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【世界一に】キャプテン霧雨69【なるのぜ!】
[10]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/03/27(日) 00:47:31 ID:??? ○綿月 依姫 永琳の弟子の月人であり、能力としては永琳と似てどこでもこなせるオールラウンダー。 基本的な身体能力はチーム内でもトップクラス、なのだが、全く活躍できていない自分に、自信を失いつつあるようだ。 彼女の頑なな心の壁はいつ崩れるのか。 ○綿月 豊姫 枠外神の異名を手に入れた依姫の姉。ちなみに設定上でも強運の持ち主。 次元連結システムを持ち、強力なシュートはそれ以上のチートで破壊する冥王様。 約束を違えた魔理沙には、お怒り気味のご様子。 ○鈴仙・優曇華院・イナバ 愛のままに生きる兎少女。得意でもないが家事が出来る。 西ドイツ戦に出場することになったが…ベンチを暖めるしかできなかったとさ。 ○永江 衣玖 こいしとは違って空気の読める竜宮の遣い。 魔理沙とかつて金木のダンジョンにて出会い、再会の約束をした。…が、その後の交流はほぼ皆無。 ○比那名居 天子 キャプテン争いに出馬したドMの天人。ぬえや輝夜とは反目しあう仲。 性癖的な意味では魔理沙ともっとも相性がよさそうな気がしなくもない。 一番の敵はぬえであり、アルゼンチン戦後に酷い言い争いを繰り広げた。 ○大妖精 GKなのに、オーバーラップするのが好きになってしまったチルノ・空の保護者的存在。 必殺シュートも習得したが、どちらにせよノワール化(オーバーラップ)しないと力を発揮できない。 ○チルノ チームの最古参。攻撃が大好きではあるが、貴重なDF。 秘めた潜在能力は不明。空とコンビではあるが、イマイチ得意分野を発揮できる技がなかったり。 ベンチで空の活躍を喜びつつ秘密兵器(自分)の出番を今か今かと待っていたが、結局出番はなかった。
[11]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/03/27(日) 00:48:31 ID:??? ○パチュリー・ノーレッジ 色々とおかしくなった動かない大図書館。知識等は基本そのままだが、性格は変態。 練習時の引きが寄っていたせいで、守備寄りなステータスに。 ○小悪魔 パチュリーの従者である赤い長髪、丁寧な物腰の悪魔。 パチュリーによる洗脳により、メイド服を着用。めいどこぁーに進化できるようになる。 その主人とは違い能力が伸び、それなりの選手と言える能力になった。 ○西行寺 幽々子 本人曰く、空中戦以外では役に立たないらしい。 ○古明地 こいし 空気の読めなさでは随一の妖怪少女。姉とは違って心を読む第三の目を閉じていたが、魔理沙との交流でほぐれてきたようだ。 他者の無意識を操ることによって、自分の存在を意識させない(=気付かれない)こともできる。 心を開いた彼女はほんのり可愛い……らしい。多分。姉も部屋に来たので半ば部屋9が地霊殿と化している。 ○射命丸 文 変態かつ盗撮魔な天狗の人。情報交換所を営んでいる。 選手としては超高速ドリブラー。 ○八雲 紫 とうとう宿内に部屋を構えるにまで到ったスキマ妖怪。魔理沙の親友を自任しているっぽい。 最近は家族内でも微妙な疎外感を感じるとかなんとか。 ○八雲 藍 かなり優秀な中盤の選手。得点力・突破力・守備力を兼ね揃える。 何だかんだで紫のことを考えてるいい人。…たぶん。 ○橙 藍の式で、藤木の友人らしい化け猫さん。 2人がいると強力なドリブラーに変貌を遂げる。
[12]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/03/27(日) 00:49:33 ID:??? ○古明地 さとり カチカチカチカチ カチカチカチカチ カチカチカチ………… 【登場人物:現世の選手たち】 ○カール・ハインツ・シュナイダー みんなご存知皇帝と称される一流のプレーヤー。 凄まじい強さの全日本相手に孤軍奮闘していた経験から、逆境への強さを手に入れた。 森崎とは何やら因縁が出来た様子で、新シュートを引っさげ、森崎へのリベンジを果たすべくフランスの前に立ちはだかった。 ネオファイヤーで何度もフランスゴールを奪うも、最後の最後でナポレオンにトラップを阻止され敗北。 ○ヘルマン・カルツ 西ドイツの中盤を担う選手。小柄ながら、鋭い技術を持つ。 彼もまたオリエンタルモンスターの洗礼を受けた一人であり、逆境に対しての粘り強さがある。 後半本気を出すも、魔理沙たちの執念に押され試合の流れは変えられなかった。 ○フランツ・シェスター 忍者マニアの西ドイツMF。高いパスカット能力とゲルマン忍者との異称を持つドリブルが武器。 その高いカット力で中盤を無視しようと出されたパスを何度も打ち落とした。 忍者を見に、俺は行くよ! ○クリストフ・ポブルセン 東ドイツ出身の殺し屋と呼ばれるMF。安全上の問題はゆかりんがどうにかしました。 性格・プレイスタイルともに苛烈であり、魔理沙と同格の壊し屋だけどMF。今回では結局シュートを撃てずに終わった。 ○テオドール・カペロマン 陽気な皮肉屋のサイドアタッカー。サイドの魔術師という異名を持ち、サイド際で真の実力を発揮する珍しい選手。
