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【ゆかりん】キャプテン松山26【参戦か】
[146]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 21:35:58 ID:??? >>145 この場合、こいしが霊夢をマークできる距離じゃなかったのと 松山が中盤の底付近の右サイドでボールを持ったから直接奪いにきたケースですね。 松山→ ハートJ 【パス】 53 + (霊夢補正+1) + (萃香補正+1) +( 6 + 1 )= 62 こいし→ スペード5 【弾幕のロールシャッハ】 56 +( 6 + 1 )= 63 こいし→ クラブA 【弾幕のロールシャッハ】 56 +( 4 + 4 )= 64 ≦−2→ こいしがボールカット! せめてもと振り足早くパスを出そうとしたが、接近されたこいしの足を潜り抜けるパス出しは不可能だった。 煙のように現れて、そのまま松山からボールを掠め取ったこいしは直ちにドリブルで上がる。 さとり「よ、よくやったわこいしちゃん!」 臨機応変に対処し、ボールホルダーの虚を突いて攻撃を阻止した愛妹をさとりは賞賛する。 松山チームの攻め気が落ち、あべこべに地霊殿チームが俄かに活気付く。 そしてこいしは……
[147]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 21:37:13 ID:??? 先着で こいしの判断 → !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ→ ヒーバード……はバランスをくずしてるのでお燐に送る! ハート・スペード→ このままドリブルで中央を進む! クラブ→ 前半も少ないので強引に勇儀にパス! クラブA→ おや? まつやまのようすが……? JOKER→ おや? HI-BA-DOのようすが……?
[148]森崎名無しさん:2011/03/20(日) 21:37:30 ID:??? こいしの判断 → クラブ9
[149]森崎名無しさん:2011/03/20(日) 21:42:55 ID:??? いや、それはわかるんだけど。「マークして敵のエースにパスを送れないようにする」よりも、 「敵のエースが一見フリーかのような状況を作って、パスをカットする」のほうが有利じゃない?という話。 山なりパスも四分の一でしか出されないし。なんか弱点があるんだろうか
[150]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 21:58:14 ID:??? >>149 こいしが霊夢をマークしていたのは、司令塔を自由にさせない意味と セーブ成功しても、強制的に中盤までパンチングしてしまう萃香の弱点を利用しているのとがありました。 「敵のエースが一見フリーかのような状況を作って、パスをカットする」よりも 「松山をある程度自由にさせても、ラストパスをだす霊夢をフリーにさせない」優先なのは、さとりの弱点からです 射命丸の参加から既に地霊殿チームのプランは狂ってるとも?
[151]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 21:59:44 ID:??? こいしの判断 → クラブ9 クラブ→ 前半も少ないので強引に勇儀にパス! 中盤深くでボールを再奪取に成功した地霊殿、さとりは…… とにかくボールを大事に展開し、最後のシュートチャンスを前半間際に作り出そうとギードと目配せする。 普段ペットや妹には気ままにサッカーをやらせてる為、大声を出し最後方から指示を出すことは稀だが今はその時。 だったが。 こいし「も〜左右から攻めても失敗ばっかし。 こっから繋いだほうがうまくいくよきっと!」 さとり「ちょ!?」 中央に相手のブロッカーと萃香が固まっている状況で、何の策もなく放り込むのはサイドアタックより悪手。 しかし目を剥いたさとりの言葉が届くのより、こいしは実に楽しげに軽快に前方へボールを送った。 ボール自体はすんなりと勇儀に渡る。 だが彼女の位置はPA内どころかミドルを撃つにも若干距離があった。 勇儀「こ、ここでボールを渡されたってね……だが」 勇儀が繰り返した松山への挑発。 それが萃香もよほど焚き付けていたのか、その眼はひたすら雄弁に、勇儀にだけはゴールさせないと告げている。 背を向けたくなくとも、このまま撃っても決まらないと勇儀のFWとしての勘が訴える。 勇儀「(もう足に痙攣がはしってるのにあと一発撃てば前半は案山子だ! えいくそどうする……!?)」
[152]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 22:00:46 ID:??? 先着で 勇儀の判断 → !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ→ 勇儀「左に流して速攻でシュートチャンスを整える!」 ハート→ 勇儀「腹立たしいが……! 一旦下げるよ!」 スペード・クラブ→ 勇儀「私は四天王・力の勇儀だ! 力くらべから逃げるもんかい!」 JOKER→ ???「駄目だ鬼さん! このまま撃っても決まらない!」
[153]森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:02:25 ID:??? 勇儀の判断 → クラブ10
[154]森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:03:02 ID:??? これが決まらなければ大分有利だな。
[155]森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:06:32 ID:??? あー、なるほど。 勇儀(あるいはそれ以外)が撃って萃香が弾いて中盤のボール争い、という展開が現状よりももっと頻繁に発生する →ボールカットからの得点チャンスよりそっちのほうが大事、という読みだったのね。 ところが実際には天狗の参戦と松山の活躍でシュートチャンスが少なくなり、 こいしの仕事が「霊夢を試合から消す」だけになっちゃった、と。なるほどなるほど。 解説感謝、納得しました。
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0ch BBS 2007-01-24