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【ゆかりん】キャプテン松山26【参戦か】
[269]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 14:53:46 ID:??? 夜の更新前に、さとりの想起技について過去スレから。 さとりのテリブルスーヴニールの仕様が説明不足でした。 発動条件の至近距離とは、バイタルエリアからPA内までを指します。 シュートを見舞った選手に自動発動します。 こぼれ玉のねじ込みも含まれます。 テリブルスーヴニール〜想起セービングのガッツ消費は50です。 ただし(例として紫の技を再現された場合でも) さとりのセーブ値は56そのままです。 527 名前:森崎名無しさん 投稿日:2010/09/21(火) 23:11:24 ID:??? 性格を把握しろ、ということは、松山が(スレ主の考える「性格」に従って) 参加者の選択を逸脱する可能性があるということでしょうか? 528 名前:森崎名無しさん 投稿日:2010/09/21(火) 23:18:55 ID:??? バイタルエリアと言ったらミドルもテリブルの対象になるのか、相当厳しいな あとは覚えた想起技を発動した相手以外にも使い回せるならマジでオワタ 529 名前:森崎名無しさん 投稿日:2010/09/21(火) 23:22:55 ID:??? @一対一時の判定は? A想起技はテリブルした相手にしか使えない? B想起技は至近より外の相手にも使える?
[270]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 14:58:14 ID:??? 530 名前:森崎名無しさん 投稿日:2010/09/21(火) 23:24:49 ID:??? 遠目から北国シュートを撃てるだけ撃って足りない分を 至近の通常シュート持ち回りで補うのがベストか? 順番は厳守 531 名前:キャプテン松山 ◆RxYivCScyw 投稿日:2010/09/21(火) 23:26:30 ID:??? >>527 挑発の仕方によりますが、松山の(ここまでの物語上)性格を見てきたキャラ達の反応に変化があるという意味です。 >>528 使い回しはできません。 あくまでテリブルスーヴニールを発動した選手一人のみです。 選手の数という意味でなら、使用制限はありません。 >>529 @一対一時の判定では、読み取った技がどこでもセービングである場合のみ使用可能です。 Aその通りです。 テリブル〜想起であくまで1つの切り離せない決死結界です。 B一度読み取った相手になら、距離関係なしに想起セービング使用可能です。 さとりの技の性質上、個人から読み取ったトラウマ技扱いになる為、相手のどの選手にも使用可能にはなりません。 射命丸が一対一を仕掛けた時、その前に読み取ってはいますが、トラウマ技がどこでもセービングではなかった為発動不可。 裏技も、この条件から抜け出すことはできません。 もうひとつ。 さとりのセーブ値は56そのままです。 が、トラウマは全てを再現します。 更新は後ほど。>>267さんみたいなことができるようにならないと。
[271]森崎名無しさん:2011/03/26(土) 15:08:53 ID:??? トラウマが全てを再現 えっとつまりどうゆうこと? 頭良い人
[272]森崎名無しさん:2011/03/26(土) 15:11:46 ID:??? トラウマになった数値そのままが使われるってことじゃないかな、さとりのセーブ値関係なく
[273]森崎名無しさん:2011/03/26(土) 15:16:13 ID:??? 流石に判定分は足さないだろうけど、トラウマになった数値そのままだとしたら 当時より成長してる松山とかには通用しないんじゃね?
[274]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 22:23:05 ID:??? >>257 ありがとうございます! >>258 原作でも松山は、こうした嫉妬の感情を出す性格でもないんですが、ちょっとした要因あったり? >>261-264 さとりの技については下記参照です。 >>265 ちょっと急ぎすぎたかもしれませんね。でもこれまでの松山の引きの傾向ならきっと大丈夫! >>271-273 松山「みんな! トラウマを甘く見ちゃ駄目だ!!!!!!」
[275]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 22:26:49 ID:??? A 霊夢を追いかけゴールを祝福する いかにも、何らかの騒動でも期待しての煽りとしか思えない射命丸の言に、松山はむっつり口を閉ざしていた。 何が蟠ってるのかもはっきりしないままでは、素直に従う気が起こらず身動きも取りようがない松山だったが。 射命丸「……あ〜やや。 日ごろキャプテンシーを発揮してあれやこれやと指揮してるのに。 巻き込まれたトラブルや、住居問題で世話を焼いてくれた巫女に、祝いの言葉もできない狭量な御仁とは。 何だか幻滅です。 も〜ちょっと義理と人情に厚いお方と思ってましたが?」 松山「っっ! 行けばいいんだろう!? ああ行くさ! 味方のゴールを祝うのなんて当たり前の事だもんな!」 流石に看過できなくなるブン屋・射命丸の言葉に、とうとう乗せられてしまう。 いきりたって松山は、怒りに顔を赤く染めながら既にゲートの向こうに消えた霊夢を追って走り出した。 射命丸は、激情隠さずの自チームキャプテンを務める少年の姿を、しげしげ〜眺めて。 射命丸「……ほむ。 数多の難局を経験しても、直情的な部分は変わらないと。 誘導しやすい性質と喜ぶべきか、すれないところを好ましく思うべきか。ま〜どうにでも。 さ〜てきたきたきましたよ特ダネの匂いが! トラブルなければ起こせばいい蜜の味〜♪……!?……」 やっと望む展開が訪れましたと……気配を断ちこっそりと隠密モードになり。 速やかに、霊夢と松山の後を尾行しようとした射命丸の腕を何者かが掴む。 腕の掴まれた部分からして、何者か、は射命丸より頭一つかそれ以上に背丈の低い相手と察しがついた。 射命丸「んもう誰ですか? 私は忙しいんです手を離してくださいま……」 萃香「ほほ〜う? そいつは悪い悪い。 んで山の天狗は何が忙しいのか、萃香お姉ちゃんとぉっても聞きたいなぁ? ―――きりきり吐きな。 今更だが嘘ついたら承知しないよ」 間。 射命丸「あっはっは。 いやぁ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!?」
[276]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 22:28:09 ID:??? ピッチの方角から、鬼ごっこか何かで助けを乞うような叫びが聞こえたが、松山は無視した。 控え室まで続く通路の中ほどで、霊夢の後姿を見つけて、呼び止める。 松山「はっは……いた! 霊夢さん、待ってくれ!」 霊夢「ん?」 出し抜けに、後ろから大声をかけてきた松山の声を聞いて、霊夢は振り返ると気をそがれた風に不機嫌声で言った。 霊夢「どうしたのよ急いで? ……最後に大技だしたしとっとと控え室行って休みたいんだけど?」 松山「あ、ああ……言い忘れたことが……あって。 (あのオーバーヘッドについて……俺は何を言わなくちゃならないこと、言わなきゃならないことは……!)」 先着で 男一匹・松山の度量! → !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ→ 松山「凄く綺麗で……見事なオーバーヘッドだった!」 ハート→ 松山「いい感じのシュートだった! 後半もこの調子で頼むな!」 スペード・クラブ6以上→ 松山「……」何も言えず、気まずい時間が流れた。 クラブ5以下→ 松山「あそこで大技なんて……出す場面じゃなかったろう!?」 JOKER→ ダイヤ+???
[277]森崎名無しさん:2011/03/26(土) 22:29:10 ID:??? 男一匹・松山の度量! → クラブ8
[278]森崎名無しさん:2011/03/26(土) 22:29:15 ID:??? 男一匹・松山の度量! → ダイヤ4
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0ch BBS 2007-01-24