[13]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/03/27(日) 00:50:41 ID:??? ○デューター・ミューラー 幻のGKと呼ばれる、巨漢のGK。まるで中学生に見えない。 特訓漬けの毎日を過ごしていたため、破格の身体能力、セーブ能力を誇る。 しかし覚醒した空や魔理沙のシュートは防げず、結局6失点の末に敗北。ぬえとの対決では一応無敗。 ○ファン・ディアス アルゼンチンの至宝と呼ばれる天才、そして超怪物級のドリブラー。 魔理沙にはただの興味だけだったが、強力なストライカーと知り気に入る。男連中では相当に魔理沙を買っている選手である。 その破格のプレイレベル、次のプレイを読ませない動きでフランスを敗戦に追い込んだ張本人。 サイクロンをぶっ放すなど、その天才ぶりには衰えがなかったが、僅差にて魔理沙に敗れる。 負けてなお、その実力を謎の少年に認められるなどイベントに事欠かない。 ○アラン・パスカル ディアスの相棒の少年。本気のディアスにはついていけないが、それでもかなりの実力者。 常識人でディアスのサポートに回ることが多め。堅実なプレイで天才ディアスを支える。 覚醒しまくり、相当にパワーアップ。まさに天才の相棒である。 ○ジノ・ヘルナンデス マリーとデートしたことでシュナイダーから凄まじい恨みを受けることになったイタリアのGK。 結構気さくな人柄であり、ロリマーの心をあっという間に解きほぐした。 ディアスに対しては謎のトラウマを持ち、彼の一挙一動に怯えている。 前半こそ鉄壁振りを見せていたものの、後半はただのヘタレみたいな感じに。 ○チェザーレ・ストラット イタリアの危機に参上したエーストリオの一角のFW。 強烈なシュート力でフランスのゴールを何度も脅かした。必殺のメガロゾーンシュートはまさに破壊的な威力。 全日本との試合で新シュートであるミアータシュートを見せ、森崎から2点を奪うも……。 ○ダヴィデ・ランピオン イタリアの危機に参上したエーストリオの一角のFW。 全日本の脅威に魔理沙たちとの合同練習を提案する。諏訪子をパワーアップさせてくれたある意味恩人。 ロケットヘッド・ポストプレイで奮戦するも、森崎から直接ゴールを奪うことはできなかった。
[14]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/03/27(日) 00:51:41 ID:??? ○サルバトーレ・ジェンティーレ イタリアの危機に参上したエーストリオの一角のDF。怪我をしていたが、幸いにして浅かったためにチームに復帰。 ヘタレまくったことにより、魔理沙と魂の共鳴、友人となった。意外と照れ屋であり、女性慣れしていなかったりする。 全日本戦では必死に失点を防ぎ、また日向のネオタイガーショットを撃ち返したが……。 ○ジョバンニ・マンフレディーニ(バンビーノ) ??? ○謎の少年 ディアスをライバルと認識した少年。決勝の観戦にも来ています。 ○ジークムント・フライハイト 謎の料理人で雨フェチ。料理の腕は超一流。 【登場人物:かつてのチームメイトで試合に出てないの(オリキャラ連中)】 ○藤木 かつて霧雨吉良吉良マジックで魔理沙と共に戦った選手。 気のいい性格で、ディフェンスリーダー的役割を果たしていた…気がする。 食事も日々の生活も充実してるっぽい。爆発四散しろ。 ○馬宮 かつてのチームメイトのDF。一応負けず嫌いとかそんな感じ。 勇儀にサッカー筋を破壊されたり、改造されたりと波乱万丈な人生を送っているリア充。 最終的に幻想郷の藤木のチームにお世話になることになった。 ○岡山 かつてのチームメイトのDF。衆院という悪霊の力を借りて全国大会を戦っていた。 その悪霊が元の世界へ去った今、サッカーをやめることにしたらしいが…。 田中に対しては複雑な感情を抱えている様子。
