※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
銀河シュナイダー伝説5 〜求道篇〜
[971]森崎名無しさん:2011/08/05(金) 12:16:43 ID:??? 確認してきたが、今回鼓舞時のフルボッコで第一が無傷だったのは明らかな幸運のおかげだった。 アレを普通の引きでやってたら、結構な損害が出ていたと思う。 そう考えると、鼓舞をやるなら一歩下がる、あるいはそのまま、といった移動が必要じゃないかな。
[972]森崎名無しさん:2011/08/05(金) 12:30:38 ID:??? 何となく勘違いされてる気がするから補足しておくけど、「殴られても鼓舞で大丈夫」って言ってるわけじゃなくて 「鼓舞が最大の効力を発揮するのはむしろ殴られるときだから、会敵しない一手目に使うことを考えるなら そのメリット/デメリットは共有した上で話し合わないとね」っていうことで。
[973]森崎名無しさん:2011/08/05(金) 13:24:25 ID:??? 鼓舞の効力はその通りだと思うけど、会敵した状態で使うほどのメリットにはならないんじゃ? 艦隊全部が攻撃できない上に艦数は減るから以後の攻防に明るい材料が見えないし。 ところで陣形の相性って能力に補正がかかるんじゃなくて、各陣形の特徴に影響するってことだったのかな。
[974]森崎名無しさん:2011/08/05(金) 14:12:57 ID:??? 陣形の相性はどこに補正が入ってるのか、はっきりわからなかったね。
[975]森崎名無しさん:2011/08/05(金) 14:38:20 ID:??? どっかのスレ使って模擬戦でもやらないか
[976]森崎名無しさん:2011/08/05(金) 14:51:26 ID:??? やるならwhereでdoしたスレかな。 二手に分かれてやれば戦術も見えてくるかもね。
[977]森崎名無しさん:2011/08/05(金) 16:42:00 ID:??? 防御型とやる場合の戦術は見えたとして (火力は大したことがないが、集中攻撃されやすいので、@やCは防御するのもあり。 またこっちも集中攻撃するために、早いタイミングで相手の懐に潜り込むべし) 攻撃型・機動型がどういう動きをしてくるのか、どう動くべきなのかをみたいなあ。
[978]外伝〜銀河森崎伝説〜@スレタイ募集中:2011/08/05(金) 23:39:51 ID:V4j9FCa+ >>964 モリサキの1歳年下なので、同じ場所にいるにはいますが…あいたいですか? 中の人は全くもってお勧めしませんが。 >>966 そうですね。過不足なくスキルを扱う場合はそれが必勝…とはいわずとも、相当有用な方法だと 思います。 >>967 もちろん、相手はこちらの出方を見て行動するわけではありません。 ……ごにょごにょ… >>968 そうですね。一方的に攻撃されるような布陣のときは逃げながら鼓舞するのが有効な手段の一つ だと思います。 >>969 そうですね。攻撃特化の場合、ノーガードで打ち合う方がいい方向に向うと思います。
[979]外伝〜銀河森崎伝説〜@スレタイ募集中:2011/08/05(金) 23:40:54 ID:V4j9FCa+ >>970 まあぶっちゃけると、スキル『鼓舞』は士気値上昇系の中では最も効果が低いですからねぇ… あくまで数合わせというか、これをするならシェリル乗っけて歌ってもらった方が…なんて いってみたりします。 >>971 はい。第1ターンでノーダメだったのは中の人としては予想外でしたw 一応この戦闘では第1艦隊を安易に敵艦隊の目前に寄せるのは危険だという認識を持ってもらおうと 思っていたのですが。 >>972 そのとおりですね。滅多にはないと思いますが、万が一側面をとられてしまった場合、 逃げ切る自身がなければこれを使うのが有効だと思います。 >>973 陣形効果は機動陣の場合、攻撃の順番に出ていますよ。具体的に書くと攻撃順番値が1割増えています。 この1割は自身の能力のほか戦艦の基本値も含んでいるので、高速戦艦とか駆逐艦に乗っていると 面白いように先手が取れますよ。
[980]外伝〜銀河森崎伝説〜@スレタイ募集中:2011/08/05(金) 23:41:54 ID:V4j9FCa+ >>974 補正が入っていることもそうですが、何より敵の必勝パターンである左右展開を封じ込めたということが ものすごく大きいです。(アンチスキルとしてランク1の展開技能使用時に側面機動というものが 発動しますので) お陰でアルテミュラーは前進と後退しかできない木偶となってしまいましたから…ホロリ >>975 それは面白いですね。たぶんこの大会が終わったあとのテンプレならかなり詳しいルールを書いてあると 思うのでやってみるのもいいかもしれません。 >>976 ただ問題として計算が七面倒な事でしょうか。中の人はエクセルのマクロを使って数字を 入れ込んでますが、誰かAccessで作って…なんて他人任せすぎますねw >>977 中の人の1感想ですが、防御は凄まじく便利です。防御を使いこなせるようになって中級者… っといった人もいたような。
[981]外伝〜銀河森崎伝説〜@スレタイ募集中:2011/08/05(金) 23:42:59 ID:V4j9FCa+ C.偶には学校内をぶらぶらしてみるか。 モリサキ「偶には学校内をふらふらしてみるか」 普段からふらふらしているモリサキの偶には、とは『学校内』を指す。 溶けかけのアイスを一気に頬張るとキーンと痛む頭と共に我が愛しの学び舎へと足を向ける。 誰かに会うかな?→!card !cardのスペースを抜きコピペってください。 ダイヤ ツバサと同じシュートを放つ天パー発見。 ハート お、女の子発見! スペード 袖を肩まで捲っているよく日に焼けた男がサッカーをしていた。 クラブ ものすごく生意気そうな下級生を見つけた。 クラブA 不健康そうなやけに目つきの悪い下級生を見つけた。 となります。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24