※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【大前良と】キャプテンEDIT26【菱野景】
[15]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/03/04(金) 00:22:15 ID:??? ☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆ 攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。 まんまキャプ森本スレからのコピペですね……すいません。 ――――――――――――――――――――――――――――― ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受 吹飛 吹飛 吹飛 万全の状態 無 無 中 小 中 大 なおりかけ 無 小 中 中 中 大 軽傷治療済 小 中 中 中 大 大 軽傷未治療 中 中 大 大 大 危 重症治療済 中 大 大 大 危 必 重症未治療 大 危 必 必 必 必 プレイ不能 必 必 必 必 必 必 無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13 中=クラブの偶数 大=クラブ 危=クラブかスペード 必=必ずケガをする ☆幻想ポイント☆ 主人公がどれだけ幻想的なのかを示すポイントです。イベントに影響したり、特定のお店でお金代わりに使用できます。 幻想ポイントを利用できる店では、通常では会得できない必殺技や、レアなスキルが手に入る可能性があります。 ですが、あまりにも幻想ポイントが高まり過ぎると、キャプ森ルートから東方サッカールートに切り替わってしまうので注意。 「さっかーがすきです。でもおんなのこはもっとすきです」という方なら問題ないでしょうけど。 幻想ポイントは、胡散臭い場所に通ったり、幻想的な人と仲良くしたり、試合でファンタスティックなプレイをしたり、 常識にとらわれない行動をすると上昇します。
[16]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/03/04(金) 00:23:17 ID:??? ☆交流コマンドの意義について☆ チームメイトとの交流は、ただ単に好感度を上げるだけでなく、様々なイベントが発生する場合もあります。 具体的には主人公との関係に変化が起こったり、チームメイトの必殺技やスキルの習得イベントが起こったりなどです。 好感度が上がり切っている相手でも、暇があったら会いに行ってみましょう。 また、監督やマネージャーに会えば主人公や味方選手に対して特訓をお願いできます。チームを強くするために、積極的に使いましょう。 ☆恋人とのお付き合いについて☆ 現在、大前はマネージャーの菱野景と交際中です。 彼女とは毎日部活で顔を合わせる仲ですが、それだけでは恋人関係は維持できません。 最低でも二ヶ月に一度はデートに誘わないと、相手が現在の関係に疑問を抱くなどする恐れがあります。 また、デート先に二連続で同じ場所を選ぶとペナルティがかかることも。 恋愛とは、楽なことばかりではありません。彼女との関係を続けたいのであれば、留意してください。 ……それとリア充爆発しろ。
[17]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/03/04(金) 00:24:31 ID:??? 【大前の現在の能力値】 ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名 |53|50|54|54|53|53|52| 369 | 4/2 | 820 | 大前 | 5 | 8 |12|16|8 | 6 | 4|←現在の必殺技経験値 ○習得必殺技 ドライブシュート … 地上シュート 威力:7(吹っ飛び係数5) 消費ガッツ:200 クリアボム … 高い浮き球シュート 威力:6(吹っ飛び係数3) 消費ガッツ:250 ショートドライブ … 1対1シュート 威力5 消費ガッツ:120 華麗なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+3 ダブルヒール … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+5 頭脳的なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+4 強引なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+2(吹っ飛び係数:2) … 現在は発動技リストに登録されていません ドライブパス … 地上パス 威力:3 クイックダッシュカット … パスカット 威力:1/4の確率でパスカット力+2 ハイタワーポスト … ポストプレイ 威力:2 消費ガッツ:100 強引なせりあい … せりあい 威力:1/4の確率でせりあい+2(吹っ飛び係数:4) 鳳翼天翔 … せりあい 威力:1/2の確率でせりあい+3(吹っ飛び係数:2) ○習得スキル クリアー上手い … クリアー時に+2補正 ポストプレイ上手い … ポストプレイ時に+2補正 強烈なシュート … 必殺技以外のシュート時に1/4で+2補正 フェアプレイ精神 … 反則をしなくなる。代わりに反則の条件を満たすと-3のペナルティ発生 ダイヤジスタ … プレイ時、ダイヤのA〜3を引くとダイヤのKに変化する
