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【ゆかりん】キャプテン松山26【参戦か】
[477]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 09:29:19 ID:??? さとりが厄を引き受けてくれる
[478]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 11:09:07 ID:??? このまま5−0くらいで完勝したいな 松山・ゆかりん・霊夢で一点ずつ取って
[479]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 21:56:01 ID:??? さとりの地獄始まる前にふいんきを変える小ネタ。 >>439で問い詰められた場合の選択肢 A 「俺にだって……わからない事ぐらいある!」MMR!MMR! B 「さとりさん……こんな大勢が見てるところで、いきなりそんな激しく……」言いつつ目を逸らしてみる C 「ふっ……」意味ありげに微笑する D 「こんな問い詰めに付き合っていられるか! 紫さんに聞いてくれ!」ペンション風 E その他 *先にホウ酸票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
[480]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 21:57:50 ID:??? さとり→ クラブA +【ファイヤーショット】 56 + (想起トラウマ補正+11) +( 5 + 2 )= 74 松山→ ハート8 【ブロック】 52 + (霊夢萃香支援補正+2) +(人数差+4) +( 6 + 4 )= 68 霊夢→ スペード8 【ブロック】 51 + (松山支援補正+1) + (人数差+4) +( 2 + 4 )= 62 ルイージ→ ハート8 【ブロック】 53 + (人数差+4) +( 4 + 6 )= 67 選手5→ ハートQ 【ブロック】 48 + (人数差+4) +( 5 + 5 )= 62 選手1→ ダイヤ6 【ブロック】 48 + (人数差+4) +( 4 + 2 )= 58 萃香→ ダイヤ10 【パンチング】 59 + (はじめの一歩+3) + (相互支援???人数差+6) +( 6 + 5 )= 79! ≦−2→ 萃香がファイヤーショットを食い止める! バッギャァアアアアアアアアアアアアアッ!!! 放たれたさとりの奥の手を目の当たりにして、松山の意識は遠いハンブルグの試合の日に回帰した。 森崎が魂も命も燃やすかのようなセービングを連発して、やっと防ぐことができたファイヤーショット。 今と同じく、キックオフシュートでブロックに参加した松山の記憶にも文字通り焼き刻まれている最強のショット。 松山「(だけど……ああ同じだ……あの時と全く同じ……! それなら今の俺なら!!!)」 空気を切り裂き、翼や三杉を蹴散らして飛んで来た火の玉は、当時の松山も紙のように吹き飛ばして直進した。 独りよがりと断じながら、その突出した個に蹂躙された苦い思い出。 ブロックの新技を身につけ、基本的な能力を上げた今ここで是正してみせると松山は意気込む。 軌道の読める弾丸シュートの威力を殺ぐなら、とにかく至近距離からブロックすること。 霊夢を追い越し、最も間近でファイヤーショットを堰き止める壁になろうとした松山だったが……
[481]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 21:59:22 ID:??? ゴッ―――ガアアアァンッ!!!!! 松山「なっ……く、ぐあ……っ!!!!?」 衝突と同時に悟る。 自分の下した判断は的を外れていたことに。 吹き飛び倒れ伏す松山に、心を読む覚りの第三の目が向けられる。 さとり「(試練の時同様、トラウマを前にして折れない心力は見上げたものですが……。 私の見た目に若干の油断を抱いていましたね。 無理からぬことですが……)」 小柄な体の中に大力無双を秘める萃香と違い、さとりの身体能力や脚力は見た目とほとんど変わりがない。 傑出したサッカー選手であるシュナイダーのハンブルグ時代と比べてさえ下回る。 ドガッ! ドガッ!! ドガアァァァッ!!! 霊夢「ぐっ!? 何よこの馬鹿げた威力……レミリア並じゃない!?」 選手1「うがああああっ!!!?」 だが、さとりの再現した想起ファイヤーショットの威力の源とは、脚力以上に松山の抱えるトラウマである。 即ち当時の差を、他ならぬ松山が克明に覚えていたぶんだけ、このファイヤーショットにも同じ力が加えられる。
[482]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 22:01:06 ID:??? さとり「―――っ!?」 ビキィッ さとり「くはぁっ!? (な、なんて強烈な負荷ですか……!? 信じられない、吸血鬼でもないただの人間それも少年に蹴り出せるシュートだとはとても……! ですがこれなら!)」 GKとしての着眼から、判る。 この【ファイヤーショット】 は、自分が想起技を繰り出しても阻めるか知れない程の威力溢れるシュートだと。 得点を確信して、【ファイヤーショット】がゴールネットを揺らすか破る瞬間を見逃すまいとして……。 さとりは、萃香のはちきれそうに楽しげで、痛快といった表情を見て凍りつく。 萃香「コレが……光がいた世界で、光が最強と認識しているストライカーのシュートか! 確かに桁外れのシュートだねこりゃ……こんなに昂ぶるのはいつ以来だっけ…… 光、あんたのトラウマだろうが何だろうが私がここで止めてやる!!! 今こそ鬼が嘘はつかないって証明してみせるからさ!!!」 ハンブルグの時と同じく、最後の砦として残った萃香が、空気摩擦で燃えながら進むボールに拳を突き入れる。 激突は一瞬。 轟音と衝撃。 強力な力同士が真正面から激突し…… 萃香は拳を繰り出したまま微動だにせず、炎のシュートが全て燃え尽きたように、高々と宙に舞っていた。 さとり「そ、そんなァ!!」 萃香「見たかァ光!!!」 *萃香のセーブ値が1上昇しました。
