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キャプテンブライト6
[355]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/31(木) 03:52:37 ID:vNPkCD2M 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】 #リカルドの小銃射撃には「6」の吹っ飛び係数がついています。 #ハイネのマークが相手と一致すると「名言」が発動。補正+3(重複)。 ・ハイネのマークがスペードの場合「強引なドリブル」が発動。補正+2。吹っ飛び係数6 ・ハイネのマークがハートの場合「やや巧いドリブル」が発動。補正+1 ・ハイネのマークがダイヤの場合「小銃射撃」が発動。補正+2吹っ飛び係数6 ・リカルドのマークがスペードの場合「鋭いタックル」が発動。補正+3 ・リカルドのマークがハートの場合「やや巧いタックル」が発動。補正+1 ・リカルドのマークがダイヤの場合「銃剣で牽制」が発動。補正+1 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。 ----- 今日はここまでー
[356]森崎名無しさん:2011/03/31(木) 07:28:49 ID:nSWFVUAM ハイネには謎がいっぱい →ドリブル13+ クラブ9 =
[357]森崎名無しさん:2011/03/31(木) 12:53:16 ID:??? リカルド、迎撃開始 →小銃射撃15+ ハートJ = このままでは世界線が……!
[358]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/04/02(土) 03:19:21 ID:eWeSjkkw ハイネには謎がいっぱい →ドリブル13+ クラブ9 =22 リカルド、迎撃開始 →小銃射撃15+(やや巧い+1)+ ハートJ =27 ≦-2→ やっぱりオレンジじゃダメか… ----- リカルドの小銃を全身に浴びて、膝から崩れ落ちるハイネ。 ハイネ「フッ…俺も…ここまでか…」 アムロ「やムチャしやがって…」 ヤムチャ「だから、なんなのその流れ!」 ハイネ「戦いにおいて、己の弱点は隠すべき。だから、実は俺さっきガッツ90だったのに、疲労ペナを隠したんだがな…」 心内 療「…それは、ただのミスでしょ」 ・(実は)ハイネのガッツが100を切ってました。以降、疲労ペナがつきます。 ・でも防御時近くにいると、普通に邪魔してくる気がする。 ハイネ「あと、ブライトさんの最大ガッツが510って前に書いたけど。 テ ン プ レ の 時 点 で 535だったよな…」 心内 療「そういう時こそ、全力でスルーしろよ!」 タカトシ「(ツッコミありがとうございます)」
[359]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/04/02(土) 03:25:09 ID:eWeSjkkw ブライト(実況)「リカルドくん、ボールを奪った! 後半20分が過ぎ、まもなく25分になります」 瀬戸口「WB隊ではハイネくん、アムロくんの運動量が落ちてます。 ただジオン軍も、シャアくん、リカルドくんが疲れてきてますし、6ばんくん(左MF)は走れないほどです」 そしてこの時点で。WB隊はシャアを5人がかりで包囲していた。 叶親、アムロ。タカトシ、伊藤誠。そしてヤムチャである。 さらには絶望先生までが、いつでも火炎瓶やロードローラーを投げられる準備をしている。 …なんという怯えようか、と思われるかもしれないが。彼らは戦略的な考えをしていた。 シャアのドライブシュートやオーバーヘッドは、人数で防ぐ。 そして。 他のFW陣がシュート撃ってきてゴールされても、それはもう俺たちのせいじゃない…DFやGKが悪いのだ、と。 失敗した時の責任の押しつけに関しては、男性陣は優れていた。 独特の嗅覚がある。 …というか、そんなところにだけ無駄に才能がある。
[360]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/04/02(土) 03:28:57 ID:eWeSjkkw ブライト(実況)「リカルドくん、右側を使います。7ばんくんを経由して、ボールはフリーで右FWの9ばんくんがキープ」 瀬戸口(解説)「センターラインまでボールは戻りましたが、しかし、ここからが攻めきれません」 ブライト(実況)「9ばんくん、シャアくんへのパスを伺いながら、押し上げます。 だがWB隊:左舷の男と言えば、彼、っつーか俺、ブライト・ノアが前に出たーっ!」 ハイネがボールを奪った時点で上がっていたブライトが、9ばんを迎撃する。 …ちなみに彼の、今の格好は。腰にカトラスを差し、右手に拳銃。頭部に(実況用の)ヘッドセットだ。 何がしたいんだかよくわからない格好でもある。 9ばん「全力で、抜くッ!」 走りこんでくる9ばんの後ろに、(疲労で限界のはずの)ハイネが追走してくる。 ハイネ「全力で、見逃すんだっ!」 ブライト「(すげぇ邪魔…)」 アムロ「リュウさん。キャラを立てるってことは、あそこまでやらなくちゃいけないんですよ…」 ハマー「拙者とて、土下座で地位を確立させたほどでござる」 リュウ「お、俺は真面目すぎるんだろうか…」
[361]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/04/02(土) 03:31:23 ID:eWeSjkkw ブライト「ともあれハイネ…。それ以上近寄れば、俺も全力で誤射する!」 ハイネ「見逃すことこそ、我が人生ッ!」 9ばん「(なんだか俺、ここにいるの場違いな気がしてきた…)」 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 9ばん、ドリブル突破を →手榴弾14+!card= ブライト、謀殺する気で →拳銃14+(左舷+1全力で見逃せ-2)+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 9ばん、ブライトを突破! ハイネの事故死がさらに近づく! =1、0、-1→左から順に (7ばんがフォロー)(叶親とシャアがせりあいに)(タカトシがフォロー) ≦-2→ まさに左舷の守護神! 左舷弾幕ぬかりなし! ↓【補足・補正など】↓は続きます。
[362]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/04/02(土) 03:32:49 ID:eWeSjkkw 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】 #9ばんの手榴弾には、吹っ飛び係数「5」がついています。 #ブライトの拳銃(パイソン357)には吹っ飛び係数「7」がついています。 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)。 ・9ばんのマークがスペードの場合「やや巧いドリブル」が発動。補正+1 ・9ばんのマークがダイヤの場合「小銃射撃」が発動。補正+2 ・ブライトのマークがスペードの場合「素早い反応」が発動。補正+1 ・ブライトのマークがダイヤの場合「カトラスディフェンス」が発動。補正+1 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。 ----- 今日はここまでー
[363]森崎名無しさん:2011/04/02(土) 08:47:01 ID:??? 9ばん、ドリブル突破を →手榴弾14+ クラブ2 =
[364]森崎名無しさん:2011/04/02(土) 11:09:22 ID:??? ブライト、謀殺する気で →拳銃14+(左舷+1全力で見逃せ-2)+ クラブ5 = 死ねえ!(違う
[365]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/04/03(日) 00:37:11 ID:8HJ4v+uo 9ばん、ドリブル突破を →手榴弾14+ クラブ2 =16 ブライト、謀殺する気で →拳銃14+(左舷+1全力で見逃せ-2)+ クラブ5 =18 ≦-2→ まさに左舷の守護神! 左舷弾幕ぬかりなし! #接触プレイでクラブ一致のため、防御側の反則になります。 ----- ブライトの目は、敵の9ばんのことなど見ていなかった。 迫ってくるハイネのみを狙う。 ブライト「悪いな…試合中だ。これは殺人ではない。『事故』だ」 なのはが言いそうな、物騒なことを呟きつつ。パイソン357マグナムを連射。 6発の弾丸全てをハイネの身体に叩き込んだ。 ハイネ「ぐっ、ぐばぁぁああっ!」 瀬戸口(審判)「ピッ。待てっ。危険行為!」 ブライト(実況)「ここで俺に、審判から『待て』がかかりました!」 瀬戸口(審判)「リボルバー(回転式拳銃)において、6発の弾丸を連射する行為は危険だ。 …それは残弾ゼロ、と敵に知らせることになるからな!」 糸色望「そっち(ブライトさんの戦い方)の危険行為(危なっかしい)ですか…」
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0ch BBS 2007-01-24