※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【侵食された】キャプテンEDIT24【現実パート】
[83]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/14(月) 01:10:31 ID:??? >>82 乙どうもです! 今、コンビニで買ったチョコをかじりつつ投下してます。……太りそう。虫歯になりそうw ★大前→ドリブル 51+ ハート4 +頭脳的なドリブル(+4)=59★ ★敵の4番→タックル 42+人数補正(+1)+ ダイヤ10 =53★ ★敵の3番→タックル 42+人数補正(+1)+ スペードK =56★ 2≦ 大前がドリブル突破! キーパーと1対1に! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 妖精4「動きが鈍いー! うりゃー!」 大前「くっ!? 思ったより鋭――」 可愛らしい外見とは裏腹の、強烈なタックル。 それを回避した大前は、若干ふらついて態勢を崩す。 妖精3「隙ありぃ! 本命の私が、貰ったー!」 そこへ飛んでくるそれ以上に鋭いタックル。 だが、 妖精3「はれ?」 大前「――悪いね。ちょっとくらい崩れたくらいなら、こうやって立てなおせるんだ」 よろめきを利用してアウトサイドでボールを押し、爪先がボールを追い越したところでインに切り替え。 そのまま独楽の様に体重を戻して抜き去る。 大振りなボディフェイントと、エラシコフェイントの組み合わせ。 実況「抜いたァ! 大前くん、態勢を崩したと見せかけて誘い出し、フェイントで抜き去ります! いつの間にこれほどのドリブルスキルを身に付けたのでしょう!?」 大前(いや、見せかけたんじゃなくて本当に崩れたんだけど……)
[84]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/14(月) 01:11:32 ID:9DVJmPhM 妖精GK「ま、ま、ま、また1対1ぃ〜!?」 再び1対1に持ち込まれ、悲鳴を上げるGK。 大前「さて、と。ここは確実に決めなくちゃな!」 妖精GK「来るな、打つな、決めんな〜! 私に何の恨みがあるのよ〜!?」 ※ 大前の現在のガッツ:390/820 ※ 先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A.体力節約! ドリブル、ドリブル!(大前のドリブル力:51+1/4で+5or+4or+3) B.一撃必殺! ショートドライブ!(威力:57、消費ガッツ:120) C.ここは一発、シュートでしょ!(威力:52+1/2で+2、消費ガッツ:80)
[85]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 01:12:22 ID:P5M3H/ow A
[86]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 01:12:26 ID:Yy6GNT/+ C
[87]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 01:12:29 ID:DPxHvIKw A
[88]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 01:13:09 ID:FEc6RDNQ A
[89]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/14(月) 01:18:52 ID:9DVJmPhM >>A.体力節約! ドリブル、ドリブル! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大前(さっきは油断してちょっと崩されたからな。 今度こそしっかりと抜かないと、ドリブルを教えてくれた瀬川さんにもドヤされそうだ!) 妖精GK「こ、こんどもバッチリ読んでやるんだから! 止められるかは知らないけど!」 先着2名様『1ブロックずつ』で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃】 ★大前→ドリブル 51+!card=★ 【守備】 ★敵のキーパーの判断→!card=★ ★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 45+!card=★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 大前がゴールを奪う! 1= 宇津木がフォロー。ゴールは空っぽだ! 0= こぼれ球の奪い合いに ランダム -1= ラインを割った! コーナーキックだ! -2≧ 2ボスチームボールに 【備考】 1対1は接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。 判断で引いたカードがダイヤ・ハートでシュート(に備える)、スペード・クラブでドリブル(に備える)となります キーパーは相手の行動と読みが一致した場合、読み当たり補正(+2)を、そうでない場合読み外しペナ(-2)を得ます 判断のカードがJOKERの場合、攻撃側は守備の読みを外し、守備側は無条件に読み当てます。 大前のカードがダイヤの時【ダブルヒール(+5)】が、ハートの時【頭脳的なドリブル(+4)】が、 スペードの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します。 スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。 スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのAを引いた場合はKに変化します。 装備アイテム・グロウエッグの効果により、大前はQでもKと同等の覚醒が出来ます
[90]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 01:19:23 ID:??? ★大前→ドリブル 51+ ハート2 =★
[91]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 01:19:52 ID:??? ★敵のキーパーの判断→ ダイヤ2 =★ ★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 45+ クラブA =★
[92]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/14(月) 01:22:51 ID:9DVJmPhM 大前がダイスしながら今試合5ゴール目を奪ったところで今回はここまでです それにしても全然効果が発動しないグロウエッグェ…… はたして、この試合中に発動することはあるのでしょうか? 次回はこの続きからになります 先程始まった人気投票ともども、このスレでもよろしくお願いします!
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24