[483]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 22:02:16 ID:??? 実況「ふ、ふ! 防いだァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!! GKである筈の、古明地さとり選手が放ったまさかの大技!!! それすらも、松山チームのGK伊吹萃香の鉄拳が跳ね返したぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!! 一体どうすればこのGKから得点できるんだァ!!!?」 観客「す、凄ぇ……どっちもマジ凄ぇ!!」「おいおい……っ前の試合であの外来人に点取られてなかったか!?」 「そ、そうだ! 最後にあわや決勝点ってとこだった……」「あのGKと五分にやるとかどんだけだよ……!?」 客席からでも、破壊力がありありと見てとれたさとりのファイヤーショットと、萃香のセービング対決。 後半開始早々からの大勝負に、観客達の熱狂と目の色が興奮、加熱し加速する。 その中、萃香の強烈なクリアボールは、焦げた匂いをさせながら中盤まで折り返される。 ほとんどが吹き飛ばされた松山チームの中盤は総崩れに近く、こいし達が再攻撃の為素早く確保しようと動く。 お燐「ま、だまだ! あっちは全員倒れてて、今なら鬼にすんなりラストパス通る……!?」 紫「やれやれ色んな意味でお熱いことで。 客席で熱狂にあてられるよりは、やっぱり参加しといて良かったわ」 すんなり確保できると動いた地霊殿の中盤……それを嘲笑うかのように、鈴を転がす声が降ってきた。 傘を広げた……この世の者とは思えない胡散臭い美貌の少女が、優雅に空中をたゆたいながらボールを横取りする。 そしてあくまで優雅に、洗練された動きで、紫は茫然自失なさとりの真横にタンッと降り立った。 さとり「……」 紫「あら……もう折れちゃった? ま、いいわ。 ところで貴女面白いご高説を述べてたわね?」 紫はいつも笑顔だが、さとりに向けるのは、弱った獲物を弄ぶような、猫科の動物を連想させるような笑顔だった。 紫「距離減衰がないシュート……随分得意げに言ってたけど、それ、幻想郷の上の方では珍しくもないのよ? 別に私が参加したのは、ツンツンどんな気持ち?したいとか、除け者にされて寂しかったとかそういうんじゃないの本当よ? 松山君も貴女もよく見ておきなさい。 これから貴方達が参加する大会のレベルというものを」 ボールから、ふわっと無重力バックステップし……紫はお返し再現とばかりに、中央からシュート体勢に入る。
[484]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 22:03:16 ID:??? さとり「あ……ぁ」 紫「罔両・【ストレートとカーブの夢郷】」 先着6名様で 紫→ !card +【ストレートとカーブの夢郷】 65 +(!dice + !dice)= こいし→ !card【ブロック】 47 + (人数差+3) +(!dice + !dice)= ブレインウォッシュフェアリー→ !card 【ブロック】 45 + (人数差+3) +(!dice + !dice)= お空→ !card 【ブロック】 59 + (人数差+3) +(!dice + !dice)= マッキー→ !card 【ブロック】 55 + (人数差+3) +(!dice + !dice)= ギード→ !card 【ブロック】 50 + (人数差+3) +(!dice + !dice)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 地霊殿メンバー「守ったぞォ!」紫「……(ひくっ)」 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (射命丸が神速でフォローし空のゴールへ!)(誰も追いつけない)(誰も追いつけない) ≦−2→ 紫の【ストレートとカーブの夢郷】が地霊殿ゴールに突き刺さり三点目! 補足・補正については>>25を参照してください。
[485]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 22:04:17 ID:??? *紫の【ストレートとカーブの夢郷】にはポスト判定が発生しません。 *紫の全判定は【???】の効果で距離減衰が発生しません。 *マッキーのカードがダイヤで【シルバースキン】が発動します。 自分の数値の半分(端数切り捨て)を、相手のシュート数値から減少させます。 *さとり→(劣等感)→萃香、紫
[486]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:04:48 ID:??? 紫→ ダイヤ2 +【ストレートとカーブの夢郷】 65 +( 3 + 6 )= ポスらないのか……
[487]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:05:58 ID:??? こいし→ ダイヤK 【ブロック】 47 + (人数差+3) +( 4 + 5 )=
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0ch BBS 2007-01-24