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【巫女と騒霊と】キャプテン霊夢【時々ウサギ】
[261]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/03/28(月) 17:55:43 ID:SdI2jsx+ B ウサギE 霊夢「ウサギE、頼んだわよ」 ウサギE「キャプテン……私でいいんですか?」 霊夢「ええ、もちろん。しっかり決めてよね」 ウサギE「……はい!」 文「さあ、宵闇に踊る蟲チーム、大ピンチ!ここで決められると相当苦しいぞ! 頼みの綱の毛玉D選手はいません!このピンチ、果たして乗り切れるか!?」 ウサギE「いっけー!」 毛玉@「(ここが勝負所だ!)」 ★ウサギE→シュート 20+(完全フリー補正+2)+!card = ★ ★毛玉@→パンチング 21+!card = ★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ ウサギEのシュートがゴールに突き刺さる! 1= メルランがねじ込みに! 0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック! -1= 毛玉Cがフォロー! -2≧ 毛玉@が絶体絶命のピンチを防いだ―! ウサギEのマークがダイヤの場合、無条件でゴールとなります。 ウサギEのマークがハートの場合左、スペードの場合右、クラブの場合正面となります。 毛玉@のマークがダイヤの場合、どの方向に蹴られたとしても通常の判定通りの勝負となります。 毛玉@のマークがハートの場合左、スペードの場合右、クラブの場合正面となります。 (方向は同一です。ウサギEと毛玉@が両方スペードだった場合、読み当てとなります) 方向が逆の場合、無条件勝利。どちらかが正面でどちらかが左右だった場合、キーパーに(-3)の補正が掛かります。 読み当てた場合は、通常通りの判定勝負となります。 ウサギEのマークがクラブで未経験ペナ(-3)が発動します。 毛玉@のマークがクラブで未経験ペナ(-3)が発動します。
[262]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 17:56:08 ID:??? ★ウサギE→シュート 20+(完全フリー補正+2)+ クラブ7 = ★
[263]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 17:56:46 ID:??? ★毛玉@→パンチング 21+ ダイヤ10 = ★
[264]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 17:57:00 ID:??? ★毛玉@→パンチング 21+ クラブ2 = ★
[265]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 17:57:01 ID:??? ★毛玉@→パンチング 21+ ハート8 = ★
[266]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/03/28(月) 18:01:58 ID:SdI2jsx+ 毛玉@が執念のパンチングを見せたところで一旦ここまでとします。 続きは夜にまた更新したいと思います。しかし、この毛玉達マジ何者……?
[267]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/03/28(月) 20:55:07 ID:84TItu/6 ウサギE……諦めないで……! ★ウサギE→シュート 20+(完全フリー補正+2)+ クラブ7+未経験ペナ(-3)= 26★ ★毛玉@→パンチング 21+ ダイヤ10 = 31★ -2≧ 毛玉@が絶体絶命のピンチを防いだ―! ウサギE「ここは絶対に決める!」 ウサギEはFWとして、PKというチャンスは絶対に外せない、外したくないと思っていた。 それが余計な緊張を生んでしまい、ボールは力なくキーパーの正面に行ってしまう。 毛玉@「(甘いぜ、嬢ちゃん!)」 バチィン!!! ウサギE「そ、そんな……!?」 オオオオオオオオオォォォォ!!!
[268]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/03/28(月) 20:56:27 ID:84TItu/6 文「なんとこの絶対絶命のピンチを毛玉@選手が見事に防いだ!これは大ファインプレイ! 九死に一生を得た宵闇に踊る蟲チーム!こぼれ球は毛玉C選手がフォローし、リリー選手に繋ぐ! しかし、霊夢選手がリリー選手の前に立ちはだかっているぞ!」 リリーW「ナイスパスですよ〜♪」 火野「よし、よくやった!上出来だ!」 リリーW「(ここが勝負所ですね〜……。中央には私しかいませんし、今パスが通っても 火野さんが二人に囲まれるだけ……サイドに任せるのも分が良いとは言えません……。 なら、ここは正面から勝負です!)」 文「これはリリーW選手、霊夢選手に真っ向勝負を挑む気だ!」 霊夢「(リリーが来るわ。どうしようかしら)」 霊夢の現在ガッツ:300/520 Aここはタックルだ! Bいや、早苗達に任せよう Cその他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[269]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 20:58:09 ID:JOCaGnXc A
[270]森崎名無しさん:2011/03/28(月) 21:05:37 ID:AFlas+Mg A
[271]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/03/28(月) 21:09:09 ID:84TItu/6 Aここはタックルだ! 霊夢「真っ向勝負を挑まれちゃ、受けて立つしかないじゃない!」 リリーW「勝負ですー!」 ★リリーW→ドリブル 22+!card = ★ ★霊夢→タックル 23+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ リリーの執念!中盤を突破し、行動選択! 1= 毛玉Eがフォロー 0= こぼれ球 ランダム -1= ウサギがフォロー -2≧ 霊夢の勝利!ボール奪取! 霊夢のマークがダイヤで『クリップタックル(+3)』が発動します。 霊夢のマークがダイヤ・ハートで相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv1』が発動し、判定に+1されます(現在1/5)。 霊夢のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。 リリーWのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
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0ch BBS 2007-01-24