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銀河シュナイダー伝説3 〜小星篇〜
[692]銀河シュナイダー伝説:2011/02/20(日) 01:10:17 ID:P4zwySaM 帝国暦477年5月 履修ターン アルテミュラー「この前は随分と遅い帰りだったようだな?」 シュナイダー「まあな。男子たるもの外には8人の敵がいるものさ」 どの科目を履修しますか? A.身体能力 B.格闘能力 C.射撃能力 D.空戦能力 E.機動能力 F.守備能力 G.攻撃能力 H.運営能力訓練 I.統率能力 J.サボる!(自由行動ターンとなります) 先にID表示で2票入ったものを選択します。 精神強化タブレットを使う場合は、A1のように英字の後に1を加えてください(残り2個) ●身体能力82 ●格闘能力73 ●射撃能力67 ●空戦能力75 ●統率能力50 ●機動能力50 ●攻撃能力76 ●守備能力51 ●運営能力30 ●外交・情報収集力50 ●政治能力33 ●裏工作能力32 ●人脈1835 所持金 1540帝国マルク ※屋敷までの移動費(往復)に20マルク使用しています。
[693]森崎名無しさん:2011/02/20(日) 01:18:09 ID:ymxOY9Q2 E
[694]森崎名無しさん:2011/02/20(日) 01:19:27 ID:KC6Mnmlk E もう少し機動積む? そろそろ守備か攻撃も考えるべきかも、だけど
[695]銀河シュナイダー伝説:2011/02/20(日) 01:48:50 ID:P4zwySaM スミマセン。5月履修ターンとありますが実際は6月の履修ターンです。 お詫びと訂正を致します。 >>694 8月の運営ターンをスルーするならば12月がサッカーなので直近で鍛えなければいけないのは 無いんですよね。あえて言えば来年4月の占領作戦なので、射撃、陸戦(格闘)、空戦能力と なりますが、その先には最も大きな大会である艦隊戦トーナメントがありますし、中々難しいですね。 E.機動能力 シュナイダー(3年になってこれしかしていないきもするが…) なんとなく飽きたような、これからが面白くなるような奇妙な感覚に身を寄せながら再び 機動能力を中心とした履修を受けることにするのだった。 実はバランス型?→!dice+!dice+1 !dice+!diceのスペースを抜いてコピペってください。 でた合計数がそのまま機動能力に加算されます。 ※新式戦術機動概論の効果により+1の補正が加わります。
[696]森崎名無しさん:2011/02/20(日) 01:50:15 ID:??? 実はバランス型?→ 6 + 2 +1
[697]森崎名無しさん:2011/02/20(日) 01:53:20 ID:??? 貴族ルートを選んだ以上、どういう将来像を目指していくかのビジョンが能力値の特化には必須だけど… まだ身分としては学生で、実社会に放りこまれたときにどう揉まれるのかが分からんという。 ある意味でリアルな感じになっている気もするw
[698]森崎名無しさん:2011/02/20(日) 02:01:47 ID:??? 攻撃優先の艦隊指揮官+政治外交(+裏社会)でいいんじゃない? 個人戦闘能力と運営は副官任せでいいと思う。 その意味で、カルツとメッツアは結構よさそうよ。
[699]森崎名無しさん:2011/02/20(日) 02:18:28 ID:??? うーん、お貴族様っても荘園経営ゲーになるわけじゃないだろうからねえw 実は次スレのテンプレで各能力がどう表記されるかを指標にしようと思ってる俺がいたりとか
[700]銀河シュナイダー伝説:2011/02/20(日) 02:22:29 ID:P4zwySaM >>697 そうですね。実際問題貴族の道を歩むといっても敵も味方もない状態ですから。 そのうちチシャ夫人がちょっかいをかけてくるかもしれませんし、まだ経験の浅いリヒテンラーデが 潰しあいの策を考えて見たり、ブラウンシュヴァイクがけしかけてきたりするかもしれませんから その対応しだいです。 とりあえず学生時代は取るに足りない存在として(目立たなければ)安全は確保されると思います。 >>698 メッツァは射撃、カルツは陸戦が行ける口ですが、運営となると…ちょっと厳しいですね。 それにテンプレにあるとおりソリは簡単には完全一致しないので補うといっても限界はありますし。 献身的なキャラがシュナイダーに心酔すれば補正率100%のキャラもポンと出るでしょうが。 実はバランス型?→6+2+1=9 シュナイダー自身、気付いていないようだったが、実はシュナイダーの適正はその機動力なのかも しれない。 カタカタカタ… 無機質にコンソールを叩く音が響き渡る。
[701]銀河シュナイダー伝説:2011/02/20(日) 02:24:10 ID:P4zwySaM シュナイダー(出来た。後はシミュレート結果を…) シュナイダーの行っていたのは万単位の艦隊戦における戦術プログラム。敵の行動Aに対しB の行動を、Cの行動に対しDの行動を、などといった対応型のロジックと、索敵のタイミング、 条件付の移動タイミングなどを記した循環式フローチャートロジックを組み合わせた原始的ではあるが 現代でも通用する自律動作プログラムである。 ………… シュナイダー(なるほど。こうしてみるとわかりやすいな。確かに機動戦術は他の戦術に比べて 有利な点が多い。なにより相手の行動の先手をとるというのは魅力的だ) 相手の強引な行動に対し脆い一面があるものの、確かにシュナイダーは今回の結果により 機動戦術の一歩を踏みしめるのだった。 ☆☆☆ ●機動能力50 → 59 となりました。 〜〜〜
[702]銀河シュナイダー伝説:2011/02/20(日) 02:25:24 ID:P4zwySaM 帝国暦477年6月 自由行動ターン アルテミュラー「今月は門限破りはしないように。」 シュナイダー「心配してくれるのか?」 アルテミュラー「まあな。同じ部屋なら心配しない方がおかしいだろう」 シュナイダー「そんなものか」 シュナイダー(あ、そういえばシェリル…彼女が気になる場合は外出してから実家へ向うを選ぶといいぞ) どうしますか? A.自主練をする。 B.フライングサッカーの練習をする。(選択後、誰かを誘う事が出来ます) C.寮内をぶらぶらする(誰かに出会うかも) D.士官学校敷地外に出る。 E.ミュラーに会いにいく。 F.カルツに会いに行く。 G.カペロマンに会いに行く。 H.メッツァに会いにいく。 I.アルテミュラーと話す。 J.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ●身体能力82 ●格闘能力73 ●射撃能力67 ●空戦能力75 ●統率能力50 ●機動能力59 ●攻撃能力76 ●守備能力51 ●運営能力30 ●外交・情報収集力50 ●政治能力33 ●裏工作能力32 ●人脈1835 所持金 1540帝国マルク
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0ch BBS 2007-01-24