※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【昨日とは違う】キャプテンEDIT23【風景】
[850]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/12(土) 01:11:53 ID:??? ★大前→ドリブル 50+ クラブ9 =59★ ★敵の2番→タックル 42+人数補正(+1)+ クラブ5 =48★※反則発生!※ ★敵の3番→タックル 42+人数補正(+1)+ クラブ6 =49★※反則発生!※ 2≦ 大前がドリブル突破! しかし……? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 妖精2(エリアを固められなくて、飛び出してきたのが功を奏したわ!) 妖精3(こうなったら、反則でも止める!) ガシィ! ムギュ! 生半な手では止められないと判断したか、二人のDFは大前の足を削り、服を掴んだ。 だが―― 大前「……どけェ!!」 妖精2・3「「きゃあああああああああっ!?」」 紫「うわあ、気持ち悪いくらい凄いフィジカルね……」 反則を仕掛けた側が逆に跳ねのけられ、大前はゴール前へ侵入する。 大前(頼むぞ、審判。こっちは体力の半分近くはもう消費したんだ。このチャンスに、水を差すようなことはしないでくれよ!) 審判「…………」
[851]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/12(土) 01:13:07 ID:Cpuc1pUA 先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 ★審判「なんてえげつない妖精たちなんだ……」→ !card=★ カードの絵柄で結果が変化します ダイヤ・ハート → 流して後で叱ろう…… スペード・クラブの4以上 → 流そう。怪我とかはしていないみたいだし クラブの3以下 → なんて悪質な反則だ! 止める! ここはガッツリと怒るべきだ! JOKER → 審判「大前くんのシミュ――」 ???「あら? おかしなことを仰りますわね?」 ゴゴゴゴゴ……。
[852]森崎名無しさん:2011/02/12(土) 01:13:20 ID:??? ★審判「なんてえげつない妖精たちなんだ……」→ ハートJ =★
[853]森崎名無しさん:2011/02/12(土) 01:13:27 ID:??? ★審判「なんてえげつない妖精たちなんだ……」→ ダイヤQ =★
[854]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/12(土) 01:19:04 ID:Cpuc1pUA ★審判「なんてえげつない妖精たちなんだ……」→ ハートJ =★ ダイヤ・ハート → 流して後で叱ろう…… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 審判(まあ、チャンスだしここは流そう。だが、あんな悪質な行為を働いて、ただ見逃すわけにはいかんな) 心中、後でたっぷり絞ってやろうと決めつつ、審判はアドバンテージを取った。 大前「……よし! これで後はキーパーのみだ!」 妖精4「な、なんであれで止められないの!?」 妖精5「せめて私たちが行くまで、スピード落としてー!」 妖精GK「泣きたいのは私の方よ! ふえーんっ!」 大前「……なんか罪悪感が湧くけど、これも試合だ! 悪く思わないでくれよ――」 キーパーと向かい合った、大前の行動は―― ※ 大前の現在のガッツ:420/820 先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A.ドリブルで体力節約だ(大前のドリブル力:50+1/4で+5or+4or+3) B.ショートドライブで確実に決める(威力:56、消費ガッツ:120) C.ここはシュートで充分だ!(威力:51+1/2で+2、消費ガッツ:80)
[855]森崎名無しさん:2011/02/12(土) 01:20:17 ID:l1J5d5aM A
[856]森崎名無しさん:2011/02/12(土) 01:20:27 ID:c5AnVxh6 A
[857]森崎名無しさん:2011/02/12(土) 01:20:29 ID:5HIuxo46 A
[858]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/12(土) 01:23:44 ID:Cpuc1pUA >>A.ドリブルで体力節約だ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 大前(残り体力も少ないし、ここはドリブルで抜く!) 妖精GK「ど、どっち? ドリブル? それともシュート? ふえーんっ!」 先着2名様『1ブロックずつ』で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃】 ★大前→ドリブル 50+!card=★ 【守備】 ★敵のキーパーの判断→!card=★ ★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 45+!card=★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 大前がゴールを奪う! 1= 比良山がフォロー。ゴールは空っぽだ! 0≧ アドバンテージを取っていた審判が笛を鳴らした! お裁きの時間です 【備考】 1対1は接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。 判断で引いたカードがダイヤ・ハートでシュート(に備える)、スペード・クラブでドリブル(に備える)となります キーパーは相手の行動と読みが一致した場合、読み当たり補正(+2)を、そうでない場合読み外しペナ(-2)を得ます 判断のカードがJOKERの場合、攻撃側は守備の読みを外し、守備側は無条件に読み当てます。 大前のカードがダイヤの時【ダブルヒール(+5)】が、ハートの時【頭脳的なドリブル(+4)】が、 スペードの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します。 スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。 スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのAを引いた場合はKに変化します。 装備アイテム・グロウエッグの効果により、大前はQでもKと同等の覚醒が出来ます
[859]森崎名無しさん:2011/02/12(土) 01:24:00 ID:??? ★大前→ドリブル 50+ ハート4 =★
[860]森崎名無しさん:2011/02/12(土) 01:24:37 ID:??? ★敵のキーパーの判断→ JOKER =★ ★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 45+ スペード2 =★
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24