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【甦れ】ファイアーモリブレム26【勇士たち】
[960]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/03/07(月) 23:17:19 ID:??? >>956 ジェネラルさんは相変わらずしぶとい〜! >>957 ここでポイントを稼いでおきたいところですねw >>958-959 これはまたまたお恥ずかしいところを…w 隣の大陸まで吹き飛ばされたあの人は今頃どうしているでしょうか? ============ 先着『2名』様で ミネルバ 30/30 オートクレール(攻速…11 係数…ダイヤ ハートK〜J) 命中判定→ ダイヤ6+5(紅撃) +21+指揮(6)+支援(5)=43(必殺) 追撃判定→ クラブJ +21+指揮(6)+支援(5)=43 攻撃判定→ ダイヤ8+5(紅撃) +33+指揮(6)+支援(5)=57 回避判定→ ダイヤ10 +18+指揮(6)+支援(5)=39 守備判定→ JOKER +19+指揮(6)+支援(5)=45(カウンター) ジェネラルA 37/37 銀の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ ハートK +19+指揮(2)=34 攻撃判定→ クラブ2 +30+指揮(2)=34 回避判定→ クラブA +8+指揮(2)=11 守備判定→ ダイヤ4 +19+指揮(2)=25(大盾) ミネルバの攻撃!必殺の一撃!ジェネラルAは大盾で攻撃を防いだ! ジェネラルAの攻撃!ミネルバは素早く身をかわした!
[961]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/03/07(月) 23:18:24 ID:??? ミネルバの放った一撃は威力、速度共に申し分なく、 愚鈍な重騎士ではまず避けることが出来ないと誰もが思ったその時。 ガギィン!! ミネルバ「!」 ジェネラルAが繰り出す闘気による何者も通すことのない絶対防御。 『大盾』の前ではたとえ完璧な攻撃といえども無力と化してしまうのである。 ミネルバ「ちいっ…!」 バーツ「なかなかやるじゃねぇか!だが、こいつならどうかな!?」 攻撃の反動で飛び退くミネルバと入れ替わりに、バーツが続けざまに攻撃を仕掛ける。 バーツ「見ていてくれよパオラ!おりゃあぁぁっ!!」
[962]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/03/07(月) 23:24:01 ID:??? 先着『2名』様で バーツ 37/37 銀の斧(攻速…13 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→!card+18+指揮(6)+支援(3)= 追撃判定→!card+18+指揮(6)+支援(3)= 攻撃判定→!card+34+指揮(6)+支援(3)= 回避判定→!card+18+指揮(6)+支援(3)= 守備判定→!card+13+指揮(6)+支援(3)= ジェネラルA 37/37 銀の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+19+指揮(2)= 攻撃判定→!card+30+指揮(2)= 回避判定→!card+8+指揮(2)= 守備判定→!card+19+指揮(2)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 バーツの攻撃判定がダイヤで『鳴動』で相手を麻痺状態に ジェネラルの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4 ジェネラルの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化 ジェネラルの守備判定がハートで『鉄壁』で+4 その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください
[963]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:24:20 ID:??? バーツ 37/37 銀の斧(攻速…13 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→!card+18+指揮(6)+支援(3)= 追撃判定→!card+18+指揮(6)+支援(3)= 攻撃判定→!card+34+指揮(6)+支援(3)= 回避判定→!card+18+指揮(6)+支援(3)= 守備判定→!card+13+指揮(6)+支援(3)=
[964]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:25:34 ID:??? ミネルバは守備覚醒しないのかな
[965]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:25:36 ID:??? バーツ 37/37 銀の斧(攻速…13 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→ ハートQ +18+指揮(6)+支援(3)= 追撃判定→ スペードQ +18+指揮(6)+支援(3)= 攻撃判定→ スペードQ +34+指揮(6)+支援(3)= 回避判定→ ハート4 +18+指揮(6)+支援(3)= 守備判定→ クラブQ +13+指揮(6)+支援(3)=
[966]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:25:48 ID:??? バーツ 37/37 銀の斧(攻速…13 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→ クラブ2 +18+指揮(6)+支援(3)= 追撃判定→ クラブ10 +18+指揮(6)+支援(3)= 攻撃判定→ クラブ10 +34+指揮(6)+支援(3)= 回避判定→ スペード5 +18+指揮(6)+支援(3)= 守備判定→ ダイヤ7 +13+指揮(6)+支援(3)=
[967]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:26:30 ID:??? ジェネラルA 37/37 銀の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ ハート9 +19+指揮(2)= 攻撃判定→ スペードQ +30+指揮(2)= 回避判定→ スペード9 +8+指揮(2)= 守備判定→ スペード8 +19+指揮(2)=
[968]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/03/07(月) 23:32:14 ID:??? >>964 失礼しました!やはり更新が滞るとミスが多くなりがちですね。気をつけねば… ============ バーツ 37/37 銀の斧(攻速…13 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→ ハートQ +18+指揮(6)+支援(3)=39 追撃判定→ スペードQ +18+指揮(6)+支援(3)=39 攻撃判定→ スペードQ +34+指揮(6)+支援(3)=55 回避判定→ ハート4 +18+指揮(6)+支援(3)=31 守備判定→ クラブQ +13+指揮(6)+支援(3)=34 ジェネラルA 37/37 銀の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ ハート9 +19+指揮(2)=30 攻撃判定→ スペードQ +30+指揮(2)=44 回避判定→ スペード9 +8+指揮(2)=19 守備判定→ スペード8 +19+指揮(2)=29 バーツの攻撃!ジェネラルAに26のダメージを与えた! ジェネラルAの反撃!バーツは素早く身をかわした! バーツの追撃!ジェネラルAに26のダメージを与えた! ジェネラルAは倒れた。 ============ ミネルバ守備覚醒→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→守備+1 ハート→守備の成長率が△→○に スペード→スキル『カウンター』が『+カウンター』(1/4で受けたダメージを相手にも与える)に クラブ→スキル『捌き』1/4で守備判定の数値を回避数値に加算 JOKER→上記すべて
[969]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:32:56 ID:??? ミネルバ守備覚醒→ クラブ4
[970]森崎名無しさん:2011/03/08(火) 00:11:30 ID:??? ミネルバ守備覚醒→ ハート4
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