[15]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/03/27(日) 00:52:42 ID:??? ○美味 美味亭という料理屋(?)の息子で、ザルと呼ばれてもがんばっていたGK。 フランスへついてきたのだが、実力が足りずスタメン落ちに。 吉良の元で猛特訓する予定らしいが…。 ○浅海 かつてのチームメイトのMF。馬宮・三原とはシオン中トリオと呼ばれていた。が、プライベートでは仲はそこまででもないとか。 全国中学大会中に萃香に気に入られ、弟子となった。 現在は幻想郷で師匠と同じチームでがんばっているようだ。 ○瀬田 柴田邸のメイド長さん。縮地の使い手で、かつては幻想郷の少女たちを剣一本で叩き伏せた豪傑。 ちなみにNT(X)でもあったりする。何故かルーミアと仲が悪い。 …サッカーするんですか? ○三原 無我の境地ッ! テニヌへ転んだ。サッカーすんのお前? 【登場人物:その他】 ○幽花 幽香からもらったタチジャコウソウ。魔理沙が世話をしている。 魔理沙にとっては最高の癒しアイテムである。 ○岡山姉 巫女変態巫女。 ○吉良 耕三 観戦に来るよ! ○ニトーリィ技師長 ダリナンダアンダイッタイ…
[16]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/03/27(日) 00:53:42 ID:??? ○クラブA ジャーン ジャーン げぇっ、マモノ!? ○JOKER 謎の博士「田中ちゃん、早くこのドレス着ないかな」 ○??? その他、運がよければ出てこれる人たち、まだ出会っていない人がいっぱい! 幻想郷編の人の多くはここ。
[17]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/03/27(日) 00:54:43 ID:??? 【人物相関表】 魔理沙→(中の人の語彙が限界)←ぬえ 魔理沙→(借りを返す)←森崎 魔理沙→(親友・強い信頼)←諏訪子 魔理沙→(花好きの輪)←空・大妖精・ピエール・鈴仙 魔理沙→(親友)←霊夢 魔理沙→(なんか不思議な気持ち)→霊夢 魔理沙→(協力)←早苗 魔理沙→(頼れるかも)→早苗 魔理沙→(ソウルフレンド)←サルバトーレ 紫→(親友でしかも姉でバイト仲間)→魔理沙 霊夢→(愛)→白レース? 霊夢→(死ね死ね死ね死ね)←早苗 変態たち→(ハァハァ)→魔理沙 ぬえ→(しねっ!)→天子 ぬえ→(天子ファッキン同盟)←輝夜 ぬえ→(ふざけるな)→ボッシ ぬえ→(敵対関係)←パチュリー ぬえ→(軽い敵意)→空 こいし→(もうやだこの師弟)→魔理沙・ぬえ 天子→(くたばれっ!)→ぬえ 鈴仙→(もうダメだこいつ)→ピエール ピエール→(あくまで利害の一致)←魔理沙 ピエール→(強敵)→全日本 ナポレオン→(とても大切)→フランスの仲間たち フランスメンバーの一部→(何とかしてくれる)→魔理沙 翼→(ライバル)←輝夜 ディアス→(…やるじゃん)→魔理沙 ディアス→(思ったよりはやる)→永琳 謎の少年→(ライバル)→ディアス シュナイダー→(殺意)→ヘルナンデス ロリマー→(友情)←ヘルナンデス
[18]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/03/27(日) 00:55:43 ID:??? ☆ルール関連 ☆覚醒・反則について 原則このスレでは、反則は接触プレイ時、守備側でしか起きません。 GKの判定はDFより後なので、DFが反則をしていた場合は反則として処理されます。 累積カードが多ければ多いほどカード率が上がってしまうので注意してください。 また、その選手の接触プレイによる負傷者が多い場合もカード率が上昇します。 なお、魔理沙が退場処分になった場合は強制的にゲームオーバーとなりその試合の最初からやり直しです。 守備側勝利>>反則>>攻撃側勝利 となり、他の誰かが止めていれば反則にはなりません。 ただし、クリアーとセービングの場合、セービングで勝利していても反則で止まることとなります。 また、反則を受けつつ得点した場合は反則は流され、得点となります。 ボールのキープは原則、一番守備値が高い選手となりますが、 同値の場合の優先度は 覚醒したキャラがボールキープ>>通常行動をしたキャラが(ry>>必殺技を発動したキャラが(ry です。 攻撃時は反則で止まるよりも吹き飛ばしが優先されます。吹っ飛び係数以上の差がついていれば、相手の反則を無効化して勝利します。 ただし、吹き飛ばし技でも自分の反則は無効化できず、その場合は普通に反則として処理します。 ほぼ全ての場合において、負けても勝ってもK・JOKERで覚醒します。 Kは、フラグがあれば必殺技習得・全能力+1、JOKERは必殺技習得・全能力+1です。 魔理沙・セービングを除く能力合計420以上・どれかの能力が70以上の場合はKを出した行動のステータス+1、JOKERで全能力+1となります。 また、両条件を満たした場合は覚醒での能力アップがなくなります。 特殊な選手はK覚醒でも必殺技を習得したりします。JOKERなら強力なスキルも習得可能です。 上の4行は味方のみです。敵の覚醒に関しては能力による覚醒制限・K覚醒での必殺技習得はありません。 ただ、今後敵の覚醒回数が規定以上になれば味方と同じくリミッターを導入する予定です。
