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【プロの】幻想のポイズン48【サッカー】
[583]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 23:39:46 ID:??? >>571 >>573 >>574 >>576-577 個人的には、ここは静葉の言うように霊夢や静葉を待つ。 或いは魔理沙と共に突破をすべきだと思いますが、多分ここはちょっと皆さんと感覚ズレてるんだと思います。 ただ、やっぱり「和を尊ぶ」と「キックオフシュート」は中の人の中では、ちょっと重ならないんですね。 原作翼のような、チームプレイを大事にすると言いながら最後は美味しい所持って行くような感じに。 ぶっちゃけ中の人は結構前から反町のことを感じてました。 なので、反町のこのプレイに対してもそういう反応があった、という事です。 幻想郷編と違い、今回のシュートは反町にやや不利でしたしね。 あと、周囲が素直に認めないのは……。 中の人がちょっと「やっぱり反町は凄いな」と皆に言わせたくないという気持ちがあるせいかもしれません。 中立でなくてはならないGMとしては駄目な事なのでしょうが……。 ゲーム的なバランスなどを考えても、みんながみんな反町信者になるのはアレなので、こんな感じです。
[584]森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:43:09 ID:??? チームプレイってのはそれぞれが自分の仕事をしっかりこなす事であって、 他人を気遣いながらプレイすることじゃ無いと思ってるからその辺の違いかなぁ
[585]森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:43:20 ID:??? スキル名は毒勘に決まりか 発動まで浮き球で温存するか普段どおりにシュートするべきか 上位スキルは味方にも反応したんかな、でもこれでも十分強スキルか 発動すればオータム11 ポイゾナス9 強烈なヘディング8相当になるし
[586]森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:45:06 ID:??? 和を尊ぶ前に、反町はゲームメイカーではなくて、FWでありストライカーである。これがチーム内で認識されてないんだと思う。 ストライカーなんて人種はラストパスが通らず消えてる時点でフィールドでの存在理由の5割以上は消えてるようなもんだしな。
[587]森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:45:25 ID:??? >>584 各々がスタンドプレーをこなす事で 自然とそれがチームプレイになるってやつだな
[588]森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:47:02 ID:??? そもそも根本的な問題として魔理沙が反町にパスを出したことあったっけ? 逆はスウェーデン戦で出してたけど。今回の反町の行動がNGなら、 仮に魔理沙が反町がフリーなのに、私情優先でパスを出さなかった時とかに同じような描写が欲しい。 これで魔理沙が好き勝手やって新技で点を決めた時に、皆が魔理沙すごいになったらいたたまれない。
[589]森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:47:03 ID:??? これが同じフォワードでもポストプレイヤーみたいなチャンスメイク型がやったらおかしくなるんだろうけどね
[590]森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:48:54 ID:??? まあ、静葉さんについては、以前もそういう描写あったしね。 自然な反応かもしれん。 妖精1の反応には、ちょっと納得しかねる気もするけど・・・ それから、魔理沙とはたぶん何やっても協力関係にはなれなそうだね。 今後のことを考えると、露骨に排除してもいい気もしてきたよ。
[591]森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:49:35 ID:??? >我々の間には「チームプレイ」などという都合のいい言い訳は存在せん。 >あるとすれば、スタンドプレーから生じる「チームワーク」だけだ。 正確にはこうだったか
[592]森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:49:48 ID:??? ポイズンさん的にはその攻殻式チームプレイはチームプレイでないという考え方らしいので、 俺たちが方針かえたほうがいいかもね。チームプレイを表立って標榜せず、各自の実力を出せ!という方向に
[593]森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:52:52 ID:??? 魔理沙は排除してリグルをスタメンに押し込むほうが理想的かもな パスを出さない=味方を信頼してないって事だしね
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0ch BBS 2007-01-24