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【巫女と騒霊と】キャプテン霊夢【時々ウサギ】
[234]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/03/28(月) 16:16:10 ID:SdI2jsx+ Aドリブル(ドリブル値28) 霊夢「ここは絶対に決める!」 毛玉@「(だらっしゃああああああ!!!)」 ★霊夢→ドリブル 28+!card = ★ ★毛玉@→そなえる 19+!card = ★ (ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートに備える) ※毛玉@が読み当てた場合、(+2)の補正が掛かります。読みを外すと、(-2)の補正が掛かります。 ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢がゴールイン!3点差に! 1= ウサギEがねじこみに!ゴールはからっぽだ! 0= こぼれ球 ランダム -1= 毛玉Aがフォロー -2≧ 毛玉自重 霊夢のマークがダイヤで『気合避け+4』が、ハートで『素早いドリブル+2』が発動します 霊夢のマークがダイヤ・ハートで相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv1』が発動し、判定に+1されます(現在1/5)。 霊夢のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。 毛玉@のマークがクラブで未経験ペナ(-3)が発動します。 1対1の場合、ポスト判定は存在しません。
[235]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 16:18:25 ID:??? ★霊夢→ドリブル 28+ クラブQ = ★
[236]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 16:18:54 ID:??? ★毛玉@→そなえる 19+ クラブ3 = ★ (ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートに備える)
[237]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 16:22:02 ID:??? PK
[238]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 16:23:13 ID:??? PK? あと一発退場もありえるファールのような
[239]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 16:23:55 ID:??? 決まったし、流すのでは?
[240]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 16:26:21 ID:??? やっぱり怪我がないってのはヌルゲーの温床になってる気がする。 体に問題はなくても、怪我判定負ったら-1ペナとか欲しいかも。
[241]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 16:27:57 ID:??? >>240 火野以外ほぼ雑魚な一回戦でヌルゲーじゃなかったら困るw
[242]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 16:31:27 ID:??? いや、ただでさえ数値差があるからね。人数が11人しかいないから仕方ないのはわかる。 正直、1回戦負けでもいいくらいだと思ってるし、素人の寄せ集めての大会でいきなり優勝や上位入賞するより 壁にぶつかって成長していく物語の方が好きな捻くれ者ですから。
[243]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/03/28(月) 16:32:21 ID:SdI2jsx+ え〜……ここでファウルしますか毛玉……。 でもこういう状況って、普通に考えて笛を取るか取らないか微妙なんですよね……。 ということで、ここは皆さんのお知恵を拝借したいと思います。 今後、『1対1で決まったけどファウルだった場合にどうするか』ということですが、 Aゴールは確実に認められる。その後、カード判定 B怪我をした場合はファウルでPKを取られる。そうでない場合は流す。(今大会は必然的に後者) C確実にファウルを取り、PK Dその他(何か良いアイデアがあれば) 先に『3』票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください ここで決まったことについては、今後敵味方共通のルールにしたいと思います。 このパターンを想定していなかった私のミスですが、ご協力をお願いします。 >>240さん なるほど、確かに『動きが鈍くなった』程度の表現でしたら次の試合の出場には問題ない、ということは可能ですね。 その方式の採用についても、次の試合より検討してみたいと思います。確かに怪我がないとヌルゲーになりかねないので。 (とは言っても、怪我判定がないのはこの試合を含めわずか3試合のみですが)
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0ch BBS 2007-01-24