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【大前良と】キャプテンEDIT26【菱野景】
[88]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:19:56 ID:??? ★敵の8番→タックル 43+人数補正(+1)+ ハート3 =★
[89]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:20:15 ID:??? ★敵の6番→タックル 43+人数補正(+1)+ ハート8 =★
[90]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/03/04(金) 02:28:15 ID:iAPF2LP2 ★雪村→ドリブル 49+ ハート5 +華麗なドリブル(+3)=57★ ★敵の7番→タックル 43+人数補正(+1)+ ダイヤ9 =53★ ★敵の8番→タックル 43+人数補正(+1)+ ハート3 =47★ ★敵の6番→タックル 43+人数補正(+1)+ ハート8 =52★ 2≦ 雪村がドリブル突破 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 雪村「軽い軽い〜♪」 実況「雪村くん、するすると相手の中盤を突破ァ! まるで敵がいない無人の荒野を行くが如し! 三人掛かりを苦にもしません!」 ルーミア「くそ! また攻められてるじゃないの! レティ、2失点目は承知ないわよ!?」 レティ「はいはい。分かってますって……」 ルーミアの怒声に、レティが相手のフィニッシュに備えたポジショニングを取る。 雪村「さーて、このままラストパスか、それとも自分で決めようかな? 相手の位置取り次第だけど――」 先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 ★レティの位置と雪村の行動→ !card=★ カードの絵柄で結果が変化します ダイヤ → 「大前くんと比良山くん、両方に無理なく対応できる位置か。なら自分で撃っちゃお♪」 ハート → 「比良山くんに警戒を割いて大前くんには他のを向けているね。体力の消耗を計算に入れているのかな。けど出しちゃう!」 スペード → 「やっぱり大前くんをマークしているね。これなら比良山くんに出すべきかな?」 クラブ → 「ゲッ!? 凄いスピードで飛び出してきた!? あわわ、抜かなくちゃ!」 JOKER → 末松「おーい雪村〜! 俺にくれよ〜!」 一度も出番のない末松がオーバーラップしていた!?
[91]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:29:16 ID:??? ★レティの位置と雪村の行動→ スペードA =★
[92]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/03/04(金) 02:36:41 ID:??? ★レティの位置と雪村の行動→ スペードA =★ スペード → 「やっぱり大前くんをマークしているね。これなら比良山くんに出すべきかな?」 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- レティ「5番! とにかく相手のキャプテンへのコースは要警戒よ! 私もこっちに着くわ!」 妖精5「あわわ……わ、分かりましたー!」 雪村「うーん、比良山くんには名無しだけか。ちょっと甘く見過ぎじゃない? それっ!」 これまで比良山の攻撃力を見たことの無いレティ。 彼女は、キックオフシュートやドリブルゴールで派手に動いていた大前をこそ本命としてチェックする。 だが、比良山の攻撃力は最近伸び悩んでいるとはいえ警戒をおろそかにして良いレベルではない。 比良山「よし、良いパスだ雪村! これで――」 実況「で、出るか!? 比良山くんの大技・低空バイシクルボレーシュート! ゴールに背を向けていても、決して気を緩められない! それが比良山くんの怖さだー!」 妖精3「き、キーパー! コイツ撃ってくるわよ!?」 妖精4「飛んで! パンチで飛んで!」 妖精GK「い、言われなくても分かっているってば!」 比良山「――うおりゃあっ!!」
[93]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/03/04(金) 02:37:58 ID:iAPF2LP2 先着4名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃】 ★比良山→低空バイシクルボレー 55+!card=★ 【守備】 ★敵の4番→クリアー 44+人数補正(+1)+!card=★ ★敵の3番→クリアー 44+人数補正(+1)+!card=★ ★敵のキーパー→パンチング 50+!card=★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 比良山の低空バイシクルボレーがゴールを奪う! 1= 比良山のカードがダイヤ・ハートで高い球、スペード・クラブで低い球で大前がねじこみに! 0= こぼれ球の奪い合いに ランダム -1= ラインを割った! コーナーキックだ! -2≧ 雑魚妖怪チームボールに 【備考】 ダイレクトシュート対クリアーは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、数字の低い方の反則になります。 相手のシュートをクリアーしきれなくても、シュート力−クリアー力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
[94]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:38:20 ID:??? ★比良山→低空バイシクルボレー 55+ ダイヤ7 =★
[95]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:39:38 ID:??? ★敵の4番→クリアー 44+人数補正(+1)+ ハートJ =★
[96]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:40:06 ID:??? ★敵の3番→クリアー 44+人数補正(+1)+ ダイヤQ =★
[97]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:41:13 ID:??? ★敵のキーパー→パンチング 50+ クラブ3 =★
[98]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/03/04(金) 02:43:26 ID:iAPF2LP2 比良山が追加点を決めたところで、今回はここまでです これで勢いづいて試合を決められれば良いのですが、はてさて なお、前スレの方に短めですが人気投票結果発表の続きを投下しております 併せてご一読くだされば幸いです 次回はこの続きからになります。このスレでも、皆様よろしくお願いします!
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0ch BBS 2007-01-24