判定、命中判定、回避判定を決めて ダメージを与えて敵を倒していきます。実際のFEに比べると戦闘回数は少なくなっています。 出撃できる人数は15人まで。ステージの途中から加わる仲間などは含まれません。 作戦の指示を出したり敵を倒したりして勝利を掴み取りましょう。 ・拠点パート 城や街、砦などに到着したときなどはこちらになります。武器を買ったり、仲間と話したりして親交を深めていきます。 時には新しい仲間が増えたり貴重な情報を聞けることもあります。このスレでは支援効果の恩恵がとてつもなく大きいので 仲間の信頼はできるだけ勝ち取りましょう。また、戦闘訓練やサッカーの特訓も可能で 確率によって能力を伸ばすことが出来たりします。 ・サッカーパート 森崎は決してサッカー選手になるのを諦めたわけではありません。進軍の合間に特訓と称してサッカーの練習や試合をしたりします。 戦闘が少ないこの物語にとって貴重な経験値源です。試合中にはいろんなスキルを覚えるチャンスもあります。 試合でMVPになればもれなく秘密の店から素敵な商品がプレゼントされます。 サッカーでの覚醒は成長率に左右されないので、不遇なキャラも急成長できるかも!? ・天国パート スレの容量が余っていれば始まるロストしたメンバーのためのパート。 現在はオグマを操作してユグドラル天国カップを優勝するのが目的です。 見事優勝できれば、ロストしたキャラ全員揃って復活することが出来ます。
[14]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 00:36:48 ID:??? ☆ステータスの説明 ・HP これが0になると大抵のキャラは死んでしまいます。カードの判定によっては何とかなるかもしれない…? サッカーパートではガッツに影響します。 ・力 これが高いほど相手に大きいダメージを与えられます。サッカーパートではシュートなどに影響します。 ・技 これが高いほど命中率が上がり必殺の一撃が出やすくなります。サッカーパートではパスなどに影響します。 ・速さ これが高いほど回避が高くなり2回攻撃が出やすくなります。サッカーパートではドリブルなどに影響します。 ・幸運 これが高いほど回避が高くなり相手の必殺を出にくくします。サッカーパートではスルーに影響します。 ・武器レベル これが高いほど高価な武器が扱えるようになります。サッカーパートでは浮き球に影響します。 ・守備 これが高いほど相手の物理ダメージを減らせます。サッカーパートでは守備全般に影響します。 ・魔法防御 これが高いほど魔法ダメージを減らせます。サッカーパートではスルーに影響します。
[15]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 00:38:14 ID:??? ☆戦場パート・サッカーパートの互換【改訂版】 ガッツ→ 最大HP×20 ドリブル→ 速さ+技1/2 パス→ 技+速さ1/2 シュート→ 力+技1/2 タックル→ (力+技+守備)1/2 ブロック→ 守備+力1/2 パスカット→ (技+速さ+守備)1/2 競り合い→ 力+守備1/2 セーブ力→ 守備+速さ1/2 スルー→ 運+技1/2+魔防 浮き球補正→武器レベル1/4 クリアー→競り合い+浮き球 飛び出し→競り合い+浮き球+2 (端数は切り捨てです) ☆サッカーパートのガッツ消費表 ドリブル、パス、タックル、パスカット、ブロック、競り合い、クリアー…20 ワンツー…30 シュート…40 キャッチング…20 パンチング、飛び出し、○○に備える…40 魔法ブースト…威力の×20(例…ブリザー+3の場合60消費) ブーストしている間は常に魔法ブースト分のガッツを追加で消費します 必殺ドリブル、パス、タックル、パスカット、ブロック、競り合い…40 必殺ワンツー…60 必殺シュート、セービング…威力×20(必ずしもこの例に当てはまるものではありません)
[16]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 00:39:36 ID:??? ☆戦闘パートの判定 攻撃 力+武器の威力+攻撃判定 守備 守+守備判定 命中 技+武器の命中+命中判定 回避 (速+運)1/2+回避判定 攻速 速-武器の重さ 必殺 技-相手の運 係数 数値の分だけダイヤKから数えていきます。 (例) 6…ダイヤK〜8 ☆【戦闘の計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。 スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します。その他支援や地形効果などでも数値が変わります。 ☆レベルアップについて FEの醍醐味のひとつであるレベルアップ。EXPが100になると1レベルアップすると同時にEXPが0に戻ります。 あまった経験値はレベルがカンストするまでは次回に繰り越せます。各キャラの成長率に合わせて、カードを引いて判定します。 成長率はイベントや特訓、アイテムである程度増減することが出来ます。 ☆成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[17]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 00:40:39 ID:??? ☆経験値関係について ・戦場パート 敵にダメージを与える→10 敵に止めを刺す→40 ボスに止めを刺す→80 回復の杖を使う→20 特殊な杖を使う→30 出撃して無事生き残る→50 ※闘技場での戦闘では、削りによる10の経験値は得られません。 ・サッカーパート 各行動が成功する→20(差が2以上で勝負がついた場合のみ) 点を入れる→50 試合に勝つ(チーム全員)→80 試合に負ける(チーム全員)→20 ※試合が決着しない場合は延長戦、そしてPK合戦となります。この場合のPKでのシュートでは経験値は入りません。 ☆戦場パートの覚醒 攻撃判定などでJOKERを出した場合項目に応じて能力が上がったりスキルを習得します。 攻撃判定では力や攻撃系スキル。守備判定では守備や魔法防御、防御系スキルなどを習得できます。 ☆試合中のパワーアップ Kを出して勝利したときの項目に応じて能力が上がります。 JOKERの場合は大幅に能力が上がり、新たな技やスキルも習得します。
[18]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/24(月) 00:41:51 ID:??? ☆サッカーパートの計算式 ・基本的に本編と同じ計算です。が、試合中の自動ガッツ回復はありません。 ・攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。 この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります) ただしこれはドリブル対タックルやトラップ対クリアと言った接触プレイの時に限られ、 非接触プレイでは反則が発生しない物とします。 ・さらに守備側が複数の人数で攻撃側を囲んだとき、その人数分だけ+補正が働きます。 3人で囲めば+3、6人で囲めば+6の補正がつくので、エースにマークをつけるのはかなり有効な戦法です。 ・シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、 更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。 ツインシュート系だけは特別で、お互いのマークが一致したら必ずポストに当たります。 ・シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合は シュートの威力が−1されます。この効果は重複します。 ・守備側のカードのみ『三すくみ』の恩恵を受けることが出来ます。 ダイヤ>ハート>スペード>ダイヤの組み合わせで有利なカードだと+2、不利だと-2の補正を受けます。 ・相手のカードと同じ数値の場合、三すくみで勝利した方のカードの数値が3倍されます。 三すくみが関与しない場合は元の数値の低い方が3倍されます。 ・守備側が複数で相手を囲んだ場合、先に判定したキャラがこぼれ球にした場合 後で判定したキャラがボールを奪ったり反則を犯しても無効となります。 ・攻撃側が複数で仕掛ける場合、一番数値の多いキャラのマークが三すくみの対象となります。 なお、反則判定の場合は全キャラが対象となります。
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0ch BBS 2007-01-24