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【エース決定戦】ツバダンUG【はじめました】
[316]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/13(日) 23:54:13 ID:??? >★竹田のリバウンド→ ハート5 +(OF・リバウンド)49−(ポジショニング)0★=54 >★福田のリバウンド→ スペード10 +(DF・リバウンド)50+(ポジショニング)2★=62 >MAX(攻撃側の数値)−MAX(守備側の数値)が≦0→守備側がボールを奪う! 福田「ふん」 竹田「くっ、ダメか……」 リバウンドは福田が取る。そして、ボールを近くまで戻ってきていた切原に渡す。 切原「どうもっす!」 切原がドリブルで海南陣内を目指して進んでいく。 横島「こ、こっちにきた!?」 切原「そりゃあ、進路にいればかち合うでしょ?」 横島と切原が対峙する。
[317]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/13(日) 23:57:24 ID:??? 何日もグダグダな更新が続いてしまってすみませんでした。 本日の更新はここまでとさせていただきます。おやすみなさい。 脳にいいという 牛たんの味噌漬け を食べてみようかな。 *** 先着2名で (攻撃側) ★切原のドリブル→ !card+(ドリブル)52★ (守備側) ★横島のディフェンス→ !card+(ディフェンス)48★ と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(植草がフォロー)(せりあい)(猪狩がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 切原のマークがダイヤの時、デビルフィッシュドリブルが発動し数値に+4されます。 横島のマークがハートの時、煩悩開放が発動し数値に+10されます。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[318]森崎名無しさん:2011/02/13(日) 23:58:01 ID:??? ★切原のドリブル→ ダイヤ8 +(ドリブル)52★ 乙でした
[319]森崎名無しさん:2011/02/13(日) 23:58:24 ID:??? ★横島のディフェンス→ スペード10 +(ディフェンス)48★
[320]森崎名無しさん:2011/02/13(日) 23:58:25 ID:??? ★横島のディフェンス→ ハート9 +(ディフェンス)48★
[321]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/14(月) 20:22:20 ID:??? >>318 乙感謝です。お礼に 石崎 特製の ドリアン ( 伯方の塩 和え)をどうぞ。 *** >★切原のドリブル→ ダイヤ8 +(ドリブル)52+(デビルフィッシュドリブル)4★=64 >★横島のディフェンス→ スペード10 +(ディフェンス)48★=58 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 切原「ヒャヒャヒャッ、俺のドリブルが止められるかな!?」 横島「なんだ、コイツ……うねうねと軟体動物かよ!?」 切原は足の柔軟性を活かしたフェイントを仕掛け、タイミングを計ってバネを最大限に使って ダッシュで抜きにいく。 グンッ!ダムッ!! 横島「急に!?それに……速い!!」 切原「ヒャッヒャッヒャッ!あばよ、ノロマ!!」 切原が横島を抜き去る。 猪狩「小物を抜いたくらいでいい気になてんじゃねーぞ!!」 横島「小物って俺!?」 切原「ふ〜ん、アンタは小物じゃないの?」 猪狩「試してみるか?」 切原を猪狩が止めにいく。
[322]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/14(月) 20:25:27 ID:??? 先着2名で (攻撃側) ★切原のドリブル→ !card+(ドリブル)52★ (守備側) ★猪狩のディフェンス→ !card+(ディフェンス)54★ と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→ラインを割って左から(陵南ボール)(陵南ボール)(海南ボール) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 切原のマークがダイヤの時、デビルフィッシュドリブルが発動し数値に+4されます。 猪狩のマークがクラブ以外で相手と同じ時、確定予測が発動し数値に+5されます。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[323]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 20:25:47 ID:??? ★切原のドリブル→ ダイヤK +(ドリブル)52★
[324]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 20:27:08 ID:??? ★猪狩のディフェンス→ ダイヤ7 +(ディフェンス)54★ あ、あくまたん…
[325]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/14(月) 20:46:49 ID:??? >★切原のドリブル→ ダイヤK +(ドリブル)52+(デビルフィッシュドリブル)4=★=69 >★猪狩のディフェンス→ ダイヤ7 +(ディフェンス)54+(確定予測)5★=66 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! うねうね……ダムッ!! 猪狩(さっき見せたドリブルだろ!?読めているんだよ!!) 猪狩の読みは当っていた。切原の行動は先ほど横島を抜き去った、タコのようなドリブルだった。 切原「へえ、この動きについてくるんだ?でもさ……」 ギュギュン!! 猪狩「まだ速くなるのか!?」 猪狩は切原の高い身体能力を見誤っていた。そして、一瞬でも隙が生まれれば切原が猪狩を 置き去りにするには十分だった。 切原「ヒャッハァー!アンタも所詮は小物だったな!?」 横島「コラァ、猪狩!デカいのは口だけか!?」 猪狩「ちぃっ!!」 そのままゴール下に切り込んだ切原はダンクシュートにいく。 田辺「させない!」 しかし、ゴール下まで戻ってきていた田辺がブロックに跳ぶ。
[326]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/14(月) 20:49:45 ID:??? 先着2名で (攻撃側) ★切原のダンクシュート→ !card+(シュート)53★ (守備側) ★田辺のブロック→ !card+(ブロック)53★ と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 田辺のマークがクラブの時、YTK(やっぱり田辺はクサイ)が発動し数値に+2されます。 田辺のカードの数字がA〜3の時、四五六賽が発動し6〜4扱いになります。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
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0ch BBS 2007-01-24