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【ゆかりん】キャプテン松山26【参戦か】
[487]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:05:58 ID:??? こいし→ ダイヤK 【ブロック】 47 + (人数差+3) +( 4 + 5 )=
[488]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:06:31 ID:??? ブレインウォッシュフェアリー→ ダイヤJ 【ブロック】 45 + (人数差+3) +( 1 + 6 )=
[489]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:07:49 ID:??? お空→ クラブ5 【ブロック】 59 + (人数差+3) +( 5 + 4 )=
[490]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:10:11 ID:DwdWMRi6 マッキー→ クラブK 【ブロック】 55 + (人数差+3) +( 5 + 1 )=
[491]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:14:23 ID:??? おのれスキマさとりんのプライドも破壊されてしまった!
[492]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:15:53 ID:??? カードだったら止まってたなあw
[493]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:16:43 ID:??? ギード→ ハート4 【ブロック】 50 + (人数差+3) +( 3 + 4 )= 引くだけ引いとこう
[494]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:27:51 ID:??? 小ネタのBえらんでみてえwシュート同じ数値でとどめとか…あ、あくまたん…
[495]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:43:47 ID:??? しかしゆかりん、【減衰のないシュート】持ちのGKって酷いな。 奪った瞬間から0分でカウンターもできるってわけだ。 数値自体はそこまででもない(今の時点でこの数字だし)のだけが幸いか。 あと、GKとシューターを両立することの難しさは本スレ森崎で明白だし。
[496]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:44:37 ID:??? トラウマは威力じゃなくて当時の差を再現か
[497]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 23:07:04 ID:??? >>495 こういう特異な状況での出場でなければ、紫がフィールダー出場でもない限り撃つ余裕はないですね。 ただ、これが使えなくてもラスボス級に強いです。 >>496 さとりの想起シュートは、本来の威力+トラウマです。 ただしガッツ消費は、想起セービングと違い本来の消費量に加えて、フィールダーとしての位置からしか使えません 紫→ ダイヤ2 +【ストレートとカーブの夢郷】 65 +( 3 + 6 )= 74 こいし→ ダイヤK 【ブロック】 47 + (人数差+3) +( 4 + 5 )= 59 ブレインウォッシュフェアリー→ ダイヤJ 【ブロック】 45 + (人数差+3) +( 1 + 6 )= 52 お空→ クラブ5 【ブロック】 59 + (人数差+3) +( 5 + 4 )= 71 マッキー→ クラブK 【ブロック】 55 + (人数差+3) +( 5 + 1 )= 64 ギード→ ハート4 【ブロック】 50 + (人数差+3) +( 3 + 4 )= 60 ≦−2→ 紫の【ストレートとカーブの夢郷】が地霊殿ゴールに突き刺さり三点目!
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0ch BBS 2007-01-24