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【暗黒竜と】ファイアーモリブレム27【光の剣】
[190]森崎名無しさん:2011/03/14(月) 23:33:44 ID:??? たぶん中の人が新人だったりベテランだったりするんだろう
[191]森崎名無しさん:2011/03/14(月) 23:36:44 ID:??? ジェネラルは大盾を出す機械
[192]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/03/14(月) 23:44:06 ID:??? >>187-188 大盾さえなければ貫通でサックリサクサク出来ていただけに残念です… >>189-191 1/4という確率は本当に絶妙ですね。第2部では複数攻撃される場合 その度に防御判定を追加する予定ですので、少しは攻撃が通りやすくなるでしょう。 ============ カチュア 31/31 勇者の槍(攻速…10 係数…ダイヤK〜7) 命中判定→ クラブ5 +19+指揮(4)=28 追撃判定→ スペードA +19+指揮(4)=24 攻撃判定→ ダイヤ8 +21+指揮(4)=33(貫通) 回避判定→ ダイヤ2 +14+指揮(4)=20 守備判定→ ハート7 +18+指揮(4)=29 ジェネラルB 37/37 銀の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード8 +19+指揮(1)=28 攻撃判定→ クラブ2 +30+指揮(1)=33 回避判定→ スペード9 +8+指揮(1)=18 守備判定→ ダイヤ2 +19→0(貫通)+指揮(1)=3(大盾) カチュアの攻撃!ジェネラルBは大盾で攻撃を防いだ! ジェネラルBの反撃!カチュアに4のダメージを与えた! ============ 自分の速度とこの勇者の槍の特性を組み合わせれば4回、場合によってはそれ以上の攻撃も可能だ。 ドラゴンナイトへと昇格した自分の力ならば、きっと通用するはずだ。 だが、カチュアのその気丈な心をあざ笑うかのように、乾いた金属音が城の中に大きく響く。 カキィーーーン!! カチュア「えっ…」
[193]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/03/14(月) 23:45:34 ID:??? 思わずカチュアの口からも乾いた呻き声が漏れた。ここで結果を出せない自分の勝負運の無さに悔しさが溢れる。 アベル「ちいっ、陣形を防御用に変更するぞ!俺が壁になるから、3人はなるべく俺を盾にするように動き回れ!」 ジェネラルの攻撃はカシムやマリクの防御を貫くには十分であり、司祭の魔法にいたっては カチュアでさえ防ぎきれない可能性もある。アベルは前方へと躍り出ると、黒馬の向きを変えて槍を構えた。 アベル「(頼むぜおい……こんなところで足止めを食っているわけにはいかねぇんだよ!)」 先着『1名』様で一気に判定をお願いします 司祭の狙い→!card ジェネラルの狙い→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します K〜7→アベル 6〜5→カチュア 4〜3→カシム 2〜A→マリク JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!
[194]森崎名無しさん:2011/03/14(月) 23:46:01 ID:??? 司祭の狙い→ クラブ7 ジェネラルの狙い→ クラブ6
[195]森崎名無しさん:2011/03/14(月) 23:51:07 ID:??? ジェネラルわざとやってるだろw
[196]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/03/14(月) 23:55:08 ID:??? >>195 ジェネラル「カチュアさんのプライドは私に崩されるために築いてきたんですね^^」 司祭の狙い→ クラブ7→アベル ジェネラルの狙い→ クラブ6→カチュア ============ 先着『2名』様で 司祭 28/28 トロン(攻速…11 係数…) 命中判定→!card+21+指揮(1)= 攻撃判定→!card+18+指揮(1)= 回避判定→!card+14+指揮(1)= 守備判定→!card+8+指揮(1)= アベル 44/44 グラディウス(攻速…12 係数…ダイヤ) 命中判定→!card+26+指揮(4)= 攻撃判定→!card+40+指揮(4)= 回避判定→!card+20+指揮(4)= 守備判定→!card+9+指揮(4)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 司祭の全判定がダイヤで『瞑想』で+2 アベルの攻撃判定がダイヤで『一閃』でカードの数値2倍 アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5・回避+2 アベルの回避判定がダイヤで『残像』でカードの数値を守備に加算 その他の補足は>>15の【戦闘の計算式】を参照してください
[197]森崎名無しさん:2011/03/14(月) 23:55:55 ID:??? 司祭 28/28 トロン(攻速…11 係数…) 命中判定→ ダイヤ6 +21+指揮(1)= 攻撃判定→ クラブ5 +18+指揮(1)= 回避判定→ ハートJ +14+指揮(1)= 守備判定→ クラブ9 +8+指揮(1)=
[198]森崎名無しさん:2011/03/14(月) 23:56:50 ID:??? アベル 44/44 グラディウス(攻速…12 係数…ダイヤ) 命中判定→ スペード2 +26+指揮(4)= 攻撃判定→ ハート4 +40+指揮(4)= 回避判定→ ダイヤ7 +20+指揮(4)= 守備判定→ クラブ2 +9+指揮(4)=
[199]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/03/14(月) 23:59:34 ID:??? 司祭 28/28 トロン(攻速…11 係数…) 命中判定→ ダイヤ6+2(瞑想) +21+指揮(1)=30 攻撃判定→ クラブ5 +18+指揮(1)=24 回避判定→ ハートJ +14+指揮(1)=26 守備判定→ クラブ9 +8+指揮(1)=18 アベル 44/45 グラディウス(攻速…12 係数…ダイヤ) 命中判定→ スペード2 +26+指揮(4)=32 攻撃判定→ ハート4 +40+指揮(4)=48 回避判定→ ダイヤ7 +20+指揮(4)=31 守備判定→ クラブ2 +9+指揮(4)=15 司祭の攻撃!アベルは素早く身をかわした! アベルの反撃!司祭に30のダメージを与えた! 司祭は倒れた。アベルは80の経験値を得た。 アベルのレベルが20に上がった! ============ 先着『1名』様で アベル 成長判定H→!card 成長判定魔→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
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0ch BBS 2007-01-24