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【勇気の魔法】ライ滝第十四話【100%】
[372]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/06(水) 10:26:34 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【アムロ→!card+ドリブル65=】 【滝→!card+タックル64=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→アムロ、ドリブル突破 =1〜−1→ボールはこぼれ球に ≦−2→滝、ボールを奪う 【捕捉・補正】 ▼アムロのカードがダイヤ、ハートだった場合「マルセイユルーレット(+3)」が発動します ▼アムロがAを出した場合、スキル「白い悪魔」が発動し、覚醒無しの数値15として扱います ▼アムロのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します スキル「ニュータイプ」は他のスキル、必殺技と重複します ▼滝のカードがダイヤ、ハートだった場合「カピバラスマッシュ(+2)」が発動します ▼今回反則はありません ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[373]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 10:28:07 ID:??? 【アムロ→ ハート3 +ドリブル65=】
[374]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 10:28:19 ID:??? 【滝→ ダイヤA +タックル64=】
[375]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 10:39:02 ID:??? アムロ「滝くん、その引きを貸してくれないか」
[376]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/06(水) 10:50:06 ID:??? >>375 滝「だが断る」 アムロ→ハート3+ドリブル65+(マルセイユルーレット+3)=71 滝→ダイヤA+タックル64+(カピバラスマッシュ+2)=67 →アムロ、ドリブル突破 滝「どりゃー! カピバラスマッシュ!」 アムロ「遅い!」 勢いよくタックルに向かう滝であったが、アムロは余裕のある動きでルーレットを行いタックルを軽々と回避してしまう。 アムロ「力み過ぎだ。それではパワーの無駄遣いだぞ」 おまけに駄目だしまでされてしまった。 滝「ぬぐぐ……今度は俺の攻撃です! 俺の本分がオフェンスだって事を教えてやりますよ!」 アムロ「期待させてもらおう」
[377]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/06(水) 10:51:16 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【滝→!card+ドリブル67+(ドリブル+1)=】 【アムロ→!card+タックル66=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→滝、ドリブル突破 =1〜−1→ボールはこぼれ球に ≦−2→アムロ、ボール奪取 【捕捉・補正】 ▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します ▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します ▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します ▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの消費ガッツは30になっています ▼アムロのカードがダイヤ、ハートだった場合「先読みタックル(+4)」が発動します ▼アムロがAを出した場合、スキル「白い悪魔」が発動し、覚醒無しの数値15として扱います ▼アムロのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します スキル「ニュータイプ」は他のスキル、必殺技と重複します ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[378]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 11:04:49 ID:??? 【滝→ クラブ10 +ドリブル67+(ドリブル+1)=】
[379]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 11:05:13 ID:??? 【アムロ→ ダイヤ7 +タックル66=】
[380]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/06(水) 11:19:38 ID:??? 紙一重で滝がアムロにボールを奪われてしまった所で一旦ここまで 続きは出来ればまた深夜に更新します なお、バランス調整として頑駄無と鉄之城のメンバーは過去と比べて多少能力値が変化しています 今後はなるべくこのような事はないようにしますが、今回は何卒ご了承下さい そして最後にこれだけ 二回戦の対戦相手(三国or雷門)ですが、どちらと戦うかNPC戦の判定を行うか否か投票を行いたいと思います A:NPC戦の簡易判定を行う(雷門有利ですが、どちらが相手になるかはカード神次第です) B:判定を行わず三国が勝つ(二回戦の相手が三国になります) C:判定を行わず雷門が勝つ(二回戦の相手が雷門になります) 先に【三票】入った選択肢で決定です ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません ではでは
[381]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 11:23:05 ID:E5nKfI0Q A バランス調整はやっても問題ないと思います 相手もある程度強くないと面白くないしね
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0ch BBS 2007-01-24