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キャプテンブライト6
[100]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/14(月) 01:26:01 ID:emG5xoIs 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】 #アムロの、駆け抜け(略)には「5」の、4ばんの小銃射撃には「6」の吹っ飛び係数がついています。 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) #アムロとマークが一致すると「直感」が発動。補正+3(重複) ・アムロのマークがスペードの場合「冒険王版アムロ」が発動、補正+6。 ・アムロのマークがハートの場合「ニュータイプLv1」が発動。補正+5。回避属性。 ・アムロのマークがダイヤの場合「思春期」が発動。補正なし ・アムロのマークがクラブの場合「受験」が発動。補正-1 それぞれ進路カウンターが上昇します。 ・4ばんのマークがスペードの場合「やや鋭いタックル」が発動。補正+1 ・4ばんのマークがダイヤの場合「銃剣で牽制」が発動。補正+1 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。
[101]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 01:27:13 ID:??? アムロだって男の子 →僕はただ、駆け抜けるだけのこと14+ クラブ9 = NT…ナオンとチョメチョメしたい…か
[102]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 01:38:39 ID:??? 4ばん、必死の防御 →小銃射撃14+ ダイヤK =
[103]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 18:56:56 ID:??? アムロが微妙な覚醒をw
[104]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/15(火) 00:41:32 ID:QON18oV+ >>103 人間の進化って、所詮こんなものだと思うんですよ(言い過ぎ) --- アムロだって男の子 →僕はただ、駆け抜けるだけのこと14+(受験-1)+ クラブ9 =22 4ばん、必死の防御 →小銃射撃14+(銃剣+1)+ ダイヤK =28 ≦-2→ アムロは銃弾は読み切れなかった… アムロの進路「受験」0→1 ----- アムロ「(…でも僕の将来って、どうなるんだろう。パンツの色を当てる毎日でいいのか? 堅実に進学を選ぶべきなのかもしれない。こんなサッカーより、受験勉強したほうがいいのか…)」 色々と手遅れな気もするけど。 空間把握能力に優れ、パンツの位置から索敵をし敵との間合いを取る、アムロの敗因は。 相手が飛び道具を持っている時のことを、全く考えてなかったところである。 4ばん「ちぇすとぉおお!」 アムロ「なんとーっ!?」 華麗に吹っ飛ぶアムロ。 地面に叩きつけられるまでの間、彼の脳は様々なことを感じ取っていた。
[105]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/15(火) 00:44:35 ID:QON18oV+ 柔道において。パンツをはかずに柔道着を着込む男は結構存在するのだが(暑いから)。 そのような理由でパンツをはかない女は見たことがない(そもそも確認のしようがないけど)。 むしろブルマの上から着込む女子もいるらしいが、ヤツらは暑くないのだろうか…。 女子柔道では上着の下にTシャツを着用するよう規定があることは、多少は知られているようではある。 しかしその色は白の無地でなければならない、という規定があることはあまり知られていないと思う。 多分、その規定を作った人はいい漢(おとこ)に違いない。 前田慶次とか、ついでに芝村舞も喜んでいることだろう。 惜しむらくは、その規定でもう一歩踏み込んで、下着の色も統一するようにしておくべきだった。 アムロ「たまたま白/ピンクの縞パンをはいてきて、それを寝技の攻防で全世界に中継されてしまう事態が起ころうとは…」 ブライト(実況)「アムロくん、吹っ飛ばされましたが…大丈夫でしょうか。よくわからないことを呟いています!」 瀬戸口(解説)「柔道にカラージャケットが導入されてからこっち、そこらへんの規定はどうなってるんでしょうかね」 タカトシ「オレは、『下着のライン隠すために』と騙されて、紐パンだった同級生…いえ、なんでもないです」 リアル世界で髪型がサイドポニーな女性を見たが、まあ後ろから見るぶんには綺麗だった。…いえ、なんでもないです。
