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【ゆかりん】キャプテン松山26【参戦か】
[18]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:12:39 ID:??? ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 霊夢 56 55 55 51 52 51 53 373 4/3 2 ガッツ 890/890 セーブ値63 固有スキル 【Red and White】 *Unknown 【夢想封印】 補正+3 地上シュート 消費ガッツ150 吹っ飛び係数5 【夢想封印・瞬】 補正+5 空中シュート 消費ガッツ200 吹っ飛び係数5 【ヒールリフト】 補正+4 ドリブル 1/2で発動 【博麗アミュレット】 補正+4 パス 1/2で発動 【東方コンビ】 補正+4 ワンツー 霧雨魔理沙がチームにいない場合、使用不可。 【巫女サマーソルト】 補正+2 高い空中シュート 消費ガッツ160 【博麗大結界】 補正+10 必殺セービング ガッツ消費240 【空飛ぶ巫女】 *PA外からでも空中シュートが撃てる 【瞬間移動】 *中盤のどこにいてもパスカット判定に加わることができます。 *決死結界時のみ使用可能。 【カウンターシュート】 *ブロック時のマークがダイヤで、相手シュート値をブロック値で上回った場合に発動します。 *相手シュートに+10の補正を加えて打ち返します。 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 萃香 52 55 51 53 50 61 61 383 3/4 3 ガッツ 900/900 セーブ値59
[19]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:13:40 ID:??? ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 ルーミア 47 43 50 43 43 41 48 315 2/2 2 ガッツ 680/680 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 妖精A 46 46 46 46 46 46 46 322 1/1 1 ガッツ 700/700 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 虎子 52 48 47 47 48 47 47 336 1/1 4 ガッツ 700/700 【猛虎の暴走】補正+4 ドリブル 1/2で発動。吹っ飛び係数2 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 妖精C 46 47 46 46 47 46 46 324 1/1 1 ガッツ 700/700 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 妖精D 51 46 51 46 46 46 46 332 1/1 1 ガッツ 700/700 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 射命丸59 52 54 52 52 48 52 369 4/3 4 ガッツ 900/900 【風神一扇】 補正+4 地上シュート 消費ガッツ180 吹っ飛び係数4 【疾風迅雷】 補正+8 高い空中シュート ガッツ消費300 吹っ飛び係数3 【風神少女】 数値7以上で発動、相手の必殺タックル無効 【疾走優美】 補正+4 ドリブル 1/2で発動 【無双風神・音速蹴】 補正+7 地上シュート ガッツ消費250 *ダイヤの場合、マッハシュートとなり補正さらに+3 *マッハシュート時は、初見のキーパーやDFのマークがダイヤ以外の場合において無条件勝利 【天狗のダウンバースト】 補正+3 タックル 1/2で発動 吹っ飛び係数2 後方から発動しても反則対象にならない
[20]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:14:41 ID:??? ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 さとり 51 54 48 51 56 50 48 358 3/3 1 ガッツ 830/830 セーブ値 56 固有スキル 【マインドスキャン】 *1vs1の時、読み違いが起こらない。 *ミドル、至近距離のシュート時において、セービング補正+2。 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 こいし 52 52 46 52 53 47 55 356 3/3 1 ガッツ 860/860 固有スキル 【イドの解放】 *こいしのマークがダイヤかハートの場合で、こちらの状態に変化する。 *【弾幕パラノイア】【恋の埋火】【サブタレイニアンローズ】が使用できる。 *フィールドのあちこちに出没するようになる。 【スーパーエゴ】 *こいしのマークがスペードかクラブの場合で、こちらの状態に変化する。 *【妖怪ポリグラフ】【弾幕のロールシャッハ】【嫌われ者のフィロソフィ】が使用できる。 *ボールホルダーの周囲に出現するようになる。
