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【侵食された】キャプテンEDIT24【現実パート】
[197]森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:12:42 ID:??? 大前の判定はいつもどきどきするんだがw
[198]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 00:14:51 ID:aOmHR6oE >>192 ご指摘ありがとうございます。結果の方で修正しておきました ★大前→高いトラップ 55+ガッツ300未満ペナ(-1)+ クラブ4 =58★※数値ミス修正※ ★敵の4番→高いクリアー 42+人数補正(+1)+ ダイヤ7 =50★ ★敵の2番→高いクリアー 42+人数補正(+1)+ ダイヤ3 =46★ ★敵の3番→高いクリアー 42+人数補正(+1)+ ハート4 =47★ 2≦ トラップ成功! キーパーと1対1へ! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大前「ぜぇ……ぜぇ……(流石にキツい……けど、まだ何とかなる!)」 妖精DF「「なんでバテてるのにビクともしないのよー!」」 疲労が重くのしかかる身体を引き摺りながら、大前はボールを収めて地面へ。 実況「トラップ成功! またまた1対1のチャンスがやって参りました! いよいよです! いよいよ本格的にダブルハットトリックの匂いが漂って参りました!」 妖精GK「もうやだこの試合」 紫(ドキドキワクワク) 大前「最後の……締めは――!」 ※ 大前のガッツは300を切り、全行動に-1のペナが掛かります ※ ※ 大前の現在のガッツ:230/820 ※ 先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A.ドリブルだ、今日はドリブルしか考えられない!(大前のドリブル力:52+1/4で+5or+4or+3) B.手加減無用だ! ショートドライブ!(威力:58、消費ガッツ:120) C.シュートぉおおおおっ!!!(威力:53+1/2で+2、消費ガッツ:80)
[199]森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:15:45 ID:MyUceIpU B
[200]森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:15:58 ID:hqbo0vmc B
[201]森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:16:29 ID:+59a4scI B
[202]森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:19:14 ID:??? もう40あればドライブシュート分の保険ができたけど・・・ なんか怖いぞ。大前だけに。
[203]森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:20:23 ID:??? まあ、ギリギリヘディング分のガッツは残ってるし、あんま気負わずにいこう
[204]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 00:20:59 ID:??? >>B.手加減無用だ! ショートドライブ! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大前(ここまで来たら、温存もなにも無しだ!) コレで決める。その意思を込めて短くテイクバック。 対して、妖精のキーパーはその行動がフェイクか本物か判じかねて混乱する。 妖精GK「ど、ドリブル? それとも裏を掻いてシュート? ど、ど、どっちよー!?」 大前(行けっ! ショートドライブっ!) 妖精GK「えーい! こうなったら山勘よーっ!!」
[205]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 00:22:08 ID:aOmHR6oE 先着2名様『1ブロックずつ』で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃】 ★大前→ショートドライブ 58+ガッツ300未満ペナ(-1)+!card=★ 【守備】 ★敵のキーパーの判断→!card=★ ★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 45+!card=★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 大前のショートドライブがゴールを奪う! 1= 比良山がフォロー。ゴールは空っぽだ! 0= こぼれ球の奪い合いに ランダム -1= ラインを割った! コーナーキックだ! -2≧ 2ボスチームボールに 【備考】 1対1は接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。 判断で引いたカードがダイヤ・ハートでシュート(に備える)、スペード・クラブでドリブル(に備える)となります キーパーは相手の行動と読みが一致した場合、読み当たり補正(+2)を、そうでない場合読み外しペナ(-2)を得ます 判断のカードがJOKERの場合、攻撃側は守備の読みを外し、守備側は無条件に読み当てます。 スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。 スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのAを引いた場合はKに変化します。 装備アイテム・グロウエッグの効果により、大前はQでもKと同等の覚醒が出来ます
[206]森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:22:21 ID:??? ★大前→ショートドライブ 58+ガッツ300未満ペナ(-1)+ ダイヤJ =★
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0ch BBS 2007-01-24