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【昨日とは違う】キャプテンEDIT23【風景】
[644]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 17:38:13 ID:??? ★大前に向かってくるのは?→ ダイヤ9 =★
[645]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 17:40:39 ID:??? このままゴールできれば7人抜きだしポイントも出そう
[646]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 17:43:19 ID:??? 抜いた人数よりキックオフからドリブルのみってのが大事な気がする。 ゴールトゥゴールとかしたら爆上げしそうだな。
[647]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/11(金) 17:45:28 ID:??? ★大前に向かってくるのは?→ ダイヤ9 =★ ダイヤ → 両サイドバックが他の二人に釣られた! 相手はCB二人! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 妖精4(す、少なくともゴール前でFWはフリーに出来ないよね! あの7番を押さえないと!) まず、LSBの4番が比良山に向かった。これは常識的に考えれば、無理の無い措置であろう。 妖精5(うー、向こうの10番は大ちゃんも抜いちゃえるから、下手すると1対1の状況でボールは渡したくない!) そして5番も、雪村に向かってしまう。 大前「! よし、俺へのマークは二枚だ。これなら行ける!」 妖精2「げーっ! これを二人で止めろっての!?」 妖精3「む、無茶っぽいけどやるしかないわね……」 実況「大前くん、突っ込んだ! ゴール前に陣取るのは二人! 彼なら決して抜けない数では無いぞー!?」 大前「どけェーっ!!」 妖精2・3「「そっちこそ、こっちくんなー!」」
[648]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/11(金) 17:46:49 ID:OJ3+ulL+ 先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃】 ★大前→ドリブル 50+!card=★ 【守備】 ★敵の2番→タックル 42+人数補正(+1)+!card=★ ★敵の3番→タックル 42+人数補正(+1)+!card=★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 大前がドリブル突破! キーパーと1対1へ! 1= 雪村がフォロー 0= こぼれ球の奪い合いに ランダム -1= 敵の4番がフォロー -2≧ 2ボスチームボールに 【備考】 ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。 大前のカードがダイヤの時【ダブルヒール(+5)】が、ハートの時【頭脳的なドリブル(+4)】が、 スペードの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します。 スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。 スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのAを引いた場合はKに変化します。 装備アイテム・グロウエッグの効果により、大前はQでもKと同等の覚醒が出来ます
[649]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 17:47:01 ID:??? ★大前→ドリブル 50+ ダイヤ6 =★
[650]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 17:48:25 ID:??? ★敵の2番→タックル 42+人数補正(+1)+ スペード9 =★
[651]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 17:48:26 ID:??? ★敵の2番→タックル 42+人数補正(+1)+ ハート5 =★ やけにダイヤが出るな
[652]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 17:51:12 ID:??? ★敵の3番→タックル 42+人数補正(+1)+ ダイヤ10 =★
[653]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 17:52:45 ID:??? 敵からしたら嫌だよなwキックオフからドリブルで一直線にゴールに迫ってくるのってw
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0ch BBS 2007-01-24