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キャプテンブライト6
[345]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/29(火) 03:13:50 ID:Ts332vHQ ハイネ「そういうわけだ。だから皆、ガッツで行くぞ」 瀬戸口「まあいいけどさ。 …それより 舞ちゃん」 ハイネ「なんだ」 やっぱりか、って感じで、その場の空気が凍りついたが。まあ、敢えて皆、スルーした。 瀬戸口「…芝村だろ、お前!? なんで、そこ(?)にいるんだよ!」 ハイネ「な、中の人などいない!」 瀬戸口「左舷がピンチっつってんだから、早く来いって言ってるだろうが!」 ハイネ「しかたあるまい、アリア社長を眺めていたかったのだ」 瀬戸口「堂々と開き直るなよ!」 ハイネ「それより瀬戸口。…貴様は何故、審判&解説などやっている。何故、戦わぬ!」 瀬戸口「いや、それはGPM組が多すぎるって話で…」 ハイネ「メンタル先生(←名前を憶える気がない)など参加させるから、2失点もするのだ!」 心内 療「……」←酷い言われようだが、実際何も仕事してないので言い返せない。 瀬戸口「で…。舞ちゃん(?)は、何をしにきたわけ? この後、戦ってくれるの?」 ハイネ「いや。すぐ戻るが。ただどうしても、伝えねばならないことがあってだな」 瀬戸口「……」 ハイネ「あ、安西先生…。ヤムチャが、死体です…」 タカトシ「…そういう時の三井君は、安西先生にじゃなく、警察に連絡しなきゃダメでしょ!」 ヤムチャ「その前に。俺が何か、した!?」
[346]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/29(火) 03:23:30 ID:Ts332vHQ ブライト(実況:平然と)「さあ後半20分、シャアくんがドリブルを開始しました」 アムロ「(う。この人凄い。何事もなかったかのように…)」 ブライト(実況)「ハイネくん?が、シャアくんに向かっていったー!」 瀬戸口(解説)「こんな守備もできるんですね、ハイネくん?は…」 タカトシ「(疑問系になってる…)」 シャア「お、オレンジだよな。お前はオレンジだよな! 芝村じゃないよな!?」 ハイネ「ああ、私はオレンジだ。FAITHをやっている」 シャア「(イヤだ、怖すぎる…)」 ハイネ「早く戻ってアリア社長の観察もしたいからな。…私が防御に回るのは、おそらく今、この場限りだろう!」 説明ありがとう。 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 シャアも怯えつつ →ドリブル15+(赤い彗星+2)+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 ハイネの値は、小銃射撃14+(現象M+6)+ハート6 =26 になっています。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ ハイネ?敗れる! =1、0、-1→左から順に (リカルドがフォロー)(11ばんがフォロー)(ヤムチャがフォロー) ≦-2→ ハイネ?勝利!全力で反撃に移るんだ! ↓【補足・補正など】↓は続きます。
[347]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/29(火) 03:26:01 ID:Ts332vHQ 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】 #ハイネ(?)の小銃射撃には、吹っ飛び係数「6」がついています。 #シャアとハイネ(?)のマークが一致(ハートの場合)すると、「直感」「名言」、それぞれ+3されます。 ・シャアのマークがスペードの場合「芸術的なフェイント」が発動。補正+5 ・シャアのマークがハートの場合「華麗なドリブル」が発動。補正+3 ・シャアのマークがダイヤの場合「強引なドリブル」が発動。補正+2&吹っ飛び係数4 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) ----- 今日はここまでー。うん。なんか、ごめん…
[348]森崎名無しさん:2011/03/29(火) 03:50:36 ID:??? シャアも怯えつつ →ドリブル15+(赤い彗星+2)+ ハート3 = 介入されとるw
[349]森崎名無しさん:2011/03/29(火) 19:11:07 ID:??? 舞がここまで肩入れするんだから、多分ヤムチャは好かれてるんだろうけどw
[350]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/31(木) 03:28:58 ID:vNPkCD2M >>348 祝電だけじゃ、我慢できなくなった模様w >>349 嫌ってはいないでしょうけどね。彼女は「下着の色が気に食わない」という理由だけで、ちょっかい出したりするしw --- シャアも怯えつつ →ドリブル15+(赤い彗星+2華麗な+3直感+3)+ ハート3 =26 ハイネの値は、小銃射撃14+(現象M+6+名言+3)+ハート6 =29 ≦-2→ ハイネ?勝利!全力で反撃に移るんだ! ----- シャア「(こいつ…やはり危ないか!?)」 シャアの直感に対して、ハイネ(?)も、動じずに言う。 ハイネ「ヤムチャって、いるよな。ちっぽけな虫けら以下のヤムチャだよ。 彼はとりあえず噛ませ犬的な意味で、所構わず攻撃をしかけて戦いを挑む。 巨大な敵に立ち向かうヤムチャ…これは『勇気』と呼べるだろうか。 …ヤムチャのは『勇気』とは呼べんな。『勇気』とは『怖さ』を知ること…『恐怖』を我がものにする事だ」(名言) ヤムチャ「だから、なんで俺が引き合いに出されるんだよ!」 タカトシ「(でも、微妙に否定しきれないところが哀しい)」