[19]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/03/27(日) 00:56:45 ID:??? ○ポスト ポスト判定はシューターとGKの数値一致でポスト。マークも一致していた場合は枠外です。 また、ツインシュートの場合は合計最大値の選手のカードをポスト判定に利用します。 このスレではポスト判定が優先され、ポスト・枠外だった場合はDF・GK共に消耗しません。 ただし、1vs1・飛び出し時はポスト判定が消滅します。 また、1vs1の時はどちらかがドリブル関連の行動で接触プレイとなり、反則が発生します。 ☆魔理沙交代によるペナルティ ○基本は交代できないが、ガッツ200を切れば、魔理沙も交代できます。 ○魔理沙が交代した際のペナルティを付記しておきます。以下はあくまで一例です。 ・敵のパス・ドリブル等が本来判定があるべき場所で無判定で通る場合がある ・敵の判断が判定なしにダイヤの分岐になる場合がある ・斬艦刀など、一部の味方の換装が使用不可能になる ・キャプテン代理にもよるが、チームへの代理の指示の効果が薄まる(場合によってはなくなる) ・試合後に敵チームの選手と話ができなくなる ・魔理沙がベンチから指示を出すことは出来ない ・というか今後の試合では魔理沙が抜けると上のペナが合わさりほぼ無理ゲーになります ☆【コンビ】について ・【相互補正】を発生させる 引き等や会話などによって補正が強化される場合もあります。1人の最大は5です ※【コンビ】相手でなくても相互補正は発生しますが、補正上昇はそれなりに難しいです ・【コンビ】状態でのみ使える技もある 使用条件が条件なので、他の技に比べ習得条件が緩いです ・他キャラと【コンビ】状態であるキャラ相手にコンビへの勧誘はかなり判定が厳しくなる 例:チルノ・空 など ・コンビ解消・締結で感情度は変化しない(わざわざそのことを言いに行かなければ確実に) ・【コンビ素養】を持っているキャラとは補正が発生しやすい !!!!!【現在のコンビ相手】は ぬえ です !!!!! ☆【八卦炉制御経験】について 累計100になると【ファイナルマスタースパーク】を習得する事ができます。 試合中マスパ系シュートでのKで+5、JOKERで+10増加します。その他練習でも増加する可能性があります。 現在値:15
[20]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/03/27(日) 00:57:57 ID:??? ☆引き直しが必要なミスに関して 基本的に、こちらの数値ミスなどの場合はそのままカードだけを採用し進行します。 修正を先に出していれば、なるべく修正したものを引いてください。 先に修正していないものが引かれていればそちらが有効となりますが、出来るだけそうしていただけるとありがたいです。 基本的に引き直しはしませんが、以下の場合は無効と扱い、無効となった場所から引き直しになりますのでご了承ください。 ・引き直しになる例 先着2名様で ○○→カード △△→カード と書かれていた場合 1.この状態で△△から引かれた場合は無効です。○○から引き直してください 2.この状態で○○と△△を同時に引いていた場合は無効です。○○から引き直してください 3.この状態で○○を□□と書き換えていた場合や、○○の数値を改ざんした場合は無効です。○○から引き直してください ただ、3の場合に関してはこちらのミスがあり、それを訂正した旨を書き込んでくだされば有効とします。 判定の文字欠けについては今のところ引き直しを考えていません。いつもきちんと引いていただきありがとうございます。 ☆EXポイントについて 現在3.0 ・試合中、有効でないK1枚につき0.5、JOKER1枚につき1ポイント加算 ○利用法 ・紫と話す→EXポイントを使う で利用可能 ・ランダムで誰か1人の能力を1つ、これまたランダムに+1 消費ポイント 5 ・指定で誰か1人の能力を1つ、これまた指定して+1 消費ポイント 10 ※魔理沙は(ry ・わざマシンをランダムに1つもらえる 消費ポイント 20 ・選手を召喚する 消費ポイント 50
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0ch BBS 2007-01-24