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【昨日とは違う】キャプテンEDIT23【風景】
[661]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/11(金) 18:06:16 ID:??? >>A.ヒャッホー! ドリブルゴールだ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大前(初志貫徹! ドリブルで抜いてやる!) 妖精GK(ここまで突っ走ってきたら、多分ドリブルだと思う……で、でも裏を掻いてシュート? ああ、もう! 頭がぐしゃぐしゃになってきた! 妖精に難しいこと考えさせるんじゃないわよ!) ドリブルゴールを狙い、ギアをトップに入れる大前。 対してGKが選んだ選択は――
[662]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/11(金) 18:07:17 ID:OJ3+ulL+ 先着2名様『1ブロックずつ』で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃】 ★大前→/ドリブル 50+!card=★ 【守備】 ★敵のキーパーの判断→!card=★ ★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 45+!card=★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 大前がゴールを奪う! 1= 雪村がフォロー。ゴールは空っぽだ! 0= こぼれ球の奪い合いに ランダム。キーパーは倒れている! -1= 敵の5番がフォロー -2≧ 2ボスチームボールに 【備考】 1対1は接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。 判断で引いたカードがクラブでシュート(に備える)、それ以外でドリブル(に備える)となります キーパーは相手の行動と読みが一致した場合、読み当たり補正(+2)を、そうでない場合読み外しペナ(-2)を得ます 判断のカードがJOKERの場合、攻撃側は守備の読みを外し、守備側は無条件に読み当てます 大前のカードがダイヤの時【ダブルヒール(+5)】が、ハートの時【頭脳的なドリブル(+4)】が、 スペードの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します。 スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。 スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのAを引いた場合はKに変化します。 装備アイテム・グロウエッグの効果により、大前はQでもKと同等の覚醒が出来ます
[663]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 18:07:45 ID:??? ★大前→/ドリブル 50+ クラブ9 =★
[664]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 18:08:21 ID:??? ★敵のキーパーの判断→ スペードA =★ ★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 45+ ハート2 =★
[665]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 18:10:06 ID:??? ヒャッホー!
[666]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 18:12:57 ID:??? こいつ本当に大前なのか? 圧倒的有利でもダイスする大前はどこにいった
[667]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 18:13:44 ID:K9MeOSfQ まるで大前の不運がDF陣に移ったみたいだ・・・
[668]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 18:14:37 ID:??? 大前は空中戦がチートと思われてるが、ドリブルも十分チートレベル 一度、練習で大前vs鳴紋守備陣をやってみたい
[669]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 18:20:33 ID:??? 個人的には早くダイスジスタが発動するところを見たいw
[670]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 18:25:11 ID:??? キックオフシュートってそれ自体が常識に捉われない行動だから失敗しても幻想ポイント+1ぐらいは入るかな。 もちろん、キッチリ成功させたらもっと入るだろうけど。
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0ch BBS 2007-01-24