[21]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:15:41 ID:??? 【弾幕パラノイア】 *補正+3 パス 判定二つ 【恋の埋火】 *誰かとワンツーした場合に発動。 こいしの判定が三つになる。 【サブタレイニアンローズ】 *補正+5 地上シュート 判定二つ 吹っ飛び係数4 消費ガッツ200 *どちらかのマークがハートの場合、補正+10となる。 ハートの高いほうの数値が適用される。 【妖怪ポリグラフ】 *パスカット時、数値が7以上で発動。 *相手の必殺パス発動を無効化する。【エンシェントデューパー】強制無効。 【弾幕のロールシャッハ】 *補正+3 パスカット 判定二つ 【嫌われ者のフィロソフィ】 *相手選手と1vs1判定で、数値差7以上で敗北すると発動。 *敗北させた選手に無意識密着マンマーク状態になり、対象の全能力を-2させる。敗北させるまで効果持続。 *対象選手はあらゆる判定で、こいしの敗北時と同じ数値になった場合、強制的にボールを奪われる。 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 お空 53 55 52 52 50 59 58 379 6/6 1 ガッツ 999/999 核融合エネルギー35 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 ヒーバード 54 44 49 49 49 49 49 315 1/2 4 ガッツ 700/700 【ローズダンサー】 補正+3 ドリブル 3/4で発動。
[22]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:17:12 ID:??? 【決死結界について】 決死結界とは、特定の条件下で発動する幻想郷住人の特殊な能力です。 選手それぞれによって異なる特色があります。 博麗 霊夢 【空を飛ぶ不思議な巫女】 *天候が快晴の場合は常時発動。消費ガッツ2倍なし。 *それ以外の場合は、相手のキーパーに味方のシュートが二度防がれると発動 *全能力+2【瞬間移動】使用可能。 発動後からは消費ガッツ2倍 *得点を奪うと効果消滅 射命丸 文 【幻想風靡】 *ドリブル時にダイヤで勝利した場合に発動。発動後は消費ガッツ3倍。 *全能力+2 ドリブル時の補正にはさらに+3 *一度のドリブル判定勝利で誰にも追いつかせずGKと1vs1まで持ち込める。
[23]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:18:31 ID:??? 古明地さとり 【テリブルスーヴニール】 *至近距離でシュートされた場合、必ず発動。 *数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 ガッツ消費50 *相手のシュートは、さとりの数値がAで枠外。2〜3でポスト判定に変化します。それ以外ではゴールされます。 *この後から、【想起????】使用可能。 相手シューターの記憶する最も強力なセービング技を使用可能。 古明地こいし 【閉じた恋の瞳】 *試合開始時から発動。 *対戦チームに全く知覚されず動ける。マークされる事もなく、常にフリー状態で補正を受けられる。 *ハーフタイムまで指示、ポジション変更は不可。【マインドスキャン】【アンサートーカー】無効。
[24]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:19:31 ID:??? 【現在の所持アイテム】 【魔法の法衣】 【陰陽球】 【ウーツ鋼製ガントレット】 【サッカー技術書(ブロック)】(*使用できません・プレゼントすることのみ可) 【スタミナ∞】覚醒の書(*使用できません・プレゼントすることのみ可) 【霊夢の資料】 【アイテム鑑定用水晶球】 【ワイヤー製捕獲網】 【超即効性睡眠薬】 【魔法の森の地図】 【銀の女神像】 【ミスリル製のシンガード】 【神様のダンボール】 【マルセイユルーレット指南書】(*使用できません・プレゼントすることのみ可) 【ゴールデンボール】 【たたかいのドラム】 【魔法の玉】 【透視の腕輪】 【合成の壺】(*残容量2) 【罠師の腕輪】 【罠セット】 【ゴスペルリング】 【聖なる種火】 【スカイドライブ】指南書(*使用できません・プレゼントすることのみ可) 【根性ブロック】指南書 【インターセプター】覚醒の書(*使用できません・プレゼントすることのみ可) 【The Winged Dragon of Ra】 【金のロザリオ】
