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【侵食された】キャプテンEDIT24【現実パート】
[888]森崎名無しさん:2011/02/21(月) 01:07:26 ID:??? 調子いいなァ。これでドリブルが普通、シュートがやや伸びにくいになったかな
[889]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 01:18:19 ID:??? ご指摘を受けていたのに、また技伝授を和捨ていましたorz 一応、今回も26以上の場合は水守がフェイントタックルを教えてくれた予定でした ★大前の練習→ スペード8 =★ ★水守の練習→ ダイヤ8 =★ ★アイテムの効果→ 4 /2=★ 8+8+2=18 … 16〜20→練習する能力が+3。必殺タックル経験値+1! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大前「水守! まだまだ動きが甘いぞ! そんなんじゃあ攻撃参加は夢のまた夢だ! サイドバックでいる意味が無いぞ!?」 水守「は、はいっ!」 大きな声を出して修正点を指摘し、実際のプレイでも仮想敵として相手になる。 大前の指導は無意識の内にかつて早瀬から受けたものをなぞっているようだった。 大前「(俺を指導している時の早瀬さんも、こんな気持ちだったのかな)よし、次!」 水守「はい、お願いします!」 そんな懐かしい気持ちに浸っていると自然と初心に立ち返るものである。 大前自身としても、自分のディフェンスの課題を見つけてしまうのだった。 大前「(仕掛けるタイミングは、もう少しがっつかずに遅らせた方が良いかな)もう一丁だ!」 水守「はいっ!」 ※ 大前のタックルと水守のドリブルが+3、大前の必殺タックル経験値が+1されました ※ ※ 瀟洒なナイフの使用回数が減りました。残り3回です ※
[890]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 01:19:52 ID:G+hI87DY 和捨ていました,、って何なんだorz正確には忘れていましたです。どうもミスが続いて申し訳ありません ---------------------------------------------------------------------------------- 比良山「大前も張り切っているな。俺たちも負けてはいられん! 行くぞ、輝林!」 輝林「…………はい」 先着3名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消して判定を行って下さい。 ★比良山のパスカット練習→ !card=★ ★相手の練習→ !card=★ ★アイテムの効果→ !dice/2=★ 二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。 なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 アイテムのダイスが奇数の場合、1の時は端数を切り上げますが、3か5の時は切り捨てされます カードの数値で結果が…… 35以上→練習する能力が+6。更に全能力+2 26〜34→練習する能力が+4。更に全能力+1 21〜25→練習する能力が+4 16〜20→練習する能力が+3 11〜15→練習する能力が+2 6〜10→練習する能力が+1 2〜5→効果無し……。 合計値が21以上の時→練習に関するフラグを習得・回収! 合計値が26以上の時→練習に関するスキル・技を習得! と分岐します。
[891]森崎名無しさん:2011/02/21(月) 01:20:22 ID:??? ★比良山のパスカット練習→ ダイヤJ =★
[892]森崎名無しさん:2011/02/21(月) 01:20:26 ID:??? ★相手の練習→ ハート3 =★
[893]森崎名無しさん:2011/02/21(月) 01:21:20 ID:??? ★アイテムの効果→ 4 /2=★
[894]森崎名無しさん:2011/02/21(月) 01:21:52 ID:??? アイテム渡しててよかった……
[895]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 01:31:25 ID:??? ★比良山のパスカット練習→ ダイヤJ =11★ ★相手の練習→ ハート3 =★ ★アイテムの効果→ 4 /2=★ 11+3+2=16 … 16〜20→練習する能力が+3 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 比良山「む、今日は何やら調子が良いぞ!? これならかなりの成果を期待できそうだ!」 輝林(確かに、比良山さんの動きが一段と違って見える……) 輝林のパスを普段とは似つかない正確さでカットしていく比良山。 それに釣られて、輝林のパス練習も効率を上げていく。 比良山(もしかして、大前が貸してくれたこの変な腕章のお陰なのだろうか? 妙なものを持っていたものだ) ※ 比良山のパスカットと輝林のパスが+3されました ※ ※ ハンター腕章の使用回数が減りました。残り2回です ※ 本多「みな、上々の成果を上げているようだな。それでは俺たちも取りかかるか」 浅村「了解っス! 気合い入れて鍛えるっスよ!」 本多「……熱中し過ぎて怪我をしないようにな。さあ、行くぞ!」
[896]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 01:32:26 ID:G+hI87DY 先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いて下さい。 ★本多のせりあい練習→ !card=★ ★浅村のせりあい練習→ !card=★ 二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。 なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 アイテムのダイスが奇数の場合、1の時は端数を切り上げますが、3か5の時は切り捨てされます カードの数値で結果が…… 35以上→本多のせりあいが+6。浅村のせりあいが+5。更に全能力+2 26〜34→本多のせりあいが+4。浅村のせりあいが+3。更に全能力+1 21〜25→本多のせりあいが+4。浅村のせりあいが+3 16〜20→本多のせりあいが+3。浅村のせりあいが+2 11〜15→本多のせりあいが+2。浅村のせりあいが+1 6〜10→本多のせりあいが+1 2〜5→効果無し……。 合計値が21以上の時→練習に関するフラグを習得・回収! 合計値が26以上の時→練習に関するスキル・技を習得! と分岐します。
[897]森崎名無しさん:2011/02/21(月) 01:32:51 ID:??? ★本多のせりあい練習→ クラブ7 =★
[898]森崎名無しさん:2011/02/21(月) 01:33:34 ID:??? ★浅村のせりあい練習→ ダイヤ4 =★
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0ch BBS 2007-01-24