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キャプテンブライト6
[196]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/04(金) 01:37:12 ID:/bjOYph6 >>194 アムロは何度もあった「自宅警備員」を、一度も選びませんでした。アクティブ。 >>195 原さん刺殺フラグは、争奪戦以外にも「やきもち状態で話す」だったはず(「あやまる」が効かない…)。 --- 6ばん、疲れてきた →パス12+(スモークグレネード+2)+ ダイヤ7 =21 アムロも疲れてきた →パスカット14+(冒険王版+6)+ スペード4 =24 ≦-2→ アムロがパスカット! アムロの進路カウンター。冒険王版:2→3。冒険王版LVが上がりました。 接触プレイの能力が+1、シュート能力が+1されます。また時々、過激になったり口が悪くなります。 ----- ブライト(実況)「6ばんくん、再び煙幕弾を射出です!」 叶親「アムロ! そのパスをカットするんだ!」 アムロ「ちっ、しょうがねぇな…」 うおーっ! っと叫んで飛び上がり、なんとかパスルートに割り込むアムロ。 アムロ「力任せに行く冒険王版は、煙幕とは少し相性が悪いな。やれやれだぜ…」 ちょっと承り太郎が入ってる気もするが。 ともあれこの試合。アムロは獅子奮迅の活躍によって、自分の進路カウンターを荒稼ぎしていた。 …NTで冒険王版なパンツ鑑定士って、もう何が何やらわからないのだけれど。 (そもそも進路が定まってないという)
[197]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/04(金) 01:46:10 ID:/bjOYph6 ブライト(実況)「アムロくんインターセプト。ボールはセンターライン付近でカットです。 時間は25分を過ぎ、30分に迫っています」 やはり、どうしても攻撃の数が少ない。シャアを警戒して引き気味なためだ。 攻撃にはヤムチャも叶親も、未知数ながらハイネも残っている。 だが基点となる武器がない。ボールを運ぶことが、難しい。 アムロ「(ここらへん、かなりイッちゃってるおてんばお姫様なんか、凄かったんだなぁ)」 アリーナと言えば雷獣のイメージが強いが、二:三人くらいならドリブル突破くらいは結構簡単にやっていた。 アムロ「(突破…今の僕じゃガッツ的に厳しいや。後ろに戻すのももったいないし、シャアの近くでキープもヤだし)」 一瞬悩んだ末、アムロはハイネにボールをパスしていた。 今動いていた6ばんは、咄嗟のことで対応できない。なんとかボールは通ったが。 ハイネ「(中央のMFが下がってる。センタリングしにくいな)」 ハイネは右サイドに、ヤムチャは左サイドに流れていく。 というか、ヤムチャがまたタックル受けないようにと、ハイネから遠ざかっているのだが。 中央からやや右よりに流れるハイネに、相手左SBの4ばんが突出してマークにきた。 WB隊は、今は両SBとDMFの押し上げが弱い。4ばんは一気に間合いを詰めてきた。 ハイネ「(ここで抜いても…シュートにも、ヤムチャや叶親もまだ遠いか!?)」 ブライト(実況)「ハイネくん、右サイドの突破を選んだっ! 時間もあまりありませんが…」 瀬戸口(解説)「時間があまりない、ということからか。DMFとして引き気味だったタカトシくんが上がり、 誠くんもかなり上がってきています。ミドルシュートも狙えますね。 但しそのぶんシャアくんへの警戒が手薄になっている。彼のドライブは、多少遠くからでも撃ってきます」 ハイネ「とりあえず、こいつを抜けばチャンスもできる。後ろのアムロはポジション取りだけは、やけにいいし」 ・アムロはNTとパンツ鑑定士の才能のおかげで、敵味方のだいたいの位置は予測:把握できる。
[198]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/04(金) 01:52:28 ID:/bjOYph6 ハイネ「(最悪、高い位置で取られたほうが防御に回る時間もできるしな…)」 4ばん「行かせない!」 ハイネ「(手榴弾を使わないと、抜くのは難しいか!? )」 だが決定的な場面まで、ガッツを温存しておきたいという計算もあった。ハイネは銃剣を構えて、突撃した。 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 ハイネ、エースは強いはずじゃ… →ドリブル13+!card= 4ばん、名無しは弱いはずじゃ… →小銃射撃14+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ ハイネ突破、一気に攻撃に行く! =1、0、-1→左から順に (アムロがフォロー)(ヤムチャがフォロー)(2ばんがフォロー) ≦-2→ やっぱり、全力で防御に回るんだ! ↓【補足・補正など】↓は続きます。
[199]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/04(金) 01:54:41 ID:/bjOYph6 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】 #4ばんの小銃射撃には、吹っ飛び係数「6」がついています。 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) #ハイネのマークが相手と一致すると「名言」が発動。補正+3(重複)。 ・ハイネのマークがスペードの場合「強引なドリブル」が発動。補正+2。吹っ飛び係数6 ・ハイネのマークがハートの場合「やや巧いドリブル」が発動。補正+1 ・ハイネのマークがダイヤの場合「小銃射撃」が発動。補正+2吹っ飛び係数6 ・4ばんのマークがスペードの場合「やや鋭いタックル」が発動。補正+1 ・4ばんのマークがダイヤの場合「銃剣で牽制」が発動。補正+1 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。 ----- 今日はここまでー。もう少しテンポ良くしたいところですな。
[200]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:46:13 ID:??? ハイネ、エースは強いはずじゃ… →ドリブル13+ スペードA = この試合、役に立ってる人間がアムロとブライトくらいのような気がするw
[201]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:53:51 ID:??? 4ばん、名無しは弱いはずじゃ… →小銃射撃14+ スペード4 =
[202]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 19:41:16 ID:??? アムロはいい仕事してるのに
[203]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/05(土) 03:28:53 ID:7Yw1eZmc >>200 あとは叶親のドライブくらい、でしょうか。男性陣は爆発力がないからなぁ。あ、基礎値も微妙かも… >>202 アムロは着実に覚醒し始めています(イヤな方向に) --- ハイネ、エースは強いはずじゃ… →ドリブル13+(名言+3+強引+2)+ スペードA =19 4ばん、名無しは弱いはずじゃ… →小銃射撃14+(やや鋭い+1)+ スペード4 =19 (ヤムチャがフォロー) ----- ハイネ「消えろ、ぶっ飛ばされんうちにな!」(名言) 物凄い自信で中指を立て、相手を挑発するハイネ。 この挑発で(何故か)イヤな気分になったのは、味方のヤムチャだけだったという。 ヤムチャ「(…ダメだ。やっぱり俺、こいつと仲良くなれない気がする…!)」 ハイネの自信たっぷりの挑発とは裏腹に。 4ばんが「そこそこ」のディフェンスに行ったら…あっさりとハイネのボールに触ることができた。 ハイネ「……」 ヤムチャ「……」 4ばん「……」 ハイネ「こっ、これは。全力で見逃しただけなんだからねッ! 勘違いしないでよッ!」 心内 療「(物凄く 言 い 訳 くさい!)」 糸色望「(しかも誰も得しない、男のツンデレです)」 #男のツンデレ→ベジータとか海原雄山とか。あ、意外と可愛いかも。
[204]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/05(土) 03:36:22 ID:7Yw1eZmc ブライト(実況)「ハイネくん抜けません! こぼれたボールは、左側にいたヤムチャくんがキープです!」 瀬戸口(解説)「ヤムチャくんは防御も巧く、ダイレクトプレイで高いボールが行けば、安定しているんですが。 ボールキープ時には不安定ですからね。残り時間も少ないし、悩みどころでしょう」 ヤムチャ「(俺がドリブル突破で失敗したら、また笑われそうだ…)叶親ッ!」 一旦ボールを、後ろについていた叶親へと下げるヤムチャ。 叶親「おう?」 ヤムチャ「俺はPA付近まで走り込む! お前はドライブパスで、俺に高いボールを頼む!」 だが叶親は、自信なさげにチラチラと周囲の反応を伺っている。 タカトシ「…叶親さん。何故、目が泳いでいるんです?」 叶親「言いにくいんだけど。俺、ドライブパスなんてやったことないッスよ?」 ヤムチャ「え」 ブライト「灯里は連発してたような気がするんだが」 叶親「アレは、向こうが勝手にやっちゃってるんですよ! そもそも灯里さんのドライブ系は、 凄まじい回転をかけて軌道を変化させるドライブ系だ。気合いでなんとかしてる俺たちとは、根本的に違いますって!」 糸色望「根本的な疑問が。…そもそもそれは、本当にドライブ系なのかと」 叶親「ぶ、ブライトさん! どうします!?」 ブライト「急に言われてもな。何か自分で考えてくれ」 タカトシ「ぶっちゃけ、多くの選択肢を用意してバラけると、なかなか決まらないという事情なので」(ボソッと) 糸色望「二択か三択じゃないと」(やっぱりボソッと) アムロ「こういう時、メカ沢とか桜子さんがいれば、結構的確な指示がくるんですけどね」
[205]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/05(土) 03:42:36 ID:7Yw1eZmc ブライト「じゃあ…カードしかあるまい!」 #状況:前半30分近く# 【お一人様で】 叶親の判断 →!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 #叶親のカードが… A、2→ハイネにパスするか…なんとかなるかなぁ? 3→上がってきた誠まで戻して、誠のドライブシュートを!(距離が遠い&敵が間に入ります) J、Q、K→アムロが手を上げている。任せてみるか。 JOKER→気合を入れればいいんでしょ!? ドライブシュートッ! 物凄く叫んでみる その他のスペード→ドライブパス(構想段階)で、ゴール前に走り込むヤムチャへパス その他のハート→上がってきたタカトシとのワンツーで、自分が前へ出る。あとはヤムチャへボールを出せれば… その他のダイヤ→ここから自分でドライブシュートを(距離は少し遠い&ガッツが心配) その他のクラブ→ワンツー気味にヤムチャへ戻す(無判定)。後は頼んだヤムチャ… ----- 今日はここまでー。
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0ch BBS 2007-01-24