[18]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/03/04(金) 00:26:11 ID:??? 【現在の所持品など】 ○幻想ポイント 現在:14ポイント ○所持金 現在:20000円 ○所持アイテム 黄金のスパイク:シュート練習時に+diceの補正(残り4回) 人参のペンダント:パス練習時に+diceの補正(残り3回) ハンター腕章:パスカット練習時に+diceの補正(残り2回) 瀟洒なナイフ:タックル練習時に+diceの補正(残り3回) サンバイザー:せりあい練習時に+diceの補正(残り3回) ヤマザルの腕輪:ブロック練習時に+diceの補正(残り2回) グロウエッグ:装備者のカードがQでもKと同様に覚醒できる(残り3回) 菱野のミサンガ:全国大会でビハインド時に一度だけ発動。全判定に+1&ポスト・枠外を防ぐ 恋愛成就お守り:恋愛関係のイベントで、一度だけ好感度低下判定を防ぐ。ただし、選択などで強制的に下がる時は無効 健康祈願お守り:チームメイトの怪我を一段階だけ回復。
[19]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/03/04(金) 00:27:43 ID:??? 【現在、習得フラグの立っている技・一覧】 ○ドライブシュートの発展・派生技 ※ スカイドライブ:威力5(吹っ飛び係数4)、消費ガッツ250、必要必殺シュート経験値20(発展性:無) ※ ※ ミラクルドライブ:威力10、ドライブシュート時にダイヤで派生、必要必殺シュート経験値20(発展性:高) ※ ※ カウンターシュート:威力10、消費ガッツ300、近距離ブロック。成功時に相手のシュート値+10で撃ち返す 必要必殺シュート経験値or必殺ブロック経験値40 ※ ○ドライブパスの発展・派生技 ※ グリーンカットパス:威力5、消費ガッツ80、地上パス、必要必殺パス経験値40(発展性:微) ※ ○クリアボムの発展・派生技 ※ スマートボム:威力3(吹っ飛び係数5)、消費ガッツ180、低い浮き球、必要必殺シュート経験値20(発展性:有) ※ ※ クリアボム(高い浮き球クリアー版):威力3(吹っ飛び係数2)、消費ガッツ150、必要必殺せりあい経験値30(発展性:無) ※ ○華麗なドリブルの発展・派生技 ※ フラミンゴクリップ:威力5、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※ ※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ60、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※
[20]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/03/04(金) 00:28:48 ID:??? ○頭脳的なドリブルの発展・派生技 ※ 芸術的なドリブル:威力5、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値50(発展性:有) ※ ○強引なドリブルの発展・派生技 ※ 超強引なドリブル:威力3(吹っ飛び係数2)、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値25(発展性:有) ※ ○強引なせりあい発展・派生技 ※ 強引なせりあい・発動率1/2:威力2(吹っ飛び係数4)、せりあい、必要必殺せりあい経験値50(発展性:発動率向上のみ) ※ ○強引なドリブル×華麗なドリブルの複合技 ※ 華麗で強引なドリブル:威力4(吹っ飛び係数2)、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値25(発展性:無・発動率向上のみ) ※ ○パスフラグで習得できる技 ※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※ ※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※ ※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※
[21]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/03/04(金) 00:30:01 ID:??? ☆マジックショップ『ふしぎ屋』の品ぞろえ 【アイテム・1/2】 A.グロウエッグ (種別:装備品 試合時にQのカードを引いてもKと同様に覚醒出来ます。 !dice回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:40) B.エアマスターシューズ (種別:装備品 距離減衰無しでボールを蹴れるスパイクです。味方ゴール前からだろうと通常通りの威力で撃てます。 !dice回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:50) C.ラッキーバンド (種別:装備品 ねじこみ率が上がり、更に飛んでくる球が高低の得意な方に変わります。 !dice 回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:20) D.無敵雪駄 (種別:装備品 ドリブル時のみ、数値で勝っていれば敵から反則を受けなくなります !dice 回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:20) E.