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キャプテンブライト6
[323]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/25(金) 02:10:56 ID:FiBovck2 絶望先生、活躍できるか →シュートパス17+ ダイヤJ =28 リカルド、必死に迎撃 →対空迎撃16+ クラブA =17 ≧2→ ヤムチャに高いボールが! ----- 絶望先生のロングパスに対し、リカルドは小銃で弾幕を張った。 いや。張ろうとしたが、できなかった。 ジャムった。 タカトシ「ジャムったって、どういうことなんです? オレは日本の学生なんで、銃器は全然詳しくないんですけど」 ハマー「アンパンマン、新しい顔YO?」 ハイネ「あぁ。それはかなりジャムってるな…」 「ジャム」。弾詰まり。作動不良。火薬の汚れや排莢不良などによって、次弾が撃てなくなる状況。 通常、ジャムは滅多に起きない。一万発も撃って、その中で一度発生するぐらいとも言われる。 但しそれは、綺麗な環境で、メンテナンスがされており、堅牢な作りになっている銃であること、というのが条件だ。 …戦場は、綺麗ではない。メンテナンスも完璧にはできない。そして一度に大量に弾丸を発射する。 そんな酷い状況では、ジャムは頻繁にとは言わないが…よくある出来事である。 叶親「でも。そもそもどれぐらいヤバい状況なのか、よくわからないんだけど」 アムロ「ゴムが破れたぐらいのヤバさじゃないですかね」 タカトシ「え? コレ↑いいの!? 伏せなくていいの!?」 アムロ「僕が言うんだから、それは当然、パンツのゴムが破れたって意味ですよ」 タカトシ「(…そういう時は普通、切れるって表現をすると思うんだが)」
[324]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/25(金) 02:18:40 ID:FiBovck2 糸色望「絶望したッ! 二回も活躍してるのに、どっちも私が省略されていることに絶望したッ!」 叶親「まあロードローラーの時は可哀想だと思ったが。…今のパス、あおいちゃんよりは凄くないし」 糸色望「数字的には大差ないはずですっ!」 #あおいちゃんのマリンパスはシュート回転して、落ちる(高速シンカー)。 ブライト(実況)「ともあれ、後半15分過ぎ。まもなく20分になろうかというところ。 糸色くんのロングパス、高いボールに、最前線のヤムチャくんが合わせにいくーっ!」 瀬戸口(解説)「ゴールまで距離が少し遠く、ヤムチャくんには厳しいマークがありますが。 それでも、似たような状況でシャアくんはオーバーヘッドを決めています。大きなチャンスです」 ヤムチャ「(え。直前になってそんなプレッシャーかけるの!?)」 伊藤 誠「僕はヤムチャさんを信じてますよ」 叶親「(何故か)得点王だしな」 糸色望「ハイネさんよりは、期待できますね!」 ブライト「ゴール前の高いボールって、ヤムチャの必勝パターンじゃん。少し遠くたって決めるだろ」 やーむーちゃっ! やーむーちゃっ! 俄然と響き渡る、ヤムチャ・コール。 心内 療「こういう声援や雰囲気に、萎縮してしまう人もいますが。ヤムチャさんなら、きっと!」 ハイネ「問題ない。アイツならやってくれるさ。俺は『名言』を言う準備万端だぞ!」 ヤムチャ「(なにこのプレッシャー!?)」
[325]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/25(金) 02:27:51 ID:FiBovck2 ブライト(実況)「ヤムチャくんに対し、2ばんくん、3ばんくんが競り合いに行くーっ!」 瀬戸口(解説)「左SBの4ばんくんもカバーに入ります。ジオン軍、防御の数は多いぞ!?」 ヤムチャ「決める! ここで決めて、得点王を死守するっ! 試合にも勝って、桜子さんと挨拶するんだっ!」 ブライト「(…挨拶くらい、普通にしたらいいだろうに)」 #ヤムチャはアガッてしまい、女性陣に挨拶をしない(できない)。 ・実はこの時点で。桜子は。「挨拶を返さないヤムチャって、ひょっとして私のこと嫌い?」と思ってたりする。 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 ヤムチャ、見せてみろ →オーバーヘッド20+(距離-1)+!card= 2ばん、競り合う →高いクリア13+(マーク+1人数+1)+!card= 3ばん、飛び上がる →高いクリア13+(マーク+1人数+1)+!card= 4ばん、遠くから →ブロック12+(距離-1)+!card= 1ばん、必死に →パンチング16+(地形+1)+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ ヤムチャ、決めたーっ! =1、0、-1→左から順に (ハイネがねじこみに)(ハイネと5ばんがせりあいに)(5ばんがフォロー、クリア!) ≦-2→ ジオン軍、防御! ↓【補足・補正など】↓は続きます。
