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【昨日とは違う】キャプテンEDIT23【風景】
[857]森崎名無しさん:2011/02/12(土) 01:20:29 ID:5HIuxo46 A
[858]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/12(土) 01:23:44 ID:Cpuc1pUA >>A.ドリブルで体力節約だ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 大前(残り体力も少ないし、ここはドリブルで抜く!) 妖精GK「ど、どっち? ドリブル? それともシュート? ふえーんっ!」 先着2名様『1ブロックずつ』で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃】 ★大前→ドリブル 50+!card=★ 【守備】 ★敵のキーパーの判断→!card=★ ★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 45+!card=★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 大前がゴールを奪う! 1= 比良山がフォロー。ゴールは空っぽだ! 0≧ アドバンテージを取っていた審判が笛を鳴らした! お裁きの時間です 【備考】 1対1は接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。 判断で引いたカードがダイヤ・ハートでシュート(に備える)、スペード・クラブでドリブル(に備える)となります キーパーは相手の行動と読みが一致した場合、読み当たり補正(+2)を、そうでない場合読み外しペナ(-2)を得ます 判断のカードがJOKERの場合、攻撃側は守備の読みを外し、守備側は無条件に読み当てます。 大前のカードがダイヤの時【ダブルヒール(+5)】が、ハートの時【頭脳的なドリブル(+4)】が、 スペードの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します。 スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。 スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのAを引いた場合はKに変化します。 装備アイテム・グロウエッグの効果により、大前はQでもKと同等の覚醒が出来ます
[859]森崎名無しさん:2011/02/12(土) 01:24:00 ID:??? ★大前→ドリブル 50+ ハート4 =★
[860]森崎名無しさん:2011/02/12(土) 01:24:37 ID:??? ★敵のキーパーの判断→ JOKER =★ ★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 45+ スペード2 =★
[861]森崎名無しさん:2011/02/12(土) 01:24:46 ID:??? ★敵のキーパーの判断→ ハート4 =★
[862]森崎名無しさん:2011/02/12(土) 01:25:07 ID:??? こわw
[863]森崎名無しさん:2011/02/12(土) 01:25:20 ID:??? 大前の貫禄のダイス振りはともかく…。どうなるのこれ?
[864]森崎名無しさん:2011/02/12(土) 01:25:37 ID:??? 逆じゃなくてよかったわー
[865]森崎名無しさん:2011/02/12(土) 01:28:50 ID:??? >>863 読み当て確定なだけで大前の4点目確定
[866]森崎名無しさん:2011/02/12(土) 01:31:35 ID:??? 判断よくても体が反応できなかったって感じ?
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0ch BBS 2007-01-24