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【甦れ】ファイアーモリブレム26【勇士たち】
[80]森崎名無しさん:2011/01/25(火) 21:34:40 ID:??? 火竜C 27/35 火のブレス(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペードJ +17= 攻撃判定→ ダイヤ9 +26= 回避判定→ クラブA +6= 守備判定→ ハートQ +14=
[81]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 21:50:07 ID:??? チキ 44/44 氷のブレス特効(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜9) 命中判定→ ハートA +21+指揮(7)=29 攻撃判定→ ダイヤ4 +44+指揮(7)=55 回避判定→ JOKER +9+指揮(7)+森(2)=33 守備判定→ ハート6 +13+指揮(7)+森(1)=27 変身判定→ ダイヤ10 -4=6 火竜C 27/35 火のブレス(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペードJ +17=28 攻撃判定→ ダイヤ9+4(怪力) +26=39 回避判定→ クラブA +6=7 守備判定→ ハートQ +14=26 チキの攻撃!火竜Cに29のダメージを与えた! 火竜Cは倒れた。チキは40の経験値を得た チキのレベルが10に上がった! ※チキがJOKERを出したので覚醒します
[82]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 21:53:25 ID:??? 先着『1名』様で チキ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
[83]森崎名無しさん:2011/01/25(火) 21:53:45 ID:??? チキ 成長判定H→ スペード7 成長判定力→ スペードK 成長判定技→ クラブA 成長判定速→ ハート5 成長判定運→ ダイヤ10 成長判定武→ ハート4 成長判定守→ クラブ7 成長判定魔→ ハート10
[84]森崎名無しさん:2011/01/25(火) 21:54:02 ID:??? チキ 成長判定H→ ダイヤQ 成長判定力→ クラブK 成長判定技→ ダイヤA 成長判定速→ ダイヤK 成長判定運→ ダイヤ3 成長判定武→ スペードJ 成長判定守→ クラブK 成長判定魔→ JOKER
[85]森崎名無しさん:2011/01/25(火) 21:55:18 ID:??? おお、地震ダメージが役に立った
[86]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 22:00:01 ID:??? >>85 敵の数を1匹減らすだけでも大きく生存率が上がりますからね。GJです! ============ チキ 成長判定H→ スペード7→1上がった 成長判定力→ スペードK 成長判定技→ クラブA 成長判定速→ ハート5→1上がった 成長判定運→ ダイヤ10→1上がった 成長判定武→ ハート4 成長判定守→ クラブ7 成長判定魔→ ハート10 チキ マムクート レベル10 EXP20 7戦4勝0敗 成長率 HP22/23 ◎ 力 4 ○ 技 7 ◎ 速 7 ◎ 運 17 ◎ 武 9 × 守 4 △ 魔 11 × 以上のようになりました
[87]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/25(火) 22:01:10 ID:??? チキ回避覚醒→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→速さ+1 ハート→幸運+1 スペード→スキル『俊敏』1/2で+2 クラブ→クラブ『飛翔』1/4で+5 JOKER→全部…だと…
[88]森崎名無しさん:2011/01/25(火) 22:01:37 ID:??? なんかスキルほしいな
[89]森崎名無しさん:2011/01/25(火) 22:01:43 ID:??? チキ回避覚醒→ スペードJ
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0ch BBS 2007-01-24