[326]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/25(金) 02:29:17 ID:FiBovck2 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】ヤムチャVS2ばん&3ばんだけが、接触プレイです。 ・ヤムチャのマークがスペードの場合「強烈なシュート」が発動。補正+2 ・2ばん、3ばんのマークがダイヤの場合「銃剣で牽制」が発動。補正+1 ・4ばんのマークがスペードの場合「やや巧いブロック」が発動。補正+1 ・4ばんのマークがダイヤの場合「小銃迎撃」が発動。補正+1 ・1ばんのマークがダイヤの場合「小銃迎撃」が発動。補正+1 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。 ----- 今日はここまでー。東北の親戚と連絡取れました。
[327]森崎名無しさん:2011/03/25(金) 03:16:00 ID:??? ヤムチャ、見せてみろ →オーバーヘッド20+(距離-1)+ クラブQ = おお、それはよかった。 でもゴムの話はやめてッ!(トラウマがあるらしい
[328]森崎名無しさん:2011/03/25(金) 03:39:16 ID:??? 2ばん、競り合う →高いクリア13+(マーク+1人数+1)+ ダイヤ2 =
[329]森崎名無しさん:2011/03/25(金) 03:54:42 ID:??? 3ばん、飛び上がる →高いクリア13+(マーク+1人数+1)+ クラブ6 =
[330]森崎名無しさん:2011/03/25(金) 12:55:51 ID:??? 4ばん、遠くから →ブロック12+(距離-1)+ スペード6 =
[331]森崎名無しさん:2011/03/25(金) 13:49:30 ID:??? 1ばん、必死に →パンチング16+(地形+1)+ ダイヤ8 =
[332]森崎名無しさん:2011/03/25(金) 19:25:14 ID:??? さすがヤムチャ!でも得点王は意外だな アリーナかなのはのイメージだけど
[333]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/27(日) 02:53:47 ID:rX6chBrc >>327 こ、ここここ、こっちはパンツ的な意味ですよ!? >>332 同じく。数えてみて意外でしたが。彼女らは燃費が悪いからか…あと、何故か「引き」が弱いw --- ヤムチャ、見せてみろ →オーバーヘッド20+(距離-1)+ クラブQ =31 2ばん、競り合う →高いクリア13+(マーク+1人数+1銃剣で牽制+1)+ ダイヤ2 =18 3ばん、飛び上がる →高いクリア13+(マーク+1人数+1)+ クラブ6 =21 4ばん、遠くから →ブロック12+(距離-1やや巧い+1)+ スペード6 =18 1ばん、必死に →パンチング16+(地形+1小銃迎撃+1)+ ダイヤ8 =26 ≧2→ ヤムチャ、決めたーっ! (クラブ一致で防御側の反則は、アドバンテージで流されます) ----- ヤムチャは空中で。3ばんに服を引っ張られながらも、体勢を全く崩さなかった。 よく勘違いされるが、ヤムチャは足元がお留守なだけで、バランスが悪いわけではない。 (仮にこの時、3ばんがヤムチャの足元…裾あたりを引っ張っていれば、どうなっていたかはわからないが) パシュッ。 乾いた音を立てて、ボールがゴールネットを揺らした。 ブライト(実況)「ゴール、ゴールです! ヤムチャくんのオーバーヘッドが見事に決まった! 後半20分近くで3-2、WB隊が遂に勝ち越しました!」 瀬戸口(解説)「綺麗に決まりましたね。これでヤムチャ選手、再び単独の得点王となりました」 ブライト(実況)「おっと。ここで芝村舞さんから、祝電が届いております」 瀬戸口(解説)「……」 ブライト(実況)「『やむちゃ し すとも じゆう は し せず』」 ヤムチャ「えぇ!? なんで俺が死んでるっぽく言われるの!?」
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0ch BBS 2007-01-24