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キャプテンブライト6
[325]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/25(金) 02:27:51 ID:FiBovck2 ブライト(実況)「ヤムチャくんに対し、2ばんくん、3ばんくんが競り合いに行くーっ!」 瀬戸口(解説)「左SBの4ばんくんもカバーに入ります。ジオン軍、防御の数は多いぞ!?」 ヤムチャ「決める! ここで決めて、得点王を死守するっ! 試合にも勝って、桜子さんと挨拶するんだっ!」 ブライト「(…挨拶くらい、普通にしたらいいだろうに)」 #ヤムチャはアガッてしまい、女性陣に挨拶をしない(できない)。 ・実はこの時点で。桜子は。「挨拶を返さないヤムチャって、ひょっとして私のこと嫌い?」と思ってたりする。 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 ヤムチャ、見せてみろ →オーバーヘッド20+(距離-1)+!card= 2ばん、競り合う →高いクリア13+(マーク+1人数+1)+!card= 3ばん、飛び上がる →高いクリア13+(マーク+1人数+1)+!card= 4ばん、遠くから →ブロック12+(距離-1)+!card= 1ばん、必死に →パンチング16+(地形+1)+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ ヤムチャ、決めたーっ! =1、0、-1→左から順に (ハイネがねじこみに)(ハイネと5ばんがせりあいに)(5ばんがフォロー、クリア!) ≦-2→ ジオン軍、防御! ↓【補足・補正など】↓は続きます。
[326]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/25(金) 02:29:17 ID:FiBovck2 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】ヤムチャVS2ばん&3ばんだけが、接触プレイです。 ・ヤムチャのマークがスペードの場合「強烈なシュート」が発動。補正+2 ・2ばん、3ばんのマークがダイヤの場合「銃剣で牽制」が発動。補正+1 ・4ばんのマークがスペードの場合「やや巧いブロック」が発動。補正+1 ・4ばんのマークがダイヤの場合「小銃迎撃」が発動。補正+1 ・1ばんのマークがダイヤの場合「小銃迎撃」が発動。補正+1 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。 ----- 今日はここまでー。東北の親戚と連絡取れました。
[327]森崎名無しさん:2011/03/25(金) 03:16:00 ID:??? ヤムチャ、見せてみろ →オーバーヘッド20+(距離-1)+ クラブQ = おお、それはよかった。 でもゴムの話はやめてッ!(トラウマがあるらしい
[328]森崎名無しさん:2011/03/25(金) 03:39:16 ID:??? 2ばん、競り合う →高いクリア13+(マーク+1人数+1)+ ダイヤ2 =
[329]森崎名無しさん:2011/03/25(金) 03:54:42 ID:??? 3ばん、飛び上がる →高いクリア13+(マーク+1人数+1)+ クラブ6 =
[330]森崎名無しさん:2011/03/25(金) 12:55:51 ID:??? 4ばん、遠くから →ブロック12+(距離-1)+ スペード6 =
[331]森崎名無しさん:2011/03/25(金) 13:49:30 ID:??? 1ばん、必死に →パンチング16+(地形+1)+ ダイヤ8 =
[332]森崎名無しさん:2011/03/25(金) 19:25:14 ID:??? さすがヤムチャ!でも得点王は意外だな アリーナかなのはのイメージだけど
[333]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/27(日) 02:53:47 ID:rX6chBrc >>327 こ、ここここ、こっちはパンツ的な意味ですよ!? >>332 同じく。数えてみて意外でしたが。彼女らは燃費が悪いからか…あと、何故か「引き」が弱いw --- ヤムチャ、見せてみろ →オーバーヘッド20+(距離-1)+ クラブQ =31 2ばん、競り合う →高いクリア13+(マーク+1人数+1銃剣で牽制+1)+ ダイヤ2 =18 3ばん、飛び上がる →高いクリア13+(マーク+1人数+1)+ クラブ6 =21 4ばん、遠くから →ブロック12+(距離-1やや巧い+1)+ スペード6 =18 1ばん、必死に →パンチング16+(地形+1小銃迎撃+1)+ ダイヤ8 =26 ≧2→ ヤムチャ、決めたーっ! (クラブ一致で防御側の反則は、アドバンテージで流されます) ----- ヤムチャは空中で。3ばんに服を引っ張られながらも、体勢を全く崩さなかった。 よく勘違いされるが、ヤムチャは足元がお留守なだけで、バランスが悪いわけではない。 (仮にこの時、3ばんがヤムチャの足元…裾あたりを引っ張っていれば、どうなっていたかはわからないが) パシュッ。 乾いた音を立てて、ボールがゴールネットを揺らした。 ブライト(実況)「ゴール、ゴールです! ヤムチャくんのオーバーヘッドが見事に決まった! 後半20分近くで3-2、WB隊が遂に勝ち越しました!」 瀬戸口(解説)「綺麗に決まりましたね。これでヤムチャ選手、再び単独の得点王となりました」 ブライト(実況)「おっと。ここで芝村舞さんから、祝電が届いております」 瀬戸口(解説)「……」 ブライト(実況)「『やむちゃ し すとも じゆう は し せず』」 ヤムチャ「えぇ!? なんで俺が死んでるっぽく言われるの!?」
[334]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/27(日) 02:59:34 ID:rX6chBrc 叶親「それにしても。何が驚いたって、ヤムチャとシャアのオーバーヘッドの基礎威力が同じ(20)だったことだろう」 #発動するスキルはシャアのほうが豪華ですが。 ・でもヤムチャは狼牙風風拳モード(+2)と、ガンパレードマーチ(+1)があるし、実は強い子なんじゃ… ・あっと。破壊力でアリーナとかと比べないでくださいよ… アムロ「…ん? え、内部パラ、ちょっとバラしちゃっていいんですか? …ふーん、それでもヤムチャさんって。彼の能力値の中で最も高い数値は、何故かセーブ値とのこと。必殺技ないけど」 糸色望「基礎セーブ値。同じ打撃系のアリーナさんも高いみたいですね。ただ彼ら。GKでもマイナススキルが…」 心内 療「(まるで嫌がらせのような設定だ)」 ブライト(実況)「おっ。またも芝村舞さんから、電報のようです」 瀬戸口(解説)「……」 ブライト(実況)「『やむちゃ なんてかざりです えらいひとには それがわからんのです』」 ヤムチャ「だからどうして、俺がバカにされてる流れなの!? 俺、ゴール決めたんだぞ!?」 ハイネ「(しかも、何気に名言を使ってる…。やり手だな!)」 瀬戸口(解説)「(芝村…絶対キャラ変わってる…)」
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0ch BBS 2007-01-24