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銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜
[729]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 01:08:37 ID:??? JOKERでもこぼれ球でクラブK以外じゃマイボールにならなかったのによく出せたなw
[730]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 01:09:52 ID:??? 神は言っている……この辺は前世と同じだからもう一歩頑張ってみろと……
[731]銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 01:10:28 ID:Z4CiKzw+ >>728 反則は大きいですね。ここで一気にAが出ると面白いのですが。 でも反則では覚醒は無しなのでご了承ください。どちらにしろ2差の勝利ではないですし。 >>729 きっとまだ死ぬのは早いと言っているのでしょう。…多分。 ノットゥルナ ドリブル31+クラブQ=43 シュナイダー タックル27+クラブK=40 ≧2 ドリブル突破! クラブ一致のためノットゥルナ反則! ガシ!! 負けられない戦いがある。それ故に争いは激しく苛烈になっていく。 ノットゥルナ「やるね!」 能力だけでいえばシュナイダーの方が劣るはずだが彼の一言が言いあらわすようにそれは互角。 それ故に思わずユニフォームで引き倒してしまったのは偶然なのだろう。 だが、 ピィーーーーー! 反則の笛が鳴り響く。
[732]銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 01:11:36 ID:Z4CiKzw+ ノットゥルナの運命→!card !cardのスペースを抜きコピペってください。 8〜K お咎めなし 4〜7 注意を受けた。 2.3 イエローカード! A なんと1発レッド!! となります。
[733]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 01:11:58 ID:??? ノットゥルナの運命→ スペードJ
[734]銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 01:22:56 ID:Z4CiKzw+ ノットゥルナの運命→スペードJ 8〜K お咎めなし ユニフォームを掴んで引き倒す。その行動は元々低重力で足元がおぼつかない状況であるため、 フライングサッカーではよくある行動の一つであった。 故に特にお咎めも無くハンブルグのボールとして淡々と開始するように審判に促される。 シュナイダー(っく!せめてカードが出てくれれば…) そんな事を思いながらも反則の位置はほとんどセンターサークル内。ある意味最上の結果ともいえる中、 どうしますか? A.ミレウスから自身にショートパスを受けドリブル発進! B.メッツァに蹴らせていきなりワンツー! C.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ガッツ880/920
[735]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 01:25:42 ID:jg+UdBrk A
[736]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:02:10 ID:UzF4ac7I A
[737]銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 02:10:04 ID:Z4CiKzw+ A.ミレウスから自身にショートパスを受けドリブル発進! シュナイダー「ミレウス」 ミレウス「わかったよ」 パン! ほんの僅かでも距離を稼ぐ理由もあり一旦ミレウスにボールを蹴らせそれを受け取るシュナイダー。 実況「どうやらシュナイダー選手がもう一度単身突破を挑むようです!しかし、目の前には先ほど 反則をしてしまったノットゥルナ選手が再び姿を現す!」 ノットゥルナ「先ほどはすまなかったね」 シュナイダー「いや。こうしてボールをもらったから気にするな」 ノットゥルナ「なるほどね。では再びいただくとするか」 そういいながらチェック体勢を崩さないノットゥルナ。
[738]銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 02:11:05 ID:Z4CiKzw+ シュナイダー ドリブル37+!card ノットゥルナ タックル29+!card 1人様1行ずつ!cardのスペースを抜きコピペってください。 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 ドリブル突破! =1 こぼれ球をボルド有利でタミーノと競り合い =0 こぼれ球がバウンド!!ランダム! =−1こぼれ球をタミーノ有利ボルドと競り合い ≦−2 ボールを奪取! となります。
[739]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:15:39 ID:??? シュナイダー ドリブル37+ ハート6
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0ch BBS 2007-01-24