[106]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/15(火) 00:49:13 ID:QON18oV+ アムロ「いまだに『灯里:はわわ はわ』で検索するとトップで出るなんて…! 世界って残酷だよ!」 ハイネ「アムロ! そういうところこそ、全力で見逃してやるべきだろう!?」 糸色望「(絶望したッ! …と叫びたかったのに)…ともあれ、これだから格闘技は一瞬たりとも気が抜けませんね!」 絶望先生がうまくまとめてくれた。 ブライト(実況)「さあ、試合に戻って…ボールを奪った4ばんくん、左MFの6ばんくんにパス。 ハイネくんは、カットに行きません。いつものように、やはり全力で見逃しています」 センターライン近くにまでボールが戻った時。そこに、一陣の風。なんかジットリ湿ってそうな風。 ハマー「アムロ殿。今の話…詳しく聞かせてほしいでござるYO」 ハイネ「だから全力で見逃してやれって!」 ブライト(実況)「ハマーだっ! オーバーラップしてきたハマーが、誠を追い抜いて6ばんくんに当たりにいくーっ!」 叶親「(全く期待できないのは何故なんだろう…)」 瀬戸口(解説)「互いに、踏ん張りたいところですね。ジオン側からすれば、WBの右側を抜いてシャアに渡せる。 WB側は、ここでとめれば攻撃陣に渡せるし、ゴール前にアムロくんが残っています(倒れてるから)」
[107]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/15(火) 00:57:57 ID:QON18oV+ 6ばん「どけっ!」 手榴弾を準備する6ばん。そして再び展開される、煙幕。 ハマー「見切った!」 ハマーも対抗するように、地面に煙幕を投げつける。 ハマー「……。これぞ忍法、煙幕返しの術」 タカトシ「それ、事態を悪化させてるだけでしょーっ!」 ブライト(実況)「もう、まるっきりあの辺りが見えないんですが…」 瀬戸口(解説)「良い部分もあったみたいですね。6ばんくんも、どこにパスを出していいかわからなくなってます」 ブライト(実況)「そうなると、ドリブル突破を選ぶでしょうか」 瀬戸口(解説)「接触プレイでクセのあるハマーくんは、パスを出させてカットに行ったほうが良かったかもしれませんが…」 これまで「ウザい」「使えない」「かませ」「ヘタレ」「足元」など、散々な評価をされてきたハマーだが。 …ごめん、最後のほう、ヤムチャの悪口になってた。 ともあれそのハマー。実は今回は、今までにない闘志を内に秘めていた。 桜子が…いや、Y染色体を持たない人間が、ハマーの部屋にフレンドリーにくるなんてことは、まずない。 (但し宗教の勧誘を除く) こんなチャンスはもうありえないのだ。
[108]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/15(火) 01:02:57 ID:QON18oV+ ハマー「ここで、全てを賭ける…!」 タカトシ「え? 早いでしょ! まだ前半20分くらいですよ!?」 ハマー「どうせ、みんなパスくれないし…」(ボソッと) ブライト「(まあ、確かに)」 立ち込める煙の中で。6ばんとハマー。互いが衝突した… 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 6ばん、ハマーにトス →手榴弾14+!card= ハマーは… →分身、ハマーがいっぱい19+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ ハマー、手榴弾のパスを受け取る… =1、0、-1→左から順に (リカルドがフォロー)(スローイン:ジオン側)(伊藤 誠がフォロー) ≦-2→ は、ハマーが勝った! ↓【補足・補正など】↓は続きます。
[109]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/15(火) 01:04:24 ID:QON18oV+ 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】ドリブルVSタックルです。 #6ばんの手榴弾には、吹っ飛び係数「5」がついています。 ・6ばんのマークがダイヤの場合「小銃射撃」が発動。補正+2吹っ飛び係数6 #ハマーと相手のマークが一致時「ストーキングの極意」が発動。補正+4(重複) ・ハマーのマークがスペードの場合「ストーキング→スリ取るコンボ」が発動。補正+3 ・ハマーのマークがハートの場合「忍法ストーキング」が発動+2 ・ハマーのマークがダイヤの場合「疾風迅雷脚」が発動+1 ・ハマーのマークがクラブの場合「土下座」が発動。無条件敗北。回避属性。 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。 ----- 今日はここまでー。うん、ワンプレイしか進んでない…
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0ch BBS 2007-01-24