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【巫女と騒霊と】キャプテン霊夢【時々ウサギ】
[534]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/01(金) 14:29:07 ID:QvpCkvYg >>533さん 私もあそこまで進化するとは全く予想していませんでしたからw E 前線のウサギEに低いセンタリング 霊夢「(だとしたら、これはチャンスね)それ、ウサギE!決めてやんなさい!」 文「霊夢選手、ウサギE選手にダイレクトでセンタリング! ウサギE選手、これをダイレクトでシュートに行く!一方命蓮寺シーカーズは メルラン選手へのパスを警戒していたのか、魔界人A選手しかブロックに行けません!」 ウサギE「決めてやるぞー!」 魔界人A「通しません!」 一輪「(前の試合を見た限りでは、あのウサギのシュートは余り大したことはなかったはず……)」 ★一輪、どう出る?→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ、ハート、スペード→一輪「一日や二日で劇的に変わるはずがないわ。キャッチングで十分ね」油断している! クラブ→一輪「何か嫌な予感がするわ……ここはパンチングでいきましょう」危険を察知! JOKER→一輪「あ、姐さんだ!おーい、おーい!」一輪さんシュート来てますよ!?
[535]忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 14:30:45 ID:??? ★一輪、どう出る?→ スペード8 ★
[536]忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 14:30:48 ID:??? ★一輪、どう出る?→ JOKER ★
[537]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/01(金) 14:38:47 ID:QvpCkvYg くっ、このスレ初のマーク分岐判定でのJOKERかと期待したのにw ★一輪、どう出る?→ スペード8 ★ ダイヤ、ハート、スペード→一輪「一日や二日で劇的に変わるはずがないわ。キャッチングで十分ね」油断している! 一輪「(普通に考えて一日やそこらで劇的にシュート力が伸びるはずはないわ。 前のシュートを見る限り、キャッチングで十分ね)それ!」 ウサギE「いっけー!!!」 ★ウサギE→ラピッドファイヤ 30+!card = ★ ★魔界人A→ブロック 19+!card = ★ ★一輪→キャッチング 24+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム -2≧ 宵闇と蟲チームボールに! 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ ウサギEのラピッドファイヤがゴールに突き刺さる! 1= メルランがねじ込みに! 0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック! -1= 魔界人Bがフォロー! -2≧ 一輪ががっちりキャッチ! ウサギEのラピッドファイヤには3の吹っ飛び係数が存在します。 ウサギEのマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。 一輪・魔界人Aのマークがクラブで未経験ペナ(-3)が発動します。
[538]忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 14:39:20 ID:??? ★ウサギE→ラピッドファイヤ 30+ クラブ2 = ★
[539]忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 14:40:44 ID:??? ★魔界人A→ブロック 19+ ダイヤ6 = ★ へたれてくれー
[540]忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 14:41:21 ID:??? ★一輪→キャッチング 24+ スペード3 = ★
[541]忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 14:41:43 ID:??? 入っちゃったwww
[542]忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 14:42:13 ID:??? 練習や特訓では強いのに試合ではへたれるなwwwwwww なんとか入ったから良かったもののw
[543]忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 14:43:46 ID:??? 一輪引いたけどへたれてくれて助かったw ウサギEにはどんな形でも結果が必要だし
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0ch BBS 2007-01-24