[25]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:20:32 ID:??? 【補足・補正】 タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。 その際に、守備側の数値が攻撃側の数値より高い場合に、反則を受けた攻撃側の選手が怪我をします。 反則を受けた攻撃側の選手が数値差で上回る場合は、試合を止めずアドバンテージで流される場合もあります。 技に設定された吹っ飛び係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 スルーとポストプレイにおいては、せりあい値を適用しています。 シューターとキーパーの数字が一致した場合はゴールポストになります。 ポスト判定は、角度の厳しいシュートの場合(CKや一部FK)では、1〜-1でもポストになります。(例外ありです) シューターとキーパーの数字とマークも一致した場合は枠外になります。 選手の覚醒は勝利した場合のみ。JOKER(行動判断含め)もしくはKを二度引くことで覚醒できます。 技フラグは対応した判定での、覚醒の場合のみ回収できます。 *松山の所持金 18540 *家で一晩休んだ際のガッツ回復量 ガッツ回復量 350 *シャンハイの飛行時ガッツ消費 50
[26]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:21:35 ID:??? ボーダー・ジャッジメント!? → JOKER JOKER→ 紫「地底のパートナーで私だけ観戦なんてありえないわ!」藍「(……)」 八雲藍とは、妖怪の賢者と目される八雲紫の式であり、できた従者でもある。 輝く毛並みの九尾は、自身も霊格の高い妖怪である何よりの証明で、八雲紫の力量を窺わせる、できた従者である 紫「そういうわけだから、松山君のチームの控え室に行ってくるわ。 後のことはお願いね」 藍「……はっ?」 何が、『そういうわけ』なのか、八雲藍の明晰な頭脳でも前後がまったく結びつかず、生返事をしてしまう。 紫「ちゃんと聞いてた? 帳尻合わせが必要って言ったでしょ? この試合はいわば……地底の今後を左右する大事な試合。 それに天狗と萃香だけ出て私だけ除け者で見てるだけなんて、そんなの……ずるいし」 藍「そんで紫しゃまが試合に出ると!? とーてとに何言うかぁ!!? ほんこでいかんべ! いくずらねえー!!」 紫「えっ、らっ、藍!? 貴女!?」 とっさに方言で主を難じる言葉を吐いてしまった自分に気付き、慌てて藍は気を収め、頭を下げる。
[27]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:22:35 ID:??? 藍「……ふっはっ!? す、すすすみません。紫様があんまり冗談が過ぎるので、つい……。 ……ふぅ。 は、はっはっはっ。失敬しました紫様。 唐突でしたけど、場を和ませるおかしな発言に真面目に切り返すようでは私もまだまだで……」 紫の小粋な冗談を解せない己のいたらなさを詫びる藍だったが…… 現実はもう少しのっぴきならない方向へ進んでたのだと、痛感することになる。 紫「えっ、な、何がそんなおかしいの? おかしいことなんてないわよね?」 藍「――――――は?」 今度こそ、聡明である筈の、藍の頭脳は全ての働きを停止せざるをえなくなった。 おかしいことがないというより、おかしいことだらけ。全く筋が通っていない。 試合を決定付けるのが、イレギュラーである天狗であってはならないと、八雲一家の長は丁寧に説明した。 ならば何故、天秤を傾けまくるのは明らかだというのに、自ら出場すると言い出すのか? 外来人の(不幸にも事件に巻き込まれまくりの)彼の成長を阻害し、巫女も一層怠けるのではと藍はひたすら混乱した しかし張本人である、大妖・八雲紫はといえば…… 紫「そうと決まったら、支度の時間はあるし……新調したパープルストライプのウェアはどこ仕舞ったかしら?」 自らの判断に一切の誤りはない、どこもおかしなところを感じておらず、いそいそと楽しそうな顔のまま…… 幻想郷にも、八雲藍にとっても無二の主人である八雲紫は、従者を放置で弾む足取りでスキマ空間に飛び込んだ。 そんな彼女の姿を、いつやら薄ぼんやりと苦い眼でシニカルな半笑いを浮かべて、見送りながら、藍は……
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0ch BBS 2007-01-24