ファルコンスパイク (種別:装備品 シュートがポストに当たらなくなります。 4 回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:30) F.エクスペンディドウェポン (種別:装備品 1対1時、GKであれば必ず読み勝ち、フィールダーであれば必ず相手の裏を掻きます。 3 回効果を発揮すると消滅します。 必要幻想ポイント:40) G.G印の強壮剤 (種別:消耗品 とある薬師のお手製ドリンクです。ガッツを100回復できます 必要幻想ポイント:5) H.G印の傷薬 (種別:消耗品 とある薬師のお手製傷薬です。怪我を一段階回復します 必要幻想ポイント:10) I.G印の万能薬 (種別:消耗品 とある薬師のお手製万能薬です。ありとあらゆる怪我、病気を回復でき、ガッツを全快にします。 ただし、人間にしか効きません。必要幻想ポイント:80)
[22]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/03/04(金) 00:31:04 ID:??? 【アイテム2/2】 J.金烏玉兎集 (種別:??? すごくききめのあるおまじないのほんです(棒) 必要幻想ポイント:70) K.グラットンソード (種別:装備品 七罪の暴食を象徴する魔剣です。VITに高補正の掛かるメイン盾必需品と言えるでしょう。 適合者以外が装備するとオフェンス能力に-3、ディフェンス能力に+3されます。せりあいには変化はありません。 !dice回試合に使うと消滅します。 必要幻想ポイント:75) L.幻想の証 (種別:消耗品 幻想的な人間の証です。ファンタジスタになれます 必要幻想ポイント:145)
[23]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/03/04(金) 00:32:33 ID:??? 【技選択A】 A.夢想封印 威力:7・吹っ飛び係数:5、消費ガッツ:200、地上シュート 必要幻想ポイント:30 発展形:地上シュート、1対1シュート、浮き球シュート、必殺パスなど B.サマーソルトキック 威力:2、消費ガッツ:120、高い浮き球シュート 必要幻想ポイント:10 発展形:必殺クリアー → 必殺タックルなど C.気合い避け 威力:4、必殺ドリブル 必要幻想ポイント:20 発展形:必殺ドリブル 【技選択B】 A.ナロースパーク 威力:6・吹っ飛び係数:2、消費ガッツ:200、地上シュート 必要幻想ポイント:30 発展形:地上シュート、高い浮き球シュート、必殺タックルなど B.強引な弾幕避け 威力:2・吹っ飛び係数:2、必殺ドリブル 必要幻想ポイント:10 発展形:必殺ドリブル、必殺せりあい、必殺パス
[24]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/03/04(金) 00:33:52 ID:??? 【技選択C】 A.殺人ドール 威力:6・吹っ飛び係数:5、消費ガッツ:200、地上シュート 必要幻想ポイント:25 発展形:地上シュート、高い浮き球シュート、必殺タックルなど 特殊性能:距離減衰が少ない B.ザ・ワールド 威力:3、必殺ドリブル 必要幻想ポイント:10 発展形:必殺ドリブル 【技選択D】 ※ 全ての技に発展性はありません! ※ A.正直者の死 威力:2・吹っ飛び係数:2、必殺タックル 必要幻想ポイント:90 特殊性能:相手の必殺ドリブル発動時、同等の補正を上乗せする B.鳳翼天翔(発動率3/4化) 威力:3・吹っ飛び係数:2、必殺せりあい 必要幻想ポイント:80 C.フジヤマヴォルケイノ 威力:9・吹っ飛び係数:3、消費ガッツ:250、地上シュート 必要幻想ポイント:40 【技選択E】 A.マスターオブレッドサン 威力:8・吹っ飛び係数:2、消費ガッツ:250、地上シュート 必要幻想ポイント:30 発展形:地上シュート、浮き球シュート、必殺ドリブル、必殺タックル、特殊スキルなど
[25]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/03/04(金) 00:34:59 ID:??? 【技選択F】 ※ 全ての技に発展性はありません! ※ A.ロイヤルフレア 威力:6・吹っ飛び係数:5、消費ガッツ:200、地上シュート 必要幻想ポイント:20 B.サイレントセレナ 威力:4、消費ガッツ:200、低い浮き球シュート) 必要幻想ポイント:15 C.賢者の石 威力:6・吹っ飛び係数:5、消費ガッツ:250、高い浮き球シュート) 必要幻想ポイント:25 D.オータムブレード 威力:2、必殺タックル 必要幻想ポイント:15 E.サテライトヒマワリ 威力:2、必殺パスカット 必要幻想ポイント:15 F.ダイアモンドハードネス 威力:4、消費ガッツ:120、必殺ブロック 必要幻想ポイント:20 G.サンシャインリフレクター 威力:10、消費ガッツ:300、必殺ブロック 必要幻想ポイント:70 特殊性能:近距離で敵必殺シュート使用時のみ発動、-2差で成功時相手シュート威力に+10で撃ち返す H.ドヨースピア 威力:1、消費ガッツ:80、必殺低いクリアー 必要幻想ポイント:15 I .スプリングウインド 威力:1、消費ガッツ:80、必殺高いクリアー 必要幻想ポイント:15 J.フォトシンセシス 威力:自分のガッツ100回復、必殺動かない 必要幻想ポイント:80 K.クアッドスパーク 威力:7、消費ガッツ:200、1対1シュート 必要幻想ポイント:50
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24