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キャプテン森崎外伝スレ8
[460]森崎名無しさん:2011/03/26(土) 22:46:26 ID:??? 500も近いな ほんとは試合前に提案するべきだったのだろうけど、そろそろ独立したほうがいいんじゃないか? システムも更新力も大きな不安はないみたいだし
[461]森崎名無しさん:2011/03/26(土) 22:50:07 ID:??? そもそも本スレにファウルでのガッツ消費とかありましたっけ? 吹っ飛びで50の消費ならありますが
[462]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/03/26(土) 23:07:56 ID:rjBptw+I >>460さん ありがとうございます。自分のスレを持つことは憧れなので、 キリの良いタイミングで独立をしてみたいと思います。 とはいえ、ガッツや試合時間の管理に早速不安が露呈してますが……。 >>461さん 本スレのテンプレを過去スレからずっと漁ってみましたが、 反則に関するガッツ消費の記述は載っていませんね……。 私がよく通っている外伝スレの反則ルールが基本的に本スレ準拠で、 かつ被反則時に追加消費ガッツが存在していた為、 私が根本的な勘違いしていたのかもしれません。 これは今後に関わるかなり重要なことなので、もう少し自分で調べてみます。 申し訳ありませんが、それまで更新の方はお待ち下さい。 特に、投票して頂いた>>455様と>>458様には、本当に申し訳ありません。 何かご存じな方がいましたら、教えて頂けるととても助かります。
[463]森崎名無しさん:2011/03/26(土) 23:09:40 ID:??? 自分は458ですが、反則でのガッツ消費はこのスレ独自のルールだと思っていたので別になくても構いませんよ
[464]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/03/26(土) 23:56:20 ID:rjBptw+I 色々調べました。その結果、やはり本スレルールではファウルを受けた際の 追加ガッツ消費は存在しないようです。ということで、このスレのルールも同じく、 『ファウルを受けた際も追加でのガッツ消費はなし』 となります。また、先ほどいきなり怪我判定が起こったのでこれも明記しておきます。 『この大会のみ、敵味方とも怪我は発生しません。ただし、次回以降の大会では普通に怪我が発生します』 そしてまたも記載忘れをしておりましたが、疲労ペナに関しても本スレ準拠です。つまり、 300以下で-1 200以下で-2 100以下で-3 0以下で-5&確率発動の必殺発動無し となります。 投票して頂いた、>>455さんと、>>458さんには重ねて、お詫びを申し上げます。 こんな不安定なGMですが、これからも宜しくお願いします。 >>458さん そう言って頂けると助かります。まだ勘違いがありそうで怖いですが……。
[465]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/03/26(土) 23:57:51 ID:rjBptw+I ★審判の裁定→ ダイヤA ★ A〜3→イエローカード! ピッ! 審判の懐から札が出される。その色は……黄色だった。 文「おーっと、いきなりイエローカードが出ました! これは少し厳しい裁定か!?しかし、一歩間違えば怪我をしていた危険な プレイなだけに、仕方がないかもしれません!」 リリーW「や、やってしまいましたー……」 早苗「霊夢さん、大丈夫ですか!?」 霊夢「大丈夫よ。大したことじゃないわ」 ルナサ「カウンターのチャンスだったのに、敵に態勢を立て直されてしまったな」 リリカ「でも火野って奴は戻ってきてないね」 ウサギA「あくまであの人は攻撃役ってことかな?」 メルラン「リスタートはどうするー?」 霊夢「……」 A早苗に軽く蹴りだして貰い、もう一度ドリブル(ルーミア、リグル) B前線のメルランにパス(フリー補正付き。敵がカットに入ります) C前線のウサギEにパス(フリー補正付き。敵がカットに入ります) Dルナサに渡してサイドアタック EウサギDに渡してサイドアタック Fゲームを落ち着かせる為に一旦早苗にバックパス Gその他(何か作戦があれば明記して下さい) 霊夢の残りガッツ:400 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[466]森崎名無しさん:2011/03/27(日) 00:01:05 ID:9EDEbLyI B
[467]森崎名無しさん:2011/03/27(日) 00:08:26 ID:K298so0w B
[468]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/03/27(日) 00:27:25 ID:S0LpiDSU B前線のメルランにパス(フリー補正付き。敵がカットに入ります) 霊夢「(……メルラン、前に行って。私がパスを送るわ)」 メルラン「(オッケー!)」 文「さあ、試合が再開されます。果たしてリスタートはどうするか!?」 霊夢「メルラン!」 霊夢がメルランにパスを出そうとするが、同じ方向のFWのリグルがカットに入る。 リグル「させないぞ!」 ★霊夢→パス 25+(フリー補正+2)+!card = ★ ★リグル→カット 19+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢のパスがメルランに渡り、行動判定 1= 早苗がフォロー 0= こぼれ球 ランダム -1= ルーミアがフォロー -2≧ リグルがボール奪取! 霊夢のマークがダイヤ・ハートで相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv1』が発動し、判定に+1されます。 霊夢のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。 リグルのマークがクラブで未経験ペナ(-3)が発動します。
[469]森崎名無しさん:2011/03/27(日) 00:28:40 ID:??? ★霊夢→パス 25+(フリー補正+2)+ スペードK = ★
[470]森崎名無しさん:2011/03/27(日) 00:29:20 ID:??? ★リグル→カット 19+ スペード2 = ★
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0ch BBS 2007-01-24