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【巫女と騒霊と】キャプテン霊夢【時々ウサギ】
[445]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/03/30(水) 21:24:00 ID:OCu46CiY ウサギ@「あ、あの、これはもしかして……?」 輝夜はその悪戯っぽい笑顔を崩さないまま、軽く頷く。 輝夜「開けてみなさい」 ウサギ@「は、はい……」 慎重に、破かないように封筒を開けるウサギ@。中には一枚の折りたたまれた紙が入っており、 それを開けると綺麗な字でこう書かれていた。 『因幡 心』 ウサギ@「ひ、姫様……」 輝夜「そう。これからの貴方の名前よ。今日のプレイを見て分かったわ。 あなたの動き、責任感。身体的にも精神的にも十分に一人前と呼べるもの。 だから、私からのプレゼント」 ウサギ@「ほ、本当に良いんですか……?」 輝夜「こんなことで嘘を言う訳ないじゃない」 いつになく優しい声色でウサギ@の頭を撫でる輝夜。 ウサギ@、改め因幡心は、その紙を大事そうに胸に抱きポロポロと涙をこぼす。
[446]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/03/30(水) 21:25:32 ID:OCu46CiY 心「ありがとうございます……。すごく嬉しいです……!」 ウサギA「おめでとー!ウサギ@ちゃん!いや、もう心ちゃんって呼んだ方がいいのかな?」 ウサギB「ねー、ひめさま!私達にはー!?」 輝夜「ふふ、貴方達にもちゃんと素敵な名前を用意してあるわよ。 だから、しっかり頑張りなさいな」 ウサギE「よーし、やる気出てきたぞー!」 ウサギD「次の試合こそはー! ウサギC「絶対名前もらっちゃるー!」 ウサギK「私だって……!」 霊夢「あー、なんて言っていいのか分からないけど……良かったわね、ウサギ@、じゃなくて、心」 心「……はい!」 ※ウサギ@が名前を貰い、「因幡 心(イナバ ココロ)」になりました! 以降は「ウサギ@」ではなく、「因幡 心」(もしくは心)と表記します。 本来は名有昇格の際の能力値ボーナスがあるのですが、既に十分やばい能力なので、 それはありません。その代わり、最大ガッツが+20され、更に名有りキーパーになったことで、 パンチング・キャッチングに経験値が入るようになりました。
[447]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/03/30(水) 21:26:40 ID:OCu46CiY 心の泣き顔もようやく収まり、輝夜と永琳は満足そうに帰って行った。 早苗「さて、これからどうしましょうか?」 霊夢「私はウサギEと自主練習するわ」 ウサギE「うん!」 リリカ「疲れてるのによくやるね。私は休むよー」 ルナサ「では、今日はとりあえず自由行動ということで良いか?」 メルラン「初勝利のお祝いとかしないのー?」 霊夢「ま、それは優勝した時まで楽しみに取っておきましょう」 ★他のメンバーは?→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークで分岐します。 ダイヤ、ハート→有志の何人かで命蓮寺の試合を偵察! スペード、クラブ→さすがに疲れたから神社に戻って休むようだ JOKER→心「あ、命蓮寺シーカーズのデータならもう調査済みですよ」……君、何者?
[448]森崎名無しさん:2011/03/30(水) 21:26:57 ID:??? ★他のメンバーは?→ クラブA ★
[449]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/03/30(水) 21:41:37 ID:OCu46CiY 専用分岐がない時で良かった……(((( ;゚Д゚))) ★他のメンバーは?→ クラブA ★ スペード、クラブ→さすがに疲れたから神社に戻って休むようだ 早苗「じゃあ今日は私達は神社に戻ってますね」 ルナサ「そうさせてもらう。さすがに疲れた」 メルラン「もうくたくた〜」 ウサギC「んじゃ、遊びに行こっか?」 ウサギA「うん、いいよー!」 ウサギB「じゃあ、後でねー!」 ウサギD「お先にー!」 霊夢「子供は元気ね……、じゃ行きましょうか」 ウサギE「おーう!」 皆と別れ、霊夢達は神社の近くの練習場へと向かうことにした。
[450]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/03/30(水) 21:42:49 ID:OCu46CiY 霊夢「さて……それじゃ、何を鍛えましょうか?」 ウサギE「シュート鍛えたいなぁ。今日は全然決まらなかったし」 霊夢「そうねぇ……どうしようかしら」 ※二人に練習させたい項目を選んで下さい。 A ドリブル B パス C シュート D タックル E カット F ブロック G せりあい 霊夢→A ウサギE→B という形での投票をお願いします。 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 現在の二人の能力値 ド パ シ タ カ ブ せ 浮球 23 19 20 20 19 18 19 1 1 470 FW ウサギE Oフラグ Dフラグ 28 26 24 23 23 21 23 2 2 530 MF 博麗霊夢 ※高い能力値程上がりにくいです。霊夢は既に能力値が高いので、かなり上がりにくいです。
[451]森崎名無しさん:2011/03/30(水) 21:44:46 ID:53VozVfc 霊夢→D ウサギE→C
[452]森崎名無しさん:2011/03/30(水) 21:46:02 ID:/spp3MyM 霊夢→F ウサギE→C
[453]森崎名無しさん:2011/03/30(水) 21:50:05 ID:YDbgkp1g 霊夢→F ウサギE→C
[454]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/03/30(水) 22:05:39 ID:OCu46CiY 霊夢→F ウサギE→C 霊夢「じゃああなたはシュートを撃ってきて。私がブロックするから」 ウサギE「オーケー!まかせろー!」 ★霊夢の親心→!card★ ★ウサギEの意地→!card★ 合計の結果が…… 35→霊夢とウサギE、超進化!ブロック+5/シュート+7!更に…? 26〜34→霊夢とウサギE、進化!ブロック+4/シュート+5 21〜25→霊夢とウサギE、覚醒!ブロック+3/シュート+4 16〜20→霊夢とウサギE、変貌!ブロック+2/シュート+3 11〜15→大分良い感じになった。ブロック+1/シュート+2 3〜10 →そこそこの効果はあった。ウサギEのシュート+1 ※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。 ※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収) ※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!
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0ch BBS 2007-01-24