[351]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/31(木) 03:35:21 ID:vNPkCD2M すり足から、低い姿勢のままボールを奪うと。一気に加速してその場を離脱するハイネ。 ボールは彼の足元で、しっかりとコントロールされていた。 叶親「おい、あのオレンジ巧いぞ!?」 瀬戸口「(中の人のせいだと思う)」 ハイネ「中の人などいないと言っている!」 わけのわからないこと(?)言いながらも。ハイネはすぐにトップスピードになった。 その速さは、ボールを持っていない時と全く変わらない。 ヤムチャ「す、凄ぇ」 ブライト「俺としては。複座型の火気管制の人(初期のガンタンクで言えば頭のポジション)って、 ミサイル撃たない時は何してるのかが気になるんだが…」 ハイネ「何気に普段はヒマだったりするぞ。操縦系のほうは大変なのだが」 瀬戸口「全ての士魂号は、どれも100%メカニカルなハイテクロボ(超合金)だから、もう大忙しだな。 あれは両手のレバーとフットペダルで操作する。最近はクラッチペダルが自動化されたとか、どうとか」 ハイネ「そうだったか? 士魂の操縦って…」 瀬戸口「…繰り返す。全ての士魂号は、どれも100%メカニカルにできている。だから操縦はガンダム的なんだよ!」 ブライト「…何、その大汗?」
[352]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/31(木) 03:40:31 ID:vNPkCD2M なんだかんだで快調にドリブルで突き進むハイネだったが、ふいに、その場で静止した。 ハイネ「…こら、違うぞ、業者! メカ沢は、いらなくなった洗濯機ではない、回収するな!」 タカトシ「こ、今度は何が…」 ハイネ「すまぬ、左舷側。野暮用ができた。私はこれで失礼するが…最後に、一つだけ言っておく」 瀬戸口「……」 ハイネ「『ある日、道で…… 道で出会って 知り合いになったヤムチャが ふと見ると 死んでいた そんな時 なんで悲しくなるんだろう』」 ヤムチャ「だからなんで、俺に絡めるわけ!?」 タカトシ「(可哀想になってきた…)」 ブライト「あのツンデレ、せめて武器の形のまま硬質化して眠ってくれたら良かったのに」 瀬戸口「いや、ブライトさん。それも何か違うから」
[353]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/31(木) 03:48:03 ID:vNPkCD2M 一瞬後。ハイネはビクッと身体を震わせると。おそるおそる、片手を上げてきた。 ハイネ「…あのー、俺、ボール持ってるんだけど。全力で見逃そうと思ったのに」 伊藤 誠「ボール持ってるんだから、いいじゃないですか」 ハイネ「オレンジがボールを奪うなど前代未聞だ! これでは『組織』のヤツらに狙われてしまう…」 タカトシ「(また厄介なこと言い始めたな…)」 瀬戸口「(事情は知らんが、芝村に消されるよりはマシだろ)ハイネ、行け! 心神喪失状態のことだ、セーフ判定が出る!」 この時点で。WB隊は誰も上がっていない。ハイネだけ突出している状態だった。 ブライト(実況)「後半20分が過ぎた。ハイネくん、単身、中央突破だーっ」 瀬戸口(解説)「シャアへのマークもつきましたし、ハイネくんがシャアからボールを奪ったのは大きいですね」 ハイネ「(やっぱり!? 俺はオレンジのくせにボールを奪ってしまったのか!?)」
[354]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/31(木) 03:50:20 ID:vNPkCD2M リカルド「時間が少ないが、シャア少佐に渡せば、あと1点くらい…っ!」 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 ハイネには謎がいっぱい →ドリブル13+!card= リカルド、迎撃開始 →小銃射撃15+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 全力で攻め続けるんだ!(周囲に誰もいないけど) =1、0、-1→左から順に (2ばんがフォロー)(6ばんがフォロー)(7ばんがフォロー) ≦-2→ やっぱりオレンジじゃダメか… ↓【補足・補正など】↓は続きます。
[355]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/31(木) 03:52:37 ID:vNPkCD2M 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】 #リカルドの小銃射撃には「6」の吹っ飛び係数がついています。 #ハイネのマークが相手と一致すると「名言」が発動。補正+3(重複)。 ・ハイネのマークがスペードの場合「強引なドリブル」が発動。補正+2。吹っ飛び係数6 ・ハイネのマークがハートの場合「やや巧いドリブル」が発動。補正+1 ・ハイネのマークがダイヤの場合「小銃射撃」が発動。補正+2吹っ飛び係数6 ・リカルドのマークがスペードの場合「鋭いタックル」が発動。補正+3 ・リカルドのマークがハートの場合「やや巧いタックル」が発動。補正+1 ・リカルドのマークがダイヤの場合「銃剣で牽制」が発動。補正+1 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。 ----- 今日はここまでー
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0ch BBS 2007-01-24