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【エース決定戦】ツバダンUG【はじめました】
[51]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/06(日) 02:33:24 ID:??? 翼がKを引いたので覚醒タイムです。 【翼の覚醒についてのルール】 Kを引くごとに覚醒ポイントが貯まります。貯まったポイントを使用することで能力を上げたり、 スキルや必殺技を覚えることが出来ます。現在、2ポイントあります。 ポイントを使用しますか? A いちばん低い能力を1上げる。(2ポイント消費) B 任意の能力を1上げる。(4ポイント消費) C 任意のシュート補正を上げる(1ポイント消費) D スキルを覚える。(発動率1/4、補正+2のスキル。3ポイント消費) E 現在持っているスキルをパワーアップ。(発動率か補正を上げられます。3ポイント消費) F 必殺技を覚える。(任意発動、補正+2の必殺技。3ポイント消費) G 必殺技をパワーアップする。(3ポイント消費) H 最大ガッツを上げる。(10×任意のポイント) I 今回は見送る。 先に2票入った選択肢で続行します。(投票はageでお願いします) 翼の能力 最大ガッツ 910 支持率 42 所持金 11000円 ドリブル 54 シュート 56 パス 51.5 リバウンド 52 ディフェンス 51.5 ブロック 51.5 パスカット 50.5 各種補正 レイアップ(−2) ゴール下(−3) ジャンプシュート(−6) 3Pシュート(−11) フリースロー(−6) ダンク(−3) ポジショニング(+3 ※次回はリバウンドが55に上がったら自動的に上昇)
[52]森崎名無しさん:2011/02/06(日) 02:35:04 ID:cxsQC3hg I
[53]森崎名無しさん:2011/02/06(日) 02:35:06 ID:prS2zdsU C ジャンプシュート+2
[54]森崎名無しさん:2011/02/06(日) 02:39:35 ID:8n9aCdJo I
[55]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/06(日) 02:40:19 ID:??? ああ、すみません。B〜Hは選択後に『何を』『どれだけ』を選んでもらいます。 なので>>53はCに1票と扱います。分かりにくくてすみません!
[56]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/06(日) 02:41:22 ID:??? とか書いていたらIに決まっていたでゴザル。 お騒がせしてすみませんでした。引き続きTSUBASA DUNKをお楽しみください。
[57]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/06(日) 02:51:28 ID:??? >★切原のドリブル→ スペード10 +(ドリブル)52=62★ >★翼のディフェンス→ クラブK +(ディフェンス)52=65★ >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う! 切原「(体が軽い!ヒャッハァー、絶好調だ!!)さっさと抜かせてもらうよ!」 神を止め、ドルジを抜いた切原は心身ともに充実していた。いつも以上の動きでドリブルを 仕掛ける。 翼「負けるか!(というか負けられない!)」 対するは本日ここまでいいところなしの翼。神とドルジのミスをカバーできるということもあり、 気合いを入れてディフェンスに臨む。 パシッ!! 翼「よし!!」 ここは翼が勝利する。見事に切原からボールを奪う。 切原「(プチッ)……潰す」 翼「な、なんだ!?」 頭に血が上ったためか目が充血し、どことなく肌も赤く染まったように見える切原がすぐに 翼に向かってくる。 翼(なにこのひと。こわいんですけど!?)
[58]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/06(日) 02:54:21 ID:??? 先着2名で (攻撃側) ★翼のドリブル→ !card+(ドリブル)54★ (守備側) ★切原のディフェンス→ !card+(ディフェンス)49+(デビル化)2+(中山の領域)2★ と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(田辺がフォロー)(せりあい)(魚住弟がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 翼のカードがダイヤの奇数時、ダブルクライフターンが発動し数値に+6されます。 翼のカードがダイヤの偶数時、クライフターンが発動し数値に+4されます。 翼のマークがハートの時、強引なフェイントが発動し数値に+2されます。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。 *** 今夜の更新はここまでとさせていただきます。遅くまでお付き合いいただき感謝です!!
[59]森崎名無しさん:2011/02/06(日) 02:55:33 ID:??? ★翼のドリブル→ ダイヤ7 +(ドリブル)54★
[60]森崎名無しさん:2011/02/06(日) 02:56:49 ID:??? ★切原のディフェンス→ ハート4 +(ディフェンス)49+(デビル化)2+(中山の領域)2★
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0ch BBS 2007-01-24