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銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜
[312]銀河シュナイダー伝説:2011/02/26(土) 01:40:13 ID:qyyRwZnk シュナイダー(…シュートチャンスだが、残りはDF1人とGK1人。ドリブルで抜き去るのもありか…) どうしますか? A.その希望をへし折る!!バイシクルファイヤ!! B.確実に、得点を奪う!ファイヤーショット! C.この程度の敵ならこれで十分。キャンドルファイヤ D.…考えてみれば普通のシュートという判断もあった。 E.ドリブルで全員抜き去ってやる! F.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ガッツ560/920 シュート値40、ドリブル値37 バイシクルファイヤ (シュート力+10、ガッツ消費280、ふっとばし係数4) ファイヤーショット (シュート力+8、ガッツ消費200、ふっとばし係数5) キャンドルファイヤ (シュート力+6、ガッツ消費160) シュート(シュート力+2、ガッツ消費80) ※シュートは一定距離内では勝手にボレー化補正が加わります。
[313]森崎名無しさん:2011/02/26(土) 01:48:51 ID:MtFMZt3E D これでもオーバーキルのはず
[314]森崎名無しさん:2011/02/26(土) 01:54:12 ID:K/lltowg D
[315]銀河シュナイダー伝説:2011/02/26(土) 02:03:27 ID:qyyRwZnk D.…考えてみれば普通のシュートという判断もあった。 シュナイダー(…手の内を見せる必要もないか) 一瞬だけ相手の希望をへし折ろうかとも思ったが、戦いはこの1試合だけではない。そう考えると バイシクルファイヤはおろか、キャンドルファイヤすら使うのは勿体無い気がしてくる。 実況「おっと!シュナイダー選手、シュート体勢だがいつもと様子が違う!これは新技でしょうか!?」 そう叫ぶ実況に対し、 クヴァレ「違う!俺たちを嘗めてきっているんだ!」 ゼーイーゲル「お、おのれーーーー!!」 残った防衛陣は怒りにも恨みにも似た瞳でシュナイダーに吼える。
[316]銀河シュナイダー伝説:2011/02/26(土) 02:05:14 ID:qyyRwZnk シュナイダー シュート(ボレー化)42+!card クヴァレ ブロック30+!card ゼーイーゲル パンチング34+!card お1人様1行ずつ!cardのスペースを抜きコピペってください。 クヴァレのカードがダイヤで海月ブロックとなり+4の補正が入ります。 ゼーイーゲルのカードがダイヤハートで鋭いパンチングとなり+2の補正が入ります。 『攻撃陣−守備陣』が ≧5 威力が代わることなくゴールへ! =2〜4 威力を人数分減らしゴールへ! =1 威力を2減らしゴールへ! =0 ボールはバウンド!ランダム!! =−1 ボールに誰も追いつけない!ランダム!! ≦−2 ブロック成功! 『攻撃陣−GK』が ≧2 ゴール!ネットを揺らす!! =1 かろうじて弾き、ドライフロッシュ優勢でランダム! =0 ボールを弾きランダム! =−1 ボールを弾きボールはクロスバーを越える!ランダム! ≦2 ボールを弾くが誰もいない!ランダム!! となります。
[317]森崎名無しさん:2011/02/26(土) 02:06:04 ID:??? シュナイダー シュート(ボレー化)42+ ハート9
[318]森崎名無しさん:2011/02/26(土) 02:06:42 ID:??? クヴァレ ブロック30+ クラブ7
[319]森崎名無しさん:2011/02/26(土) 02:07:43 ID:??? ゼーイーゲル パンチング34+ スペードQ
[320]森崎名無しさん:2011/02/26(土) 02:08:30 ID:??? さすがに入るか。JOKERとポストが怖かった。
[321]森崎名無しさん:2011/02/26(土) 02:09:18 ID:??? うむ、適正量の威力 しかし次は五分の相手、この快勝を味わいつつも兜の緒を締めないとね
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0ch BBS 2007-01-24