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銀河シュナイダー伝説5 ~求道篇~
[779]銀河シュナイダー伝説:2011/07/15(金) 21:00:08 ID:SgQ9RC/A このターンにスキルを使用しますか? A.スキルは使わず行動フェイズへ B.スキル二連斉射を選択し行動フェイズへ(どの分艦隊に使用させるかもお書きください) C.精密射撃を選択し行動フェイスズへ(どの分艦隊に使用させるかもお書きください) D.鼓舞を選択し行動フェイスズへ E.高速機動を選択し行動フェイスズへ 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ※スキルは1度使用すると次からの5ターンは同じスキルは使えません。 全てのアクティブスキルはターン最初に選択し、効果がなくとも使用されたことになります。 ・二連斉射(艦隊戦における最終ダメージに1.2倍の係数をかける。エネルギー消費量1.5倍) ・精密射撃(有効射程距離での攻撃を最適距離での威力にさせる) ・鼓舞(攻撃権を放棄する代わり全分艦隊が統率力の1/10士気が上昇(端数切り上げ) 及び今ターンの被ダメージによる士気低下の無効化) ・高速機動(攻撃を放棄する代わり移動速度を2倍にする(ZOC無効)) 指揮値100時の各種基礎能力値 第1分艦隊 高速戦艦×2250 攻撃力172 守備102 機動力(攻撃順番値)212 第2分艦隊 高速戦艦×1650 攻撃力163 守備98 機動力(攻撃順番値)200 第3分艦隊 高速戦艦×1600 攻撃力155 守備93 機動力(攻撃順番値)188 第4分艦隊 巡航艦×2750 攻撃力146 守備89 機動力(攻撃順番値)145 第5分艦隊 駆逐艦×2500 攻撃力138 守備85 機動力(攻撃順番値)163
[780]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 21:07:26 ID:KEmWgAt+ E
[781]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 21:08:33 ID:rEcSayzY A
[782]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 21:18:26 ID:nhIzdEd+ E
[783]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 21:19:25 ID:d6WLZSPQ D
[784]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 21:26:36 ID:??? 鼓舞で能力値の底上げができればいいけど、100以上にはならないんじゃなかった?
[785]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 21:31:02 ID:??? そうなの? シュタ公が「最初に使うのもいいかもよ」って言ってたし、 冒頭で使っても効果があるもんだと思ってたんだけど。
[786]銀河シュナイダー伝説:2011/07/15(金) 23:11:07 ID:SgQ9RC/A >>786-785 説明不足です、失礼しました。今回は特例で鼓舞により士気は100以上になります。 但しテンプレにあるとおり、本来の鼓舞は士気値は100までしか上がりません。 しかし、本来の戦闘では長い航海の間に士気が下がってしまうため100以下の状況で 戦闘になる事が多く、その減少を回復させるためにいきなり鼓舞はそれなりに有効です。 因みに、戦闘経過による自動士気減少や初期士気値と密接な関係にある資材消費も今回は省略してます。 (いずれも統率力が100程度、もしくはそれ以上あることを前提としたシステムなので、実装すると シュナイダーはともかく雑魚さんの減少率がとんでもないことになるので…) ということで、実はいきなり高速機動が選ばれるとは思わなかったので、現在の位置状況と 移動、向き修正に関する説明をします。(特に機動陣形の移動は柔軟性が他の陣形に比べて 大きいので)
[787]銀河シュナイダー伝説:2011/07/15(金) 23:12:13 ID:SgQ9RC/A 現在の位置関係は 敵艦隊 □□□□□□□ □□□⑤□□□ 敵①艦隊 標準戦艦 3000 □□□□□□□ 敵②艦隊 巡航艦 3000 □②□①□③□ 敵③艦隊 巡航艦 3000 □□□□□□□ 敵④艦隊 宇宙母艦 1750 □□□④□□□ 敵⑤艦隊 工作艦 1000 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 味方①艦隊 高速戦艦 2250 □□□④□□□ 味方②艦隊 高速戦艦 1650 □□②□□□□ 味方③艦隊 高速戦艦 1600 □□□①□□□ 味方④艦隊 巡航艦 2750 □□□□③□□ 味方⑤艦隊 駆逐艦 2500 □□□⑤□□□ 自艦隊 0~0.5マス=距離(射程)0 1~2.5マス=距離(射程)1(主にワルキューレの適正射程) 3~4.5マス=距離(射程)2(主にビーム系兵器の適正射程) 5~6.5マス=距離(射程)3(主にミサイル系兵器の適正射程) 斜めは1.5マスとして処理 (1マスの移動値50、斜め前へは75)
[788]銀河シュナイダー伝説:2011/07/15(金) 23:13:17 ID:SgQ9RC/A となっており、移動は個人艦隊戦と同じように自身の機動力+艦隊移動力分移動できますがその際、 最も遅い分艦隊の移動力が適応されます(今回の場合は巡航艦の数字である60) 故に今回はシュナイダーの機動力とあわせ145移動できます(最大3マス弱) 但し、機動陣形移動法の一つである強襲機動は陣形を破綻させる(陣形効果を全てなくす)ことで それぞれの艦が最大戦速で移動できるようになるので、シュナイダーの高速戦艦と駆逐艦の 機動力は175、今回の高速機動と組み合わせることで前方へ350(前方へは7マス)移動させる事が 出来るようになります。 また、機動陣を選択していれば移動値を50消費する事で第1分艦隊を中心に全体の向きを 45度変えることができ、(90度移動なら100)斜角及び、防御方向を変更させる事ができます。 ということで一旦説明終わり。 ~~~
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0ch BBS 2007-01-24