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キャプテンブライト6
[389]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/04/06(水) 03:34:22 ID:GnWL8qKo D:「ツッコミの津田(タカトシ)、瀬戸口、メンタル先生で総ツッコミだ!」:全員レギュラーじゃないけど。 ----- タカトシ「ここは美味しい場面なのに、他人任せなんて」 瀬戸口「キャラ立てろって言ってるのに、それかよ…」 心内 療「僕はそんながっかりキャラ、好きになれませんね!」 リュウ「…待て。それは、俺 に 対 す る ツッコミか!?」 リュウはリストラの噂を、思い出していた。 ブライトは男女構わず、容赦なく切る。 いい意味で。 タカトシ「いい意味のリストラって、なんなんです!?」 瀬戸口「見ろリュウ。あれが本場のツッコミだ!」 リュウ「お、おう…」
[390]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/04/06(水) 03:36:36 ID:GnWL8qKo 糸色望「いい意味でのリストラ…。つまり天下りですね!? 絶望したッ! 天下り廃絶って言ってた民主党に絶望したッ!」 瀬戸口「あれは加速ボケ倒し。政治ネタだったな。但し、時事ネタは風化しやすい&危険な時もあるから注意だ」 心内 療「そもそも最初から期待してなかったんだから、絶望はしないでしょ」 瀬戸口「今のは燕返し。カウンター技だ。タイミングだけで重量級を跳ね飛ばせる」 叶親「人生初の選挙権をドクター中松に使うような人間に、政治を語ってほしくないがな」 瀬戸口「あれは追いツッコミ。綺麗に入ると300ポインツ」 ハマー「待つでござるYO。中松氏は今度も出馬するので、それ以上は」 瀬戸口「逆手突っ込み。普段の自分と反対の一面を見せて、意外性を演出する。別名アタック25」 タカトシ「……」 瀬戸口「スルー。シャクティの必殺技。謙信ちゃんのは無口なだけで別物」 リュウ「えーと、何が何やら」 瀬戸口「おいおい!」 タカトシ「せっかくリュウさんのために、技の講習会を開いてるんですよ!?」 心内 療「僕はそんながっかりキャラ、好きになれませんね!」 アムロ「(今のメンタル先生のは、使い回し。リサイクル派が奇襲で使う技だけど、今度の大会から規定が厳しくなる…)」
[391]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/04/06(水) 03:40:59 ID:GnWL8qKo リュウ「あのー。少し真面目にやらないと、俺のリストラ話が加速される…」 タカトシ「…ツッコミ!」 瀬戸口「遅いよ!」 心内 療「何やってんの!?」 リュウ「…ツッコミ役が、揃ってボケるなよ!!」 リュウ・ホセイ。(ようやく)ツッコミ道の一歩を踏み出した瞬間だった。 しかし。
[392]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/04/06(水) 03:43:09 ID:GnWL8qKo ぽん。 リュウは背後から、肩を軽く叩かれた。 一番後ろにいるGKの肩を、後ろから叩くことができる人物…。 灯里(解説)「意外ッ! それは肩叩きをする、お孫さんッ!」 タカトシ「嘘言わないの」 リュウ「(ツッコミ、速ッ!)」 だがそこには、お孫さんよりも意外な人物…ブライト・ノアが立っていた。 彼はついさっきまで、左舷の最前線を走っていたというのに。 ブライト「……」 リュウ「ぶ、ブライト…?」 ブライトは再び、そっと肩を叩くと。呟いた。 ブライト「今まで…ご苦労さん」 リュウ「どういう意味!?」 ブライトの言葉の意味は…ともかくとして。 #ブライトの位置が、(突然)リュウの背後にまで移動しました。 ・ブライト&灯里のGPMモードが解除されました。防御や左舷弾幕、音声カットなどをしてくれるようになります。
[393]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/04/06(水) 03:47:37 ID:GnWL8qKo ブライト「さて。残り時間は…どれくらい?」 伊藤 誠「ロスタイムが3分ですから。残り、5分ちょっとかな」 ブライト(実況)「さあヤムチャくん、センターラインを越えて、右サイドを駆け上がる! ヤムチャくんの周囲に、味方は全くいません。彼のボールキープ能力を信じましょう!」 瀬戸口(解説)「正確には。左サイドにいたハイネくんが右側に寄って行ってるんですが…。まあ、ちょっと…」 ブライト(実況)「ヤムチャくんを、MFリカルドくんと6ばんくん、そして郵便女性が囲んだーっ!」 瀬戸口(解説)「一方のシャアくんは、DF参加しません。今は完全にワントップの形ですね」 ハイネ「(くっ、まだ距離が遠い。しかし俺は、汚名挽回するんだ!)」 ・完全にジェリド症候群の模様… 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 ヤムチャ、正念場 →ドリブル15+(GPM+1、女性補正-1)+!card= 6ばん、限界近い →タックル12+(ガッツ切れペナ-4)+!card= リカルド、最後の弾薬 →小銃射撃15+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ ヤムチャ、包囲を抜け出る! =1、0、-1→左から順に (スローイン:WB隊)(ボールは中原 岬のもとへ:石ころ扱い、こぼれだま)(スローイン:ジオン軍) ≦-2→ ヤムチャにボールキープを求められても… ↓【補足・補正など】↓は続きます。
[394]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/04/06(水) 03:50:26 ID:GnWL8qKo 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】 #リカルドの小銃射撃には「6」の吹っ飛び係数がついています。 #ハイネが走りよって来ています。ヤムチャと相手のマークが一致すると、ヤムチャが補正-2(重複:かつ累積)。 ・ヤムチャのマークがスペードかハートの場合「我流のフェイント」が発動。補正+1 ・ヤムチャのマークがクラブ場合「足元がお留守」が発動。補正-7 ・ジオン兵のマークがダイヤの場合「銃剣で牽制」が発動。補正+1 ・リカルドのマークがスペードの場合「鋭いタックル」が発動。補正+3 ・リカルドのマークがハートの場合「やや巧いタックル」が発動。補正+1 ・リカルドのマークがダイヤの場合「銃剣で牽制」が発動。補正+1 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。 ----- 今日はここまでー。うん、やっぱりダメな日だった。(仕事が変則になってるとは言え)また深夜だし…
[395]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 09:53:02 ID:??? ヤムチャ、正念場 →ドリブル15+(GPM+1、女性補正-1)+ クラブ3 =
[396]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 11:31:20 ID:??? 6ばん、限界近い →タックル12+(ガッツ切れペナ-4)+ ダイヤ5 = またお留守なのかー!
[397]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 13:29:35 ID:??? リカルド、最後の弾薬 →小銃射撃15+ クラブ4 =
[398]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 19:31:40 ID:??? 中の人の感性は相変わらずよくわからんw商業で何かしてたわけ? かんなぎ騒動の時は少し笑ったけどね。
[399]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 22:45:38 ID:??? まあ、俺も創作で楽しませる相手として想定してるのは昔から「自分一人」だなあ。 結果的に支持してくれる人の存在は嬉しいしありがたいから公開してるけどさ。
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0ch BBS 2007-01-24