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銀河シュナイダー伝説3 〜小星篇〜
[261]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 22:28:00 ID:??? ガイエル パスカット22+ ハート7
[262]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 22:28:06 ID:??? ガイエル パスカット22+ クラブ2 メッツァは有用なだけに使いすぎになってしまうのが怖いな。 カルツの突破力も絶対的ではないし・・やはりシュナ自身のドリブルを上げないと。
[263]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 22:35:26 ID:??? まともにチャンスが来るのは初めてか!?
[264]銀河シュナイダー伝説:2011/02/11(金) 22:48:16 ID:CFu/1hmI >>262 そうですね。1人ワンツーの消費ガッツは80、トップスピンパス(lv.1)も80消費ですので このどちらかの行動を続けていると結構あっさりガッツ切れが起きると思います。 そういう意味でも後1.2個は攻撃手段を覚えないときついかもしれません。 >>263 守備陣系の弊害でまだダイレクトシュートに行くにはちょっと遠いです。 メッツァ トップスピンパス31+クラブ9=40 ガイエル パスカット22+ハート7=29 ≧2 パスは華麗にシュナイダーの元へ! パシュン!! 激しいトップスピンと共に低空を疾走するボール。高い位置にボールがあることが普通である フライング・サッカーにおいては低空でボールを操れるというのはそれだけで武器であり、 ガイエル「孺子が!!」 必至で追いすがるガイエルをあざ笑うかのように避け、前方のシュナイダーの元へと とうとう行き渡る。 シュナイダー「…2度目の戦いだな」 アルテミュラー「ああ。君からボールを奪うにはブロックでは無理のようだ。それは認めるさ。 敬意に値するといってもいい。」
[265]銀河シュナイダー伝説:2011/02/11(金) 22:49:26 ID:CFu/1hmI シュナイダー「では、今度こそ抜かせて貰う!」 アルテミュラー「何度でも止めてみせるさ!」 シュナイダー ドリブル26+!card アルテミュラー タックル25+!card お1人様1行ずつ!cardのスペースを抜きコピペってください。 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 ドリブル突破!そしてシュート体勢! =1 こぼれ球はランダムバウンド!!ランダム! =0 こぼれ球は互角でボルドとエマーリンクが競り合い! =−1こぼれ球をファーベルが征する。 ≦−2 ボールを奪取! となります。
[266]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 22:49:39 ID:??? シュナイダー ドリブル26+ クラブ2
[267]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 22:50:22 ID:??? アルテミュラー タックル25+ ハート2
[268]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 22:50:38 ID:??? アルテミュラー タックル25+ クラブJ
[269]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 22:50:50 ID:??? 何という低レベルな争いだw
[270]銀河シュナイダー伝説:2011/02/11(金) 23:14:49 ID:CFu/1hmI あ、怪我してたの忘れてましたorz。今回はこちらの不手際なのでこのまま通します。スミマセンでした。 >>269 もっと恐ろしい事に12秒ほど遅れると今度はシュナイダーがアルテミュラーに反則という 大乱戦必至な展開になるということですw シュナイダー ドリブル26+クラブ2=28 アルテミュラー タックル25+ハート2=27 =1 こぼれ球はランダムバウンド!!ランダム! シュナイダー(っく!怪我が…) いつもに比べ明らかに動きが鈍いシュナイダー。 アルテミュラー「怪我をしていたとしても貴公のセンスはその程度か?」 バ…バ! 緩急をつけたディフェンスでシュナイダーからボールを跳ね上げ… シュナイダー「ちぃ!だが、まだだ!」 アルテミュラー「その怪我で良く持ちこたえる!」
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0ch BBS 2007-01-24