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キャプテンブライト6
[259]森崎名無しさん:2011/03/14(月) 11:35:37 ID:??? アムロ、ゴールめがけて →ワンツー13+(煙幕無効-0)+ ハート9 = 本日は為替も値動きが滅茶苦茶です…悪の経済活動に加担している人間として肩身が狭い。
[260]森崎名無しさん:2011/03/14(月) 12:41:50 ID:??? ハイネ、信頼回復を→ワンツー12+(SEED+1煙幕-1)+ ハートK = セシリーの言葉を思い出すな。自分には大事な人がいるから、見知らぬ人間はどうでもいいってヤツ
[261]森崎名無しさん:2011/03/14(月) 13:16:37 ID:??? 2ばん、カットに →パスカット12+(煙幕-1)+ ダイヤQ = 聖人君子ならぬ身、どうしたって優先順位というやつはありますやね。
[262]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/15(火) 03:47:58 ID:??? 余震がまだありますな。岩手の親戚と連絡を取るのはあきらめました。 ありゃ無理です。宮古でも通信死んでるのに、そこから離れた小さな村じゃ… ま、向こうが生きてようが死んでようが、こっちじゃどうせ何もできませんし。 >>259 資本主義の手下めッ! いいか、全力で株価を上げるんだ! あと円高とか平気なのかッ!? 復興:発展には「日本全体のレベル」も重要だという事実。…我々は間接的に邪魔をし、かつ間接的に救っている、と。 >>260 あの時点で、セシリーのパン屋(個人商店全体)はかなり追い詰められている、という設定でした。 てか「宇宙世紀」の人をココに出したら本来マズいんだよなぁ。 >>261 どうしたって、身近な人からしか愛せないですわ。ただ、「愛」がかなり広い歴史上の偉人を見ると。 …逆に怖くなりますね。相手が人間、ないし動物だという「だけ」で、そこまで愛せるものなのかと。
[263]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/15(火) 03:50:41 ID:R9H/uh2w アムロ、ゴールめがけて →ワンツー13+(煙幕無効-0+NT+5)+ ハート9 =27 ハイネ、信頼回復を→ワンツー12+(SEED+1煙幕-1)+ ハートK =25 2ばん、カットに →パスカット12+(煙幕-1+対空射撃+1)+ ダイヤQ =24 ≧2→ アムロが低い球に合わせにいく! 「アムロの進路カウンター」NT:6→7 ハイネがK引き、パスフラグを習得! 舞ちゃん預かりになります。 ----- 煙幕の中。アムロは「どこに」パスを出せばいいかは、わかっていた。 …パンツ鑑定士。その能力によって、ハイネの位置を特定することは容易い。 いや、いい加減にNT能力のほうで特定してほしいものだが。 ブライト(実況)「アムロくんのワンツー! ……ん? 煙に隠れてよくわかりませんが、ボールが戻ってきませんね?」 瀬戸口(解説)「そうですね…どうしたんでしょう」 ハイネ「…さあ、みんな! 全力で! こいつに! 注目するんだ!」 ハイネの声。 PA内に侵入していたアムロは、立ち止まる。 位置的に。彼の横、やや後方から、ハイネからのボールが戻ってくる…。 煙の中で、敵味方の全員がそれを注視した。 だが。 ハイネから届いたのはボールではなく…閃光手榴弾だった。
[264]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/15(火) 03:53:23 ID:R9H/uh2w 叶親「ぅお!?」 ヤムチャ「まただよー!」 リカルド「なっ…!?」 閃光手榴弾が、ゴール前の全員から視力を奪う中。マスクをしていて、かつ距離があったシャアは、見ていた。 ボールが、ない。 そしてアムロが全く、動じていない。 シャア「(どういうことだ!? それにゴール前であんなものを使えば…敵味方、巻き込むぞ!?)」 煙と光が渦巻く中。ハイネの足元から、球体が蹴りだされる。 それに合わせて、止まっていたアムロが走り出す。 シャアと、実況のブライト、審判&解説の瀬戸口は。アムロに向けられた「それ」を見た。 ブライト(実況:かなり早口) 「実況に戻る前に言っておくッ! 俺たちはほんのちょっぴりだが体験した。 いや…体験したというよりは、まったく理解を超えていたのだが。 あ…ありのまま。今、起こった事を話すぜ! 『ハイネからのボールを待っていたら、戻ってきたボールはパンツをはいていた』 何を言っているのかわからねーと思うが、俺もどうなっているかわからん。 頭がどうにかなりそうだった。 催眠術だとか超スピードとか、そんなチャチなもんじゃ、断じてない。 もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…」 タカトシ「か、解説の瀬戸口さんッ!?」 瀬戸口「え!? そこで俺に振るの!?」
[265]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/15(火) 03:56:58 ID:R9H/uh2w サッカーボールが。ランジェリーを着用していた。 女物。 薄いピンク色。 職人さんが丹精込めて作ったような、やや派手なデザイン。 それをボールがはいていた。 巻きついていた、という表現のほうが正しいのかもしれないが。 ボールも友達である以上、その人権を認め、人間的表現をしたほうが的確であろう。 タカトシ「むぅ、アレはまさしく『スピットボール』…!」 ブライト「何? 知っているのか、タカトシ!?」 タカトシ「ボールにツバやグリスなどの異物を塗りこむことにより、不規則な変化を起こさせる。野球の不正投球の一つです」 瀬戸口「(タカトシにボケられると、今のチームはグダグダになってしまうんだが…)」 だが、そんな混乱をしているのは、ごく一部の人間だけだった。 ジオン軍ゴール前の人間は、そもそも、パンツをはいたボールを見ていない。 見えていないのだ、閃光手榴弾によって。 そして閃光と爆音、煙幕の中を駆け抜ける、恐ろしい存在。 NTにしてSEEDな冒険王版のパンツ鑑定士、アムロ・レイ。 …混ぜたら危険、って、こういうことだったんだなぁ。 ハイネ「行け、アムロ。ガンダム、ゴー!」(ノリノリである)
[266]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/15(火) 04:00:57 ID:R9H/uh2w シャア「し、しかし。あんな状況の中でボールが見えるわけがない…!」 アムロ「見える…私にもパンツが見えるぞ!」 シャア「そっちかよ!」 アムロ「洗濯済みなのが惜しいが、所有者は女性。推定年齢17歳のご令嬢と見た!」 ハイネ「(アムロのやつ…あんな一瞬で、そこまで読めるとは)」 アムロは「ボール」など見ていなかった。単純に、ランジェリーの気配を感じていたのだ。 だから閃光だろうが煙幕だろうが、関係なかった。あとはただ、シュートに行くのみ。 問題は…自分は必殺シュートを持っていない、ということだったが。 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 アムロ、人生初のシュート →ボレー15+(ゴール下は戦場だ+1)+!card= 1ばん、適当に →パンチング16+(地形+1揺れ-1閃光凝視-4)+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ パンツがゴールに突き刺さる! =1、0、-1→左から順に (アムロがねじこみに)(ハイネがねじこみに)(ハイネがねじこみに) ≦-2→ ふ、防いだ、防いだっ! ↓【補足・補正など】↓は続きます。
[267]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/15(火) 04:04:12 ID:R9H/uh2w 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】 #一応、敵DF3ばんたちがいるので(彼らは動けませんが)、フリー補正はつきません。 ・ハイネとのコンビプレイ扱いの技で、アムロのスキルにマイナス補正がない等、変化しています。 ・完全な奇襲技なので、基本は今回だけの技です。 #アムロとマークが一致すると「直感」が発動。補正+3(重複) ・アムロのマークがスペードの場合「冒険王版アムロ」が発動、補正+6。吹っ飛び係数2 ・アムロのマークがハートの場合「ニュータイプの直感」が発動。補正+5。 ・アムロのマークがダイヤの場合「パンツ鑑定士」が発動。補正+4。カウンターは3つ上がります。 ・アムロのマークがクラブの場合「思春期」が発動。補正+3。カウンターは2つ上がります。 それぞれ進路カウンターが上昇します(直感が発動した時はNTも上がります)。 ・1ばんのマークがダイヤの場合「小銃迎撃」が発動。補正+1 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。 ----- 今日はここまでー。明日も普通に仕事だってのに、なんでこんなことしてるんだろう…(多分、逃避w)。
[268]森崎名無しさん:2011/03/15(火) 04:11:16 ID:??? アムロ、人生初のシュート →ボレー15+(ゴール下は戦場だ+1)+ ダイヤ7 = くらえっ!
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0ch